Всем привет! В этой статье сегодня я расскажу как с помощью Geometry Nodes (геометрические ноды) в Blender просто «налепить» траву на объект. Помимо травы с помощью этого способа можно налепить на любой объект любой предмет. Для того чтобы налепить траву на объект её нужно создать. Дело это не сложное. Сначала создаём коллекцию где будут находиться только объекты травы. Затем нам стоит выделив эту новую коллекцию и создать в ней плоскость. Это будет первый объект травы. Повернём её по оси Х и зайдём в режим редактирования. Нажмём S а затем Х и тянем мышку чтобы сузить плоскость по оси Х. Затем нажмём Ctrl+R чтобы добавить дополнительные рёбра плоскости. Выделим добавленные рёбра и увеличим их по своему желанию клавишей S. Ближе к низу рёбра должны быть шире. Дальше нажав О и выбрав любую вершину начинаем двигать и поворачивать эту травинку как угодно. После всех махинаций с плоскостью сбрасываем 3D курсор в середину сцены нажав Shift+C. В середине вверху под выбором режимов редакти
Создание травы в Blender с помощью Geometry Nodes
10 апреля 202510 апр 2025
31
3 мин