Начнем с того, что предысторией создания Astrobot была по сути демо-презентация PS5 в игровом формате - Astrobot Playroom. Разработчики игры Team Asobi получили бюджет от Sony, на отдельную игру по астроботу и тут была потрачена каждая копейка по делу и по итогу, игра вышла не просто хорошей, а одной из лучших в жанре. Куча наград, приз лучшей игры 2024 года, всё заслужено. И для этого есть несколько причин. Первая - это идеальный 3d - платформер. Если вы играли в Playroom, вы знаете, что игра построена на принципах платформера. Но в астроботе 2024 года , эта схема возведена в абсолют и дополнена всем чем нужно. Ценители Марио вселенной найдут для себя что-то новое даже здесь. Каждый уровень игры, уникален, геймдизайн ,построение уровней и структура их идеальна. Успех игры заключен в то, что это по-настоящему игра. На протяжении всей игры, она тебя удивляет. Уровнями, механиками, дизайном уровней. В Astrobot есть сюжет и да он простой, но другого и быть не должно. Если вы играли в Rat