Найти в Дзене
Миры Фантастики

Отличное фэнтези про авантюристов от которого хочется есть

Приветствую всех подписчиков и гостей канала. Сегодня мы с вами обратим внимание на довольно уникальное и увлекательное аниме жанра фэнтези "Подземелье Вкусностей" (Dungeon Meshi) 2024 года. Но прежде чем мы начнем, по традиции канала, для придания статье необходимого настроения, я отыскал для Вас соответствующий аудио ряд Читайте так же: Итак. Сюжет аниме вращается вокруг отряда авантюристов, исследующих подземелье. Сюжет начинается с того, что отряду угораздило нарваться на красного дракона, который в пух и прах разбил группу, а кроме того умудрился проглотить сестру лидера отряда, а по совместительству жрицу Фалин (точнее она маг, но скорее выполняла функцию жрицы). Прежде чем продолжить говорить про вводный сюжет, нужно немного углубиться в ЛОР сеттинга. В фэнтези мире данного аниме воскрешение как таковое отсутствует, а смерть неизбежна, но подземелье - другое дело. Безумный волшебник, создавший данный данжон, при помощи древнего заклинания, создал из подземелья область, где после

Приветствую всех подписчиков и гостей канала. Сегодня мы с вами обратим внимание на довольно уникальное и увлекательное аниме жанра фэнтези "Подземелье Вкусностей" (Dungeon Meshi) 2024 года.

Но прежде чем мы начнем, по традиции канала, для придания статье необходимого настроения, я отыскал для Вас соответствующий аудио ряд

Читайте так же:

Итак. Сюжет аниме вращается вокруг отряда авантюристов, исследующих подземелье. Сюжет начинается с того, что отряду угораздило нарваться на красного дракона, который в пух и прах разбил группу, а кроме того умудрился проглотить сестру лидера отряда, а по совместительству жрицу Фалин (точнее она маг, но скорее выполняла функцию жрицы).

Прежде чем продолжить говорить про вводный сюжет, нужно немного углубиться в ЛОР сеттинга. В фэнтези мире данного аниме воскрешение как таковое отсутствует, а смерть неизбежна, но подземелье - другое дело. Безумный волшебник, создавший данный данжон, при помощи древнего заклинания, создал из подземелья область, где после смерти душа привязывается телу (останкам), а каст достаточно мощного заклинания исцеления на останки возвращает к жизни павшего.

-2
-3

Так вот. Так как у драконов крайне медлительный метаболизм, а после охоты они на продолжительное время отлёживаются в логове и переваривают добычу. Исходя из этого, отряд предполагает, что останки жрицы в желудке дракона будут ещё несколько дней в удовлетворительном виде, дабы удерживать душу, а значит есть шанс и вернуть её к жизни. Однако вот незадача, после того, как отряд получил от дракона на орехи, двое покинули отряд, осталась только небольшая группа из лидера отряда Лайоса - чудаковатого рыцаря и танка по совместительству, эльфийки-мага Марсиль и полурослика (халфлинга) Чилчака, который является достаточно прагматичным аналогом трикстера, правда в бою от него толку нет, а его задача - поиск безопасных путей и обезвреживание ловушек.

Однако проблемой остаётся даже не малочисленность отряда, а то, что у них не осталось припасов для похода на нижние ярусы, дабы отыскать дракона. Тогда в голову Лайоса к пущему ужасу напарников приходит бредовая идея, что "раз припасов нет, будем жрать монстров"...

-4
-5

Первая же попытка приготовить местного монстрилу привела к мерзкому "нечто", но на счастье Лайоса, его потуги заметил находившийся рядом авантюрист - гном Сенши. Как оказалось, Сенши за многие годы в подземелье на готовке монстров "собаку съел", хотя какую собаку, монстра, да и не одного. 😂🤣 Так судьба свела отряд Лайоса с загадочным Сенши, который решил вступить в группу и помочь спасти Фалин, попутно обучая нерадивых "едоков" своему кулинарному мастерству в готовке нечисти.

Нарвавшись на "Подземелье Вкусностей" в 2024 году, когда данное аниме выходило онгоингом, я особо от него ничего не ожидал и даже некоторое время пропускал мимо глаз, пока смотреть вовсе ничего не осталось, и уж чего я точно не ожидал, что аниме мне понравится и станет одним из хитов года.

Я предполагал, что данное аниме будет лёгкой комедией с кулинарным уклоном, но не ожидал отличного ЛОРа и неплохого сквозного сюжета с долей мрачности и драматизма.

-6
-7

Вообще, меня удивила проработка мира и именно это я всегда и жду от фэнтези миров. Не просто интересную историю с запоминающимися персонажами, а мир со своими законами, философией и т.п. Само подземелье из аниме, это не просто очередной данжон из фэнтези аниме, где монстры и сундуки появляются "просто потому, что нужно" для сюжета. Тут подземелье это целая закрытая экосистема со своими законами. Автор не поленился объяснить как оно функционирует, каким образом перестраивается и так далее. Да и в тупой экшн аниме не скатывается. Не обязательно ломиться на очередного встреченного монстра с шашкой наголо, если можно найти способ избежать опасности, не вступая в бой. К примеру, занимательный момент, где сирены пытались загипнотизировать и заманить их песней. Лайос просто запел своим баритоном песню, перебивая к недовольству сирен их пение.

Если говорить про основной сюжет, то я на него по началу вообще не рассчитывал, считая, что в аниме не будет сквозной истории, а каждая серия будет просто готовкой очередной нечисти, но нет. Сквозное повествование присутствует, а кроме того не просто сводится к спасению Фалин, а в последующем акцентируется на тайнах самого подземелья и создавшем их безумном волшебнике.

-8
-9

Сама идея смешать исследование подземелья с кулинарией достаточно интересна. Нет, не нова, но интересна. Что тут у нас, мандрагора? Овощ, хоть и орущий... Мимик? Да это же целый "сундук мяса"... 😂🤣 Вот за что я обожаю аниме, так за то, что японцы экспериментируют. Если западное "фэнтези", да и прочие жанры в кино, сериалах, мультипликации идут более-менее проторенными дорожками, то от японцев можно ожидать всё, что угодно. Так и появились истории с готовкой в различных сеттингах. "Подземелье вкусностей", "Торико", "Кулинарные скитания в параллельном мире".... Стараниями японцев можно вводить новый поджанр "Гастрономическое Фэнтези."

Однако, если по началу кажется, что «Подземелье Вкусностей» это весёлое приключение с элементами кулинарии, то по мере повествования под этим слоем скрывается больше. Сериал исследует темы выживания, дружбы и уважения к природе. Еда здесь — не просто способ утолить голод, а символ единства: герои сближаются, деля трапезу, и учатся ценить ресурсы подземелья. Кроме того, аниме косвенно и завуалированно акцентируется на различных реальных проблемах, например Сенши постоянно говорит о необходимости соблюдения баланса экосистемы подземелья, что добавляет экологический подтекст. Кроме того, аниме затрагивает вопросы предрассудков и различий между расами (люди, эльфы, гномы, орки), показывая, как герои преодолевают свои стереотипы. Это особенно заметно в отношениях Марсиль с орками. Чего уж там, есть целая серия, где "по некоторым причинам" наши герои рандомно попревращались в представителей других рас, что дало им в полной мере ощутить плюсы и минусы бытия полуросликом, эльфом, гномом и человеком.

-10
-11

Персонажи так же не подкачали. Каждый по своему интересен и индивидуален. Лайос Тоден типичный храбрый и добродушный рыцарь. Простите, я сказал типичный? Забудьте. Он полностью повёрнут на монстрах и восхищается ими, а спасение сестры скорее лишний повод попробовать их съесть...

Марсиль, милая одарённая магичка, которая постоянно капризничает по поводу готовки монстров, но Лайос с Сенши всеми правдами и неправдами очередной раз скармливают ей какую-либо нечисть. Её реакции — от отвращения до неохотного принятия — добавляют юмора, но со временем мы узнаём о её прошлом и скрытой силе, что делает её одной из самых сложных героинь сериала.

Чилчак Тимс — полурослик, чей сарказм и прагматизм контрастируют с энтузиазмом Лайоса. Он — голос разума в группе, но его ворчливость скрывает заботу о товарищах.

-12
-13

Сенши — гном, чья страсть к кулинарии и знание экосистемы подземелья делают его незаменимым. Его спокойствие и забота о балансе природы придают сериалу философскую глубину. При этом он выступает прожжённым выживальщиком в этом подземелье, который по ощущениям ничего не боится и ничему не удивляется, но даже ему авторам удалось прописать "гармоничный страх" связанный с его личной драмой.

-14

Визуальный стиль у аниме на уровне. Другого и не ожидалось от студии Trigger, которая может быть вам знакома по аниме Килаа Килл (Убей или Умри), Академия Ведьмочек, а так же аниме по западным сеттингам, таким как «Звёздные войны: Видения» и «Киберпанк: Бегущие по краю». Анимация здесь не такая экспрессивная, как в других проектах студии и не представляет собой буйство красок и движения, как в прочих работах студии. Однако это решение идеально соответствует тону сериала: акцент сделан на деталях — от текстур монстров до аппетитных блюд, которые герои готовят. Дизайн подземелья великолепен: каждый уровень имеет свою атмосферу, будь то тёмные коридоры, заполненные ловушками, или просторные залы с живыми доспехами и гигантскими растениями. Монстры прорисованы с биологической точностью, что подчёркивает их правдоподобность как части экосистемы. Кулинарные сцены — настоящее пиршество для глаз: от шипящего масла на сковороде до парящего супа — всё выглядит так реалистично, что невольно самому хочется есть.

-15
-16

Музыкальное сопровождение от Ясунори Мицуды, известного по «Хронотриггер» и «Ксеногирс» отлично передаёт средневековую фэнтезийную атмосферу. Саундтрек сочетает в себе лёгкость и эпичность, усиливая как комедийные, так и драматические моменты. Да и опенинг вполне приятный и задаёт тон аниме.

По итогу скажу, что «Подземелье Вкусностей» — это не просто аниме про еду и приключения, это история о том, как самые странные идеи могут объединять людей. Оно берёт знакомые элементы ролевых игр и переворачивает их с ног на голову, создавая нечто свежее и увлекательное. Первый сезон заложил прочный фундамент, а финал оставил достаточно интриг, чтобы с нетерпением ждать второго сезона. Лично я жду.

Что ж. А на этом у меня всё. Ставьте лайк если Вам понравилась статья, а так же не забудьте подписаться на мой канал "Миры Фантастики". Ах да, благодаря новой функции дзена, вы можете поддержать канал копейкой. До встречи в новых статьях.