Найти в Дзене
Геймпад, усы и хвост

Геймерам больше не нужны ААА-игры. Геймдев под угрозой?

Всем привет друзья, вы на канале "Геймпад, усы и хвост", посвящённом видеоиграм и не только. Канал перешёл в текстовый режим, так что вы больше не увидите на нём видео прохождений тех или иных игр. Все, кто хочет продолжать смотреть летсплеи - подписывайтесь на группу VK, на YouTube и на Telegram, чтобы всегда быть в курсе событий! Telegram: https://t.me/gamingusdzen
VK: https://vk.com/gamingus
Youtube: https://www.youtube.com/@panovplay Если немного понаблюдать за новостями, посмотреть за тем, как анонсируются новые части серий или иные проекты от крупных компаний, можно заметить, что игроки всё чащё и чащё проявляют недовольство. Недовольны буквально всем: от малейших механик и сюжета до внешнего вида персонажей и травинок на экране. А уж все эти разговоры про оптимизацию, 2-3 FPS, которые прибавляются или падают в зависимости от железа - отдельная песня. Один из ближайших примеров: Assassin's Creed: Shadows. Информационная война и отмена игры начались задолго до её выхода. Конечно,
Оглавление

Всем привет друзья, вы на канале "Геймпад, усы и хвост", посвящённом видеоиграм и не только. Канал перешёл в текстовый режим, так что вы больше не увидите на нём видео прохождений тех или иных игр. Все, кто хочет продолжать смотреть летсплеи - подписывайтесь на группу VK, на YouTube и на Telegram, чтобы всегда быть в курсе событий!

Telegram: https://t.me/gamingusdzen
VK: https://vk.com/gamingus
Youtube: https://www.youtube.com/@panovplay

-2

Если немного понаблюдать за новостями, посмотреть за тем, как анонсируются новые части серий или иные проекты от крупных компаний, можно заметить, что игроки всё чащё и чащё проявляют недовольство. Недовольны буквально всем: от малейших механик и сюжета до внешнего вида персонажей и травинок на экране. А уж все эти разговоры про оптимизацию, 2-3 FPS, которые прибавляются или падают в зависимости от железа - отдельная песня. Один из ближайших примеров: Assassin's Creed: Shadows. Информационная война и отмена игры начались задолго до её выхода. Конечно, это не помешало очередной части ассасинов выйти в свет, но и приём был не столь радужным. Наплыв игроков, желающих попробовать игру от Ubisoft очень быстро сократился, количество проданных копий не оправдало ожиданий, часть акций были выкуплены Китаем.

-3

На самом деле я не защищаю Ubisoft и их новую игру, вовсе нет. Я вообще практически не играл ни в одну из частей ассасинов, так что не могу судить о том, хорошие это игры, или плохие. Но самое важное здесь немного другое - если обратиться к статистике того же Steam, мы увидим, что геймерам просто больше не нужны крупные игры от крупных издателей. В них никто не играет. Конечно, подобная ситуация была всегда, особенно с однопользовательскими сюжетными играми. Количество игроков медленно падало вниз, пока не устанавливалось на какой-нибудь едва заметной отметке, после чего интерес к игре угасал, она пропадала из инфополя и терялась среди прочих. Есть и исключения: к примеру, TES V: Skyrim всё ещё любят и облизывают со всех сторон, правда происходит это исключительно из-за возможности безгранично использовать различные модификации, изменяющие игру.

ТОП-10 игр по онлайну в Steam

Самый простой способ понять, во что же больше всего играют люди по всему миру - обратиться к SteamDB, базе данных Steam, которая содержит огромное множество различной информации. Что мы здесь видим на данный момент?

-4

А видим мы вполне ожидаемую картину: онлайн проекты, в которых игроки проводят годы. Половина игр более-менее новые, остальные же - проверены временем, сотни раз похороненные и сотни раз воскрешенные. Исключение только одно - Bongo Cat, который и игрой то не является в привычном смысле слова. Это просто кликер, с помощью которого можно заработать предметы торговой площадки Steam, а все мы, как известно, любим халяву и нестандартные возможности для заработка. Хотя в той же CS 2 этих возможностей тоже полно. Но сейчас не об этом - нужно вернуться к списку игр.

Среди них вы могли заметить два последних хита: R.E.P.O и Shedule I. Они просто порвали Steam как по онлайну, так и по продажам, благо обе игры стоят сущие копейки и предлагают неплохой развлекательный геймплей. Но если мы посмотрим на эти игры, разве мы увидим там какую-то крутую графику? Разве мы увидим там какой-то крутой сюжет? Нет. Мы увидим исключительно прикольные механики, которые рассчитаны на кооперативную игру. И только за счёт этого такие игры вырываются далеко вперёд.

-5

Так почему же, скажите мне, тот же AC: Shadows хейтят за всё остальное, обсуждают графику и прочие моменты, отменяют игру и тут же пересаживаются за абсолютно бездарно выглядящие, но приятно играющиеся игры? Наверно, всё потому же, почему мы играем в игры изначально. Геймплей и только геймплей. Графика стала волновать людей не так давно, но геймеры всё равно будут играть в игры, а не смотреть на них. Каждый из нас всё равно хочет именно приятно проводить в игре время. Да, хорошая картинка это отличный бонус, но не обязательная вещь. Здесь даже нет смысла спорить - статистика абсолютно очевидна.

К слову, тот же ассасин уже далеко-далеко внизу, ещё не на самом дне, но уже практически рядом.

-6

Хорошо или плохо?

Так как же ответить на этот извечный вопрос? Хорошо ли то, что крупные одиночные проекты всё чаще стали заранее провальными по количеству игроков и по популярности среди них? Лично для меня - довольно плохо. Ведь если так пойдёт и дальше, вполне возможна ситуация, когда этих игр будет становиться всё меньше и меньше, а довольно безликих многопользовательских проектов будет становиться всё больше и больше. Я не поддерживаю такие кооперативные игры, они мне просто не интересны. Мне не хочется часами сидеть и варить "товар" или бегать в компании и собирать какие-то вещи на продажу, убегая от различных монстров. Я хочу играть в игры с сюжетом, хочу видеть богатые и красивые миры, хочу принимать участие в интересных историях.

Здесь, конечно, по большей части виноваты сами разработчики. Придумать что-то новое становится всё сложнее, потому что мы видели уже слишком много. Прямо сейчас мы настольно пресыщены разнообразным контентом, что нас сложно удивить. Придумать новые и исключительные механики практически невозможно, ведь есть уже годами отработанные формулы, которые нравятся всем. Здесь как раз и начинаются проблемы любых игр: каждая компания пытается привнести что-то новое, но всё это меркнет по сравнению с тем, что мы видели ранее.

Об историях с инклюзивностью я вообще молчу - игроки давно доказали, что им не интересны все эти толерантные и разносторонние игры. Они просто хотят играть.

Геймдев под угрозой?

Конечно же, нет. Пройдёт ещё не один десяток лет, пока одиночные игры не умрут. Может быть, этого не случится вовсе, но всё же есть такое ощущение, что лет через 30 мы больше не увидим чего-то действительно стоящего. Все современные игроки будут проводить своё время исключительно в онлайн-проектах, там же будут работать, там же заводить семьи и, в общем-то, просто жить. Но в ближайшие десять лет говорить не о чем: одиночные игры как создавались, так и будут создаваться. Это несомненно радует, вот только будет ли их качество таким же, как десять лет назад? Или, хотя бы, как сейчас? Никто не знает. Нам остаётся только ждать и верить, что впереди нас ждёт ещё много всего интересного, а одиночные игры, как подвид, не исчезнет навсегда.

-7

Подписывайтесь на ресурсы:

Telegram: https://t.me/gamingusdzen
VK: https://vk.com/gamingus
Youtube: https://www.youtube.com/@panovplay

Канал можно поддерживать любыми удобными способами, от премиум-подписки (контента там пока не планируется) до донатов, кнопочки тут разбросаны повсюду.

Вот, к примеру, одна из них.