Краткое содержание
Nintendo Switch 2 почти на подходе, и главный вопрос, который волнует всех: как она соотносится с современными консолями от Sony и Microsoft?
Хотя точные технические характеристики Switch 2 до сих пор неизвестны, мы можем сделать много выводов, опираясь на официальные сведения, демонстрационные видео от Nintendo и заявления компании NVIDIA.
Switch 2 не может соперничать с домашними консолями
Switch 2 — это гибридная консоль, которая слегка больше своего предшественника и предназначена как для портативного, так и для стационарного использования. Рассчитывать на такую же мощность, как у гораздо более крупных стационарных игровых систем, будет не совсем разумно.
Для своих консолей Sony и Microsoft выбрали архитектуру Zen 2 от AMD для PlayStation 5 и Xbox Series, основанную на технологиях, представленных в 2019 году (с выходом консолей в следующем году). Эти устройства имеют примерно одинаковые характеристики, включая общий объём памяти в 16 ГБ, используемый как для CPU, так и для GPU (модель PlayStation 5 Pro, поступающая в продажу в 2024 году, имеет повышенные показатели в этом плане).
В отличие от них, Switch использует более современную архитектуру от NVIDIA, которая, по слухам, основана на чипе Tegra T239. Это мобильный чип, разработанный с акцентом на энергоэффективность для таких устройств, как смартфоны и планшеты. Заметим, что изначальный Switch использовал процессор Tegra X1. По последним данным, Switch 2 будет иметь 12 ГБ оперативной памяти, что является значительным улучшением по сравнению с 4 ГБ в оригинальном устройстве.
Обзор Nintendo Switch 2: Совместимость, Дата Выхода, Дизайн, Особенности и Другое
Switch 2 — это реальность, и у неё наконец появилась дата выхода.
Потребление энергии — это один из основных факторов, определяющих производительность. Учитывая, что Switch 2 разработан для портативного использования, Nintendo постаралась сделать его максимально энергоэффективным, чтобы продлить время работы от аккумулятора. Его заявленное время работы от батареи составляет от двух до шести с половиной часов, что может разочаровать некоторых пользователей.
Как и оригинал, Switch 2 будет потреблять больше энергии и увеличивать производительность при подключении к док-станции (это потребует установки вентилятора в док-станцию из-за выделяющегося тепла). Но в конечном итоге портативная консоль будет потреблять гораздо меньше энергии, чем полноценный ПК, подключенный к вашему телевизору.
Ожидается, что Switch 2 достигнет уровней производительности, сопоставимых с PlayStation 4, и, возможно, немного превзойдет Steam Deck. Nintendo оснастила консоль дисплеем с переменной частотой обновления 120 Гц и утверждает о поддержке 4K вывода в док-станции (с HDR в обоих режимах). Обещания о "4K 120 Гц" были даны для PS5 и Xbox Series X.
Хотя Sony и Microsoft достигли 120 Гц в некоторых играх, это пока не стало нормой. Возможно, Nintendo удастся преуспеть в оптимизации оборудования, что выглядит многообещающе, учитывая уровень производительности, демонстрируемой внутренними командами в таких играх, как Tears of the Kingdom и Super Mario Odyssey. В анонсе Metroid Prime 4: Beyond компания подтвердила два графических режима: "Качество", работающий в 4K при 60 FPS, и "Производительность", работающий в 1080p при 120 FPS.
Возможно, самым неприятным моментом стали показатели производительности, продемонстрированные сторонними разработчиками. На апрельской презентации Nintendo показала Elden Ring и Final Fantasy 7 Remake, работающие в 30 FPS с разрешением всего 1080p, согласно наблюдениям экспертов из Digital Foundry.
Nintendo Использует Технологию Увеличения Разрешения
Как же Nintendo планирует обеспечить 1080p в портативном режиме или 4K в стационарном, не ставя под угрозу производительность? Все указывает на использование аппаратного сглаживания.
NVIDIA подтвердила, что технология DLSS появится в Switch 2 и даже настаивает на том, что она является ключом к получению "10x" производительности по сравнению с оригиналом. Однако к этому утверждению стоит относиться с осторожностью, учитывая прохладный прием графических карт серии 50 от NVIDIA.
Аппаратное увеличение разрешения позволяет консоли эффективно рендерить игры с более низкими внутренними разрешениями. Nintendo, вероятно, использует технологию Deep Learning Super Sampling от NVIDIA для улучшения качества изображения в реальном времени.
Эта технология будет, вероятно, необходима для того, чтобы Switch 2 достиг своей амбициозной цели вывода 4K со скоростью до 120 FPS. NVIDIA даже упоминает о трассировке лучей в своём блоге, что вызывает некоторые сомнения. Обещания о трассировке лучей даже на самых мощных консолях от Sony и Microsoft остаются во многом невыполнимыми, так что мы дождёмся результатов.
Трассировка Лучей — Это Не Благоухание, Это Нечто Гораздо Более Значимое, Чем Вы Думали
Будущее ярко для трассировки лучей.
Базовые модели PS5 и все консоли серии Xbox не имеют никакой аппаратной поддержки увеличения разрешения, хотя некоторые игры используют программные реализации, такие как FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD.
Единственной консолью с аппаратной поддержкой увеличения разрешения является PS5 Pro, которая использует собственную технологию Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для обеспечения графики качественного режима с частотой кадров, соответствующей производительному режиму. На данный момент эта технология получила положительные отзывы, что внушает надежду для менее мощного Switch 2.
Switch 2 Отстает по Хранению Данных
Switch 2 поставляется только с 256 ГБ встроенной памяти, в то время как у оригинальной PS5 - 825 ГБ, у PS5 Pro - 2 ТБ, а у Xbox Series X - 1 ТБ (с моделью на 2 ТБ в дополнение). Жаль, что Nintendo не увеличила объем памяти хотя бы до 512 ГБ, хотя Switch 2 поддерживает расширение памяти через карту microSD Express.
Это может означать, что встроенная память ограничена той же скоростью, что и более медленный стандарт microSD Express. В отличие от сравнительно медленной дополнительной памяти, использовавшейся в первой консоли от Nintendo, microSD Express использует высокоскоростной интерфейс PCI Express, что позволяет сопоставить его с более быстрыми SSD, применяемыми в современных консолях.
microSD Express предлагает "двусторонние" скорости передачи от 985 МБ/с до 3940 МБ/с. Это означает, что данные могут быть записаны и считаны одновременно. В сравнении, Sony требует скорость чтения в 5500 МБ/с для накопителей, подключенных к её слоту расширения NVMe — это минимальный стандарт, необходимый для современных игр PS5. У Series X пропускная способность составляет около половины этого значения.
Текущие карты microSD Express предлагают только скорости на более нижнем уровне спектра, при этом SanDisk указывает максимальные скорости 880 МБ/с для чтения и 650 МБ/с для записи. Это значительно ниже скоростей, заявленных для PS5 и Xbox Series.
Это может стать проблемой при переносе игр с поколения PS5 или Series X, которым требуется значительное количество полосы пропускания. Варианты компромисса могут проявиться в виде более низкокачественных ресурсов (например, текстур) и более медленного времени загрузки.
Nintendo Будет Брать Плату за GameChat
У Nintendo Switch появилась новая кнопка C, с помощью которой вы получите доступ к новой социальной функции под названием GameChat. Это аналог приложения Discord, позволяющий до 12 людям общаться одновременно. Функция поддерживает голосовые приглашения, видеочат с использованием дополнительной камеры и возможность для четырех участников делиться своими игровыми процессами.
GameChat не зависит от того, играют ли все в одну и ту же игру, а служит площадкой для общения независимо от ваших игр. Это интересная идея, но с одним значительным недостатком. GameChat требует активной подписки Nintendo Switch Online (от 49,99 долларов в год), что фактически делает его платным сервисом. Первые пользователи могут пользоваться GameChat бесплатно до 31 марта 2026 года.
У Sony и Microsoft также есть свои системы, позволяющие собираться и играть с друзьями бесплатно. Хотя они не включают в себя те же функции обмена видео, что и GameChat от Nintendo, голосовое общение работает схожим образом (Xbox поддерживает группы до 12 человек, а PlayStation — до 16).
Также стоит отметить, что как текущие, так и предыдущие консоли от Sony и Microsoft поддерживают Discord. Вы можете подключить Discord к Xbox или войти в него на PS5, и наслаждаться голосовыми переговорами прямо с панели управления консоли (бесплатно).
С учётом того, что все платформы взимают плату за онлайн-игры и что вы, скорее всего, будете использовать GameChat для общения в многопользовательских режимах, возможно, это не станет таким большим недостатком, как может показаться на первый взгляд. Онлайн-сервис Nintendo достаточно доступен, даже если вы выберете более дорогой пакет Nintendo Switch Online Expansion Pass за 79,99 долларов, чтобы получить доступ ко многим дополнительным функциям.
Цены Сравнимы, Но С Одним Нюансом
PS5 Slim Digital Edition в настоящее время стоит 399,99 долларов, в то время как обычная Slim с дисководом стоит 449,99 долларов. PS5 Pro значительно дороже — 699,99 долларов, без учета дисковода. Xbox Series X начинается с 499,99 долларов за версию на 1 ТБ с дисководом, но вы можете сэкономить 50 долларов, выбрав полностью цифровую белую консоль.
PlayStation 5 Slim Digital Edition (PS5)
PS5 Slim Digital Edition — это самый доступный способ получить доступ к играм текущего поколения от Sony.
Xbox Series X
Series X — это самая мощная консоль текущего поколения и предлагает доступ к Microsoft Game Pass с обширной библиотекой игр по подписке прямо из коробки. Она также может использоваться в качестве UHD Blu-ray плеера!
Switch 2 стартует от 449,99 долларов, с ограниченным специальным комплектом Mario Kart World за 499,99 долларов. Не предусмотрена исключительно цифровая версия Switch 2. Вы можете сэкономить, если возьмете с собой аксессуары от оригинального Switch.
Единственный нюанс с Switch 2 заключается в том, что Nintendo объявила о том, что некоторые игры для Switch 2 будут стоить 80 долларов, что на 10 долларов выше уже установленной цены в 70 долларов, введенной с PS5. Поскольку игры от Nintendo, как правило, сохраняют свою ценность, есть большая вероятность, что игры для Switch 2 будут стоить больше на протяжении всего срока службы консоли, чем аналогичные названия для PlayStation или Xbox (особенно если вы будете придерживаться эксклюзивов Nintendo).
Switch 2 выглядит как отличное обновление для тех, кто любил оригинальную консоль и стремится к большему. Для многих привлекательность таких франшиз, как Mario, Zelda и Animal Crossing, будет достаточной для принятия решения о покупке. Если вы хотите играть в эти игры, Switch 2 станет для вас необходимостью в какой-то момент.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Вы также можете найти наши материалы в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Youtube: https://www.youtube.com/@gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru