Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Баги Shedule 1

Баг "сбрасывается владение комнатой в мотеле"

Описание проблемы: После того как игрок выходит из игры и заходит повторно - комната в мотеле, которую игрок уже приобрел, не открывается повторно и на карте не отображается как имущество игрока (право владения пропадает) Да, можно использовать каждый раз в командной строке (через клавишу "ё"/"~" можно открыть) команду "setowned motelroom 1", но каждый раз заходя в игру прописывать команду надоедает, поэтому я расскажу как решить эту проблему раз и навсегда. Решение проблемы: (нам нужно его полностью перезаписать с сохранением данных) 3. Получаем вот такой код: 4. Заменяем рядом с "IsOwned": показатель false на true 5. Заменяем рядом с "SwitchStates": показатель false на true Но на этом проблема не решена, файл является поврежденным, поэтому тут нам важен только корректный код 6. Открываем новый файл блокнота (обычный блокнот, можно через комбинацию клавиш Win + R и вписываем туда Notepad) 7. Копируем код из файла Property.json в Новый текстовый файл 5. Выбираем "сохранить как", "все

Описание проблемы: После того как игрок выходит из игры и заходит повторно - комната в мотеле, которую игрок уже приобрел, не открывается повторно и на карте не отображается как имущество игрока (право владения пропадает)

Да, можно использовать каждый раз в командной строке (через клавишу "ё"/"~" можно открыть) команду "setowned motelroom 1", но каждый раз заходя в игру прописывать команду надоедает, поэтому я расскажу как решить эту проблему раз и навсегда.

Решение проблемы:

  1. Необходимо на компьютере найти папку AppData (можно через комбинацию клавиш Win +R), после проходим по следующему пути: AppData \ LocalLow \ TVGS \ Schedule I \ Saves \ "длинное число (у каждого индивидуально) \ SaveGame_1 \ Properties \ Motel Room
  2. Далее находим файл: Property.json и открываем его с помощью блокнота

(нам нужно его полностью перезаписать с сохранением данных)

3. Получаем вот такой код:

-2

4. Заменяем рядом с "IsOwned": показатель false на true

5. Заменяем рядом с "SwitchStates": показатель false на true

Должно получиться вот так:
Должно получиться вот так:

Но на этом проблема не решена, файл является поврежденным, поэтому тут нам важен только корректный код

6. Открываем новый файл блокнота (обычный блокнот, можно через комбинацию клавиш Win + R и вписываем туда Notepad)

7. Копируем код из файла Property.json в Новый текстовый файл

5. Выбираем "сохранить как", "все файлы" и сохраняем сначала на рабочий стол в формате json

-4

6. Удаляем старый файл Property.json из папки Motel Room

7. Перетаскиваем с рабочего стола новый файл Property.json в папку Motel Room

После этого при сохранении игры и повторном входе права владения комнатой не будут сбрасываться

В качестве благодарности можно отправить донат, буду признателен❤️

Также, если есть другие игры, в которых вы нашли баги, (или баги) - пишите в комментариях, попробую пофиксить