Мы не будем нарушать традицию, которая сложилась на канале: каждую пятницу выходила подборка новостей из мира Linux, IT и Opensource. Такие подборки хорошо воспринимались читателями и подписчиками, потому решил, что не стоит ничего менять. Поэтому встречайте тридцать первый выпуск новостного дайджеста - в нём вы узнаете о суперпростом дистрибутиве Linux, отличном обновлений клиента Steam, а также уязвимостях, которые были выявлены в среде рабочего окружения GNOME.
Каждый день на канале выходят полезные и интересные материалы по Linux. Чтобы не пропустить их, подпишитесь и делитесь контентом со знакомыми в социальных сетях.
🖥️ Свет увидел суперпростой Linux-дистрибутив
Вышел минималистичный Linux-дистрибутив Tinker WriterDeck, превращающий компьютер в цифровую печатную машинку. В системе нет интерфейса, интернета, браузеров и дополнительных программ - только текстовый редактор Tilde. ОС построена на базе Debian 12, вырезан почти весь функционал. Цель - устранить отвлекающие факторы и помочь сосредоточиться на письме.
Система работает даже на старых ПК с 64-битными процессорами Intel и AMD, не поддерживает ARM. Размер ISO - менее 800 МБ, загружается за ~20 секунд. Распространяется бесплатно, можно ставить на отдельный раздел или внешний накопитель. Управление - через команды в терминале, автосохранения и проверки орфографии нет.
Как по мне, такие поделки являются излишним проявлением всё минимизировать и упрощать. По сути, разработчики создали текстовый редактор, преподнося его, как отдельный дистрибутив. Смысла существования такой системы я, честно говоря, не вижу. А как считаете вы?
🎮 В последней версии клиента Steam появилась более быстрая загрузка обновлений на Linux
Valve выпустила обновление клиента Steam, которое ускоряет загрузку обновлений на Linux и исправляет ошибки. Теперь клиент корректно работает с ярлыками и инструментами совместимости для Proton. Улучшена функция Remote Play - исправлен ввод с контроллера и приглашения для VR.
Также обновили интерфейс установки и загрузки, повысили точность оценки времени. В режиме Big Picture исправлена ошибка с виртуальной клавиатурой. Добавлена поддержка Steam Overlay для HDR-игр на macOS. Для контроллеров DualSense устранён сбой с гироскопом и адаптивными триггерами. Кроме того, вышел патч для Steam Deck, устраняющий зависание устройств после предыдущего обновления.
Повторюсь, что компания Valve одна из немногих корпораций, которая делает для Linux-гейминга максимальное число полезностей. Её решение выпустить Steam Deck на основе Archlinux, а также попытки развития SteamOS ускорили развитие игрового направления в Linux на несколько лет вперёд. И чем больше различных новшеств она будет выпускать, тем только лучше. Вы уже скачали обновление клиента Steam на свой дистрибутив Linux?
🛑 В GNOME обнаружили уязвимости, позволяющие выполнить код при открытии файлов
Обнаружены уязвимости в GNOME Help (Yelp) и GIMP, позволяющие выполнить вредоносный код при открытии специально созданных файлов.
- CVE-2025-3155 (GNOME Help): при открытии .page-файлов через Yelp можно выполнить JavaScript, который отправляет пользовательские файлы на сервер злоумышленника. Уязвимость связана с обработкой XML и вставкой содержимого через XInclude. Атака возможна при открытии вредоносного файла через ghelp://.
- CVE-2025-2761 и CVE-2025-2760 (GIMP): позволяют выполнить код при открытии изображений форматов XWD и FLI из-за недостаточной проверки буфера. Уязвимости исправлены в GIMP 3.0.0.
Пользователям рекомендовано обновить систему - исправления уже готовятся для популярных дистрибутивов (Debian, Ubuntu, Fedora и др.).
Думаю, что заламывать руки и кричать о «якобы безопасности» в Linux не стоит - уязвимости есть и будут всегда, безопасным является дистрибутив, который не выпустили. Главным, на мой взгляд, тут является факт их обнаружения и быстрого исправления. Напишите в комментариях, давно ли вы сталкивались с какими-либо существенными уязвимостями в Linux?
🖼️ NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GPU
NVIDIA выпустила обновление движка физической симуляции PhysX 5.6 и библиотеки моделирования жидкостей Flow 2.2.0, открыв их исходный код под лицензией BSD-3. Доступны платформы: Linux, macOS, iOS, Windows и Android. С новым релизом PhysX SDK полностью открыт код ядра симуляции (GPU simulation kernel), включая более 500 готовых ядер для CUDA, которые обеспечивают динамику твёрдого тела, симуляцию жидкости и моделирование деформации объектов. Также открыт доступ к Flow GPU с реализацией шейдеров вычислений на GPU.
PhysX используется в тысячах игр и совместим с популярными игровыми движками, такими как Unreal Engine и Unity3D. Движок поддерживает широкий спектр эффектов, включая разрушения, реалистичное движение персонажей и взаимодействия с объектами. Кроме того, его можно применять для создания реалистичных окружений для тренировки AI и автономных систем.
Компания NVIDIA, в отличие от Valve, которую я хвалил выше, на мой взгляд, лишь делает вид, что каким-то образом причастна к Linux-геймингу. Напомню, что исходный код её графических драйверов по прежнему закрыт, а у обладателей видеокарт от «зелёных» периодически сталкиваются со сложностями при работе в графических редакторах или в играх. Недаром, в своё время Линус Торвальдс адресовал компании NVIDIA известный жест средним пальцем. Какой видеокартой пользуетесь вы и как она ощущает себя в играх и при работе с графикой?
👨🏼🏫 Российских учителей научили работать с Астра Линукс
На Всероссийской конференции «Информационные технологии для Новой школы» (ИТНШ) Группа Астра и компания Цифровые технологии представили возможности последней версии операционной системы Astra Linux 1.8. Это обновление отвечает потребности в импортозамещении и предназначено для оптимизации учебного процесса в образовательных учреждениях.
Учителя из 20 регионов России протестировали ОС на интерактивных панелях и оценили её совместимость с VR-шлемами и программами для управления робототехническими моделями. Представлен репозиторий с образовательными продуктами, который включает более 200 программ, что позволяет импортозаменить более 80% существующих решений.
Компания Цифровые технологии активно интегрирует Astra Linux в образовательные учреждения Санкт-Петербурга, с планами расширения на другие районы. В конференции участвовали более 400 педагогов и ИТ-специалистов из 20 регионов, обсуждавших цифровизацию образования и новые ИТ-решения.
Уже больше двух лет как я не работаю в системе образования и когда уходил, то в школах города только начиналось замещение Windows на компьютерах. Имея тёщу и жену учителей знаю, что «окошки» до сих пор в массе своей и остаются основной системой в российских школах. Несомненно, разработчики Астра Линукс вносят существенный вклад в импортозамещение в сфере IT, но позиции поделки от Microsoft всё ещё сильны. Мероприятия, подобные описанному выше, определённо полезны, но охватывают лишь верхушку педагогических работников - на такие конференции отправляют, чаще всего, молодых специалистов или учителей информатики. Не будет 83-летняя учительница химии натягивать на голову шлем виртуальной реальности, так как пожилые люди в массе своей консервативны и не готовы к чему-то новому. А что вы думаете по поводу внедрения отечественных Linux-дистрибутивов в российское образование?
🏁 Вместо итогов
Как по мне, подборка новостных событий получилась интересной! Есть о чем подумать, есть о чём поговорить. Что и предлагаю сделать в комментариях под этой заметкой, обсудив произошедшее за неделю в мире Linux, IT и Opensource.
Ранее я прикреплял форму для сбора новостных событий от подписчиков и читателей канала - они могли отправить ссылку на интересное событие с их точки зрения и предложить его осветить в новостном дайджесте. Думаю, что за неделю до выхода нового выпуска подборки событий обдумаю вариант возвращения такого способа взаимодействия с подписчиками.