Найти в Дзене
Мир комиксов и кино

Звёздные войны: 10 планет, которые были полностью уничтожены

Нет франшизы, более подходящей для бесконечного расширения, чем "Звёздные войны". Галактика с сотнями неизведанных миров открывает безграничные возможности: каждая новая планета добавляет глубины и масштаба этой вселенной. Так допустимо ли в рамках расширяющейся вселенной пожертвовать несколькими планетами? Уничтожение миров - часть ДНК "Звёздных войн" с самого их появления, поскольку буквально в первом же фильме серии была уничтожена целая планета. Будь то глобальные катастрофы, супероружие или сама Сила - нижеперечисленные планеты были уничтожены в том или ином смысле. Часто разрушение мира служит толчком к началу истории или становится её кульминацией. Но даже если сам момент гибели остаётся за кадром, эхо утраты разносится по всей вселенной. Этот мир пробыл во вселенной "Звёздных войн" лишь на мгновение - но даже за столь короткое время успел сыграть важную роль в сюжете. Киджими стала прибежищем для не самых порядочных представителей далёкой-далёкой галактики, и по сути она предст
Оглавление

Нет франшизы, более подходящей для бесконечного расширения, чем "Звёздные войны". Галактика с сотнями неизведанных миров открывает безграничные возможности: каждая новая планета добавляет глубины и масштаба этой вселенной.

Так допустимо ли в рамках расширяющейся вселенной пожертвовать несколькими планетами?

Уничтожение миров - часть ДНК "Звёздных войн" с самого их появления, поскольку буквально в первом же фильме серии была уничтожена целая планета. Будь то глобальные катастрофы, супероружие или сама Сила - нижеперечисленные планеты были уничтожены в том или ином смысле.

Часто разрушение мира служит толчком к началу истории или становится её кульминацией. Но даже если сам момент гибели остаётся за кадром, эхо утраты разносится по всей вселенной.

Киджими

Этот мир пробыл во вселенной "Звёздных войн" лишь на мгновение - но даже за столь короткое время успел сыграть важную роль в сюжете.

Киджими стала прибежищем для не самых порядочных представителей далёкой-далёкой галактики, и по сути она представляла собой большой чёрный рынок. После падения Империи, в период становления Новой Республики, такие криминальные миры выпали из-под контроля власти. Когда Первый Орден установил свою власть, планету полностью изолировали и начали похищать детей, чтобы обращать их в штурмовиков.

Во время событий "Скайуокера. Восход" Рей и её команда с помощью Зорри Блисс, C-3PO и Бабу Фрика раскрыли тайны ситхского кинжала. В поединке через Силу с Кайло Реном Рей узнала, что её дед - сам Император Палпатин.

Когда Палпатин "каким-то образом" вернулся в галактику, он решил продемонстрировать мощь своих новых кораблей - и сделал Киджими первой жертвой. Так произошла одна из самых тревожных сцен разрушения в саге: вместо мгновенного взрыва планету медленно раздирает на части, а затем поглощает пламя.

Юужань'тар

-2

Уничтожение этой планеты из линейки Легенд положило начало одному из самых кровопролитных конфликтов в истории "Звёздных войн" после падения Империи - и при этом сам момент её гибели остался за кадром.

В другой галактике, не той далёкой-далёкой, которую мы все хорошо знаем и любим, находился мир Юужань'тар - родина расы юужань-вонгов. Когда-то они были мирным народом, пока их планету не атаковала армия дроидов. В затяжной войне юужань-вонги становились всё более жестокими. После победы они начали крестовый поход по уничтожению всех дроидов и машин в своей галактике.

Им удалось завоевать и поработить множество звёздных систем, но вскоре кланы начали воевать между собой. Гражданская война уничтожила немало миров, включая и сам Юужань'тар. Лишившись родной планеты, юужань-вонги оказались отрезаны от Силы и обречены на вечную боль.

Тем не менее, они смогли восстановиться. Став жаждущей войны цивилизацией, юужань-вонги начали тысячелетний поиск нового дома - путь, который в конце концов привёл их в ту самую галактику и к столкновению с Люком Скайуокером и Новой Республикой.

Катарр

-3

Когда-то Вейдер сказал:

Способность уничтожить планету - ничто по сравнению с могуществом Силы.

Но почему бы это не совместить?

Во времена Старой Республики, вскоре после Гражданской войны джедаев, появился новый враг, который начал истреблять оставшихся рыцарей, используя саму Силу - скрытно, без открытых столкновений. Тогда мастера решили выманить его из тени и дать бой. Для этого они сами стали приманкой.

Они собрались на Катарре - планете, насыщенной Силой, родине миралуков, слепой расы, способной видеть через Силу. Это место казалось идеальной ареной для решающего противостояния.

Но всё обернулось катастрофой. Угроза проявилась - и ею оказался лорд ситхов Дарт Нихилус. Он не просто напал: он впитал колоссальную энергию Силы, исходившую не только от джедаев, но и от самой планеты. Он поглотил всё живое на Катарре - людей, животных, растения. Мир обратился в безжизненную пустошь, став пиршеством для этого вампирического ситха.

Бисс

-4

Планета, слывшая райским уголком, была уничтожена... R2-D2?

На первый взгляд, Бисс - живописный мир, прославившийся даже своими сырами, но на самом деле там было убежище Императора Палпатина и центр его экспериментов с Тёмной стороной.

Палпатин заманивал на Бисс переселенцев и беженцев, ищущих спасения от войны, и медленно вытягивал из них жизненную энергию. Постепенно вся планета пропиталась тьмой - даже после того, как Император, казалось бы, погиб в битве при Эндоре. Никто не знал, что под поверхностью скрыт тайный клонирующий центр с телами-дубликатами, предназначенными для переноса его сознания.

Гибель Бисса наступила в разгар сражения между возрождённой Галактической Империей и Новой Республикой. Тогда наш любимый астромеханик перехватил управление звёздным разрушителем и направил его в лобовую атаку на главное имперское супероружие - Галактическую пушку. Та дала осечку и выпустила заряд прямо по Биссу. Так Палпатин умер во второй раз... из четырёх, если верить хронологии Легенд.

Перагус II

-5

До "Последних джедаев" топливо никогда не было проблемой во вселенной "Звёздных войн". Оно просто... было - и никто особенно не задумывался, откуда оно берётся и сколько нужно. Но за 12 лет до выхода фильма, в Knights of the Old Republic II, именно топливо стало ключевым сюжетным элементом - и всё началось с опустошённого мира по имени Перагус II.

Ещё до событий игры планета была, мягко говоря, непримечательной. Почти полное отсутствие жизни, ничего интересного. За исключением одного - богатых залежей редкого и крайне ценного топлива. Республика быстро начала добычу, но вещество оказалось чрезвычайно нестабильным. Когда один из шахтёров тайком пронёс бластер на станцию и завязалась драка, случайный выстрел воспламенил топливо. Взрыв снёс огромный фрагмент планеты.

Ядро мира оказалось обнажено, но около двух третей его массы сохранилось. Разрушенный участок породил гигантское астероидное поле, многие фрагменты которого всё ещё содержали топливо. Республика установила в этом хаосе добывающую станцию и продолжила эксплуатацию.

Позже весь объект был уничтожен, когда Митра Сурик спасалась от вражеского корабля. Тот открыл беспорядочный огонь, не разбирая, куда стреляет - по сути, прямо по огромному минному полю. Взрывы поглотили станцию, и Перагус II окончательно превратился в руины.

Анаксис

-6

Анаксис стал местом одной из ключевых побед Республики в Войнах клонов - сражением, которое ознаменовало начало конца армии Сепаратистов.

Планета, покрытая джунглями, была мирным членом Галактической Республики и важным стратегическим узлом с военно-морской базой и верфями флота. Когда адмирал Тренч атаковал Анаксис с армией дроидов, он использовал свой богатый боевой опыт и алгоритмы, полученные через захваченного клона Эхо, чтобы поставить Республику в безвыходное положение. В ответ была направлена элитная группа - Отряд 99, также известный как Бракованная партия.

План сработал: Эхо спасли, планетоубийственная бомба была обезврежена, а Тренч пал от руки Энакина Скайуокера. Однако вскоре после окончания войны Анаксис постигла катастрофа: из-за сбоя реактора произошло воспламенение гиперматерии, что привело к полному уничтожению планеты. От некогда процветающего мира осталась лишь россыпь обломков - теперь часть астероидного поля.

Хосниан-Прайм

-7

Когда была достроена Звезда Смерти - погибла планета. А когда завершили строительство базы "Старкиллер" - исчезла целая звёздная система.

После падения Империи Новая Республика приступила к восстановлению и строительству нового галактического порядка. Её новым политическим центром стал Хосниан-Прайм - сначала база для подготовки пилотов, а затем, по решению Сената, официальная столица Республики.

Этот космополитичный мир во многом напоминал Корусант. Но в то время как Корусант постепенно погружался в преступность и упадок, Хосниан-Прайм процветал, взяв на себя роль главного центра власти. Поэтому, как только Первый Орден завершил строительство базы "Старкиллер", Хосниан-Прайм стал её первой целью.

Оружие, поглотив энергию звезды, уничтожило не только столицу Республики, но и все планеты системы Хосниан. Республика была обезглавлена одним ударом, и Первый Орден немедленно начал захват власти. А в космосе, на месте погибшей системы, осталась новая звезда - зловещее напоминание о цене разрушения.

Малакор V

-8

Лорды ситхов начали с уничтожения планет - и этим же всё закончилось.

Когда стало ясно, что Крэйя - ситхский лорд (хотя, признаться, для многих это не было сюрпризом), Митра Сурик вернулась туда, где начался её путь и завершились Мандалорские войны - на Малакор V.

Именно здесь состоялось последнее сражение конфликта: Реван сразил Мандалора Верховного в поединке в небе над планетой. На поверхности тем временем продолжалась жестокая бойня между войсками Мандалора и армией Республики - до тех пор, пока Сурик не активировала Генератор гравитационной тени. Устройство вызвало катастрофический гравитационный коллапс: сила притяжения резко возросла, сокрушив всё, что находилось на поверхности.

Малакор выжил - но стал другим. Изуродованный мир, затянутый бурями и усеянный чёрными горами, с орбитой, забитой обломками сражения. Его удерживал только тот самый генератор, что и погубил его. В глубинах планеты уцелела спрятанная Академия ситхов - именно там Сурик встретилась с Крэйей в последний раз и победила её.

После этого Генератор был активирован вновь. Не выдержав перегрузки и давления собственной массы, он разрушился - и вместе с ним исчезла и сама планета.

Илум

-9

Поклонники Войн клонов помнят Илум как священную планету, где юные джедаи проходили посвящение, добывая кристаллы для своих световых мечей.

Этот небольшой, покрытый льдом мир был домом для одного из самых почитаемых мест Ордена джедаев. Илум стал частью обряда взросления: падаваны проходили испытания в кристаллических пещерах, преодолевая страхи и сомнения - и в награду получали свой кибер-кристалл. Но после Приказа 66 планета осталась без защиты и быстро оказалась во власти новорождённой Империи. Штурмовики начали рыть гигантские траншеи, добывая ресурсы для создания суперлазера Звезды Смерти.

С приходом Первого Ордена раскопки продолжились. Илум превратили в Базу "Старкиллер", способную поглощать энергию звёзд и уничтожать целые системы. Первой жертвой стала система Хосниан.

К счастью, повторно выстрелить не успели: Сопротивление проникло на станцию и разрушило ключевые элементы установки. Планета была уничтожена, а на её месте, как и в случае с Хоснианом, вспыхнула новая звезда - которую в честь одного небезызвестного контрабандиста назвали "Соло".

Альдераан

-10

Уничтожение Альдераана сперва не вызвало сильного эмоционального отклика. Тогда внимание зрителей было сосредоточено на революционных спецэффектах, а не на трагедии, стоящей за ними. Лишь благодаря расширенной вселенной мы по-настоящему поняли, насколько велика была эта утрата для галактики.

Родина королевской семьи Органа, этот космополитичный мир славился не военной мощью, а философией, искусством и стремлением к миру. На планете, где царила красота, под лазурным небом простирались зелёные леса и заснеженные горные вершины. Альдераан был тихой гаванью для тех, кто искал покой и убежище от бурь галактики.

После того как такие проекты, как Оби-Ван Кеноби и Войны клонов, показали Алдераан изнутри, его культура, жители и ценности стали ближе фанатам.

Сегодня эта потеря воспринимается как одна из самых сокрушительных трагедий во всей саге - момент, который навсегда изменил не только героев, но и само восприятие борьбы Альянса за восстановление Республики.