70-е — эпоха панка, безумной моды, «Звездных войн» и триумфа видеоигр. Мир развлечений навсегда изменился после того, как в 1978 году в японских игровых залах появилась аркада Space Invaders — с простой механикой, монохромным экраном и пиксельными пришельцами. Она все еще лучшая в своем жанре согласно Книге рекордов Гиннеса. Как же так получилось, что именно Space Invaders изменила представление о том, какой должна быть идеальная видеоигра? И какую роль в этой истории сыграл космос? Space Invaders придумал и разработал Томохиро Нисикадо. Изначально он планировал, чтобы в роли врагов выступали танки и авиация, но их было слишком сложно анимировать. Расстреливать людей он счел неэтичным и отправился листать журналы в поисках новой идеи. Космос как место действия показался Нисикадо идеальным пространством для видеоигр: таинственным, полным возможностей и приключений. Тем более в 70-е космос был в моде — на экранах шли Star Trek и «Звездные войны», программы по освоению Луны и Марса все ещ
До Mass Effect и Halo: как Space Invaders запустил моду на космос в видеоиграх
10 апреля 202510 апр 2025
3
3 мин