Найти в Дзене
Jykylyg

Napoleon: Total War умения и способности отрядов – подробный обзор

В игре Napoleon: Total War представлено не так и много активных способностей и умений отрядов, и всего четыре вида построений. Однако грамотное использование этих возможностей может существенно повысить эффективность подразделений и даже изменить ход сражения в вашу пользу. Кроме того, важно уметь противостоять противнику, который использует какое-либо из умений, извлекая из ситуации максимальную выгоду для себя. В боевом порядке артиллерийское подразделение может осуществлять стрельбу, однако лишено возможности перемещаться (за исключением поворота орудий). В походном порядке, напротив, артиллерийский отряд способен передвигаться, но не имеет возможности вести огонь. Переход из одного положения в другое занимает 15 секунд. Гранаты представляют собой уникальное активное умение, доступное исключительно гренадерам, поскольку только они оснащены данным видом вооружения. Примечательной особенностью является бесконечный запас гранат, что позволяет использовать их неограниченно. Однако сле
Оглавление

В игре Napoleon: Total War представлено не так и много активных способностей и умений отрядов, и всего четыре вида построений. Однако грамотное использование этих возможностей может существенно повысить эффективность подразделений и даже изменить ход сражения в вашу пользу.

Кроме того, важно уметь противостоять противнику, который использует какое-либо из умений, извлекая из ситуации максимальную выгоду для себя.

Боевое/походное построение

В боевом порядке артиллерийское подразделение может осуществлять стрельбу, однако лишено возможности перемещаться (за исключением поворота орудий).

В походном порядке, напротив, артиллерийский отряд способен передвигаться, но не имеет возможности вести огонь.

Переход из одного положения в другое занимает 15 секунд.

Гранаты

Гранаты представляют собой уникальное активное умение, доступное исключительно гренадерам, поскольку только они оснащены данным видом вооружения.

Примечательной особенностью является бесконечный запас гранат, что позволяет использовать их неограниченно. Однако следует учитывать ограниченный радиус броска – всего 35 метров. Это требует от игрока тщательного планирования действий по приближению отряда гренадеров к противнику на необходимое расстояние, минимизируя при этом получаемый урон.

Важным аспектом является относительно низкая эффективность гранат. Не стоит ожидать значительного урона после попадания в строй противника – массовые потери среди вражеских солдат крайне маловероятны. В связи с этим гренадеры демонстрируют гораздо более высокую эффективность в других видах боя: как в стрелковом, так и в рукопашном сражении, нежели в роли метателей малоэффективных гранат.

Заградительный огонь

Заградительный огонь - специальная способность, доступная всем артиллерийским подразделениям, за исключением гаубиц, единорогов, а также стационарной артиллерии (отряд ракетчиков и бомбардирных мортир).

При активации этой способности показатель перезарядки артиллерийского подразделения возрастает на 60 единиц и остаётся повышенным в течение 2 минут. Это весьма полезное умение, которое стоит активно использовать в бою.

Зажигательные ядра

Зажигательные ядра представляют собой особый тип снарядов, доступный только для экспериментальной гаубичной батареи. Этот вид боеприпасов наносит противнику комбинированный урон от огня и осколков, особенно эффективный при попадании в плотные ряды вражеских войск.

Важной особенностью данных снарядов является их свойство детонировать при столкновении с любым препятствием. В связи с этим стрельба по противнику, находящемуся в лесу, может оказаться малоэффективной.

Каре

Каре представляет собой тактическое построение пехоты в форме полого квадрата, где стены образованы двумя рядами солдат, готовых к нападению с разных сторон. В этом строю могут находиться все виды линейной и элитной пехоты, а также гренадеры, за исключением бейликанских янычар с гранатами и бейликанских стрелков-янычар.

Ключевыми характеристиками каре являются то, что передний ряд солдат держит штыки наготове, в то время как второй ряд осуществляет непрерывный огонь. Важно отметить, что при этом построении отряд теряет возможность передвижения.

Тактическое использование каре заключается в противодействии атакам кавалерии, а также в отражении штыковых атак пехоты. Однако среди недостатков каре можно отметить его низкую мобильность и уязвимость к огню как артиллерии, так и стрелкового оружия.

Картечь

Картечь представляет собой вид артиллерийских снарядов, предназначенных для поражения живой силы противника на близких дистанциях. Дальность действия картечи значительно ниже, чем у ядер, и варьируется в зависимости от калибра орудия. Чем больше калибр, тем дальше можно вести огонь картечью. Этот тип боеприпасов может использоваться всей артиллерией, за исключением стационарной артиллерии, таких как отряд ракетчиков и бомбардирных мортир.

Картечь представляет собой цилиндр, заполненный мушкетными пулями, который разрывается сразу после выхода из ствола орудия. При удачном попадании в плотный строй врагов она способна причинить значительный урон.

Колья

Колья представляют собой способность, доступную исключительно застрельщикам (за исключением егерей с духовыми ружьями и стрелков-ополченцев "Ландесшутцен"), а также аззарам, относящимся к нерегулярным войскам.

Установка кольев требует 20 секунд, что необходимо учитывать и размещать их заранее.

Уникальной особенностью данного умения является то, что чем больше растянута первая шеренга, тем большее количество кольев сможет установить отряд и на более обширной территории. Кроме того, установленные на поле боя колья остаются до завершения сражения. Их наиболее эффективно применять для защиты артиллерии от конницы врага или для блокировки определённой зоны карты.

Основная задача кольев заключается в уничтожении вражеской конницы, которая попытается пройти или пробежать через них. Однако необходимо учитывать, что собственная кавалерия также может пострадать при столкновении с ними, поэтому её следует направлять в обход. На пехоту колья не оказывают влияния.

Оборонительная тактика

Немецкие фузилеры готовятся к сражению
Немецкие фузилеры готовятся к сражению

Оборонительная тактика является навыком, доступным всем пехотным подразделениям в игре без исключения. При её активации отряд не может преследовать противника, если тот отступает или уходит в тыл. Это умение чрезвычайно полезно в ситуациях, когда необходимо удерживать позицию и оставаться на месте.

Рекомендуется постоянно использовать данное умение, поскольку преследуя противника, ваша пехота рискует подвергнуться огню врага или даже вступить в рукопашный бой. Тем не менее, для наступательной штыковой атаки оборонительная тактика не является подходящей, а потому в таких ситуациях ее лучше деактивировать.

Огневая пешая атака

Лейб-гвардии Семеновский полк на марше
Лейб-гвардии Семеновский полк на марше

Огневая пешая атака представляет собой весьма уникальную способность, заключающуюся в том, что шеренги поочередно производят залпы по противнику, перемещаясь вперед шеренга за шеренгой. После того как все шеренги произведут свои залпы, подразделение переходит к штыковой атаке. При активации этой способности подразделение становится несколько более разряженным, а также снижается дальность стрельбы.

Данное умение могут применять гренадеры, линейная пехота (за искл. бейликанских стрелков-янычар) и элитные подразделения.

Способность выглядит весьма любопытной, однако, во-первых, беспокоит уменьшение дальности стрельбы, что автоматически ставит отряд под угрозу. Во-вторых, промежуток времени между началом стрельбы первой шеренги и завершением стрельбы последней оказывается довольно продолжительным. В-третьих, до штыковой атаки добирается обычно лишь небольшое количество бойцов. В-четвертых, даже если кто-то из них и достигает противника, их легко можно сбить натиском вражеской кавалерии.

Советую использовать данную способность только ради интереса и забавы, но не как эффективный и полезный инструмент.

Оседлать/спешиться

Оседлать/спешиться - умение присущее всем драгунам в игре, а также 10-му гусарскому полку, мадридским добровольцам-кассадорам, кавалерии низам-и джедида, конным стрелкам и конным егерям.

Для драгунов спешивание необходимо, чтобы использовать огнестрельное оружие. В отличие от них, 10-й гусарский полк, мадридские добровольцы-кассадоры, кавалерия низам-и джедида, конные стрелки и конные егеря могут эффективно стрелять прямо с седла, не нуждаясь в спешивании.

Когда солдаты спешиваются, они получают лучшую защиту от мушкетного и артиллерийского огня. Тем не менее, такой способ ведения боя существенно ограничивает их мобильность и возможности в ближнем бою.

Прицельный огонь

Прицельный огонь - специальная способность, доступная всем гаубицам и единорогам.

При активации этой способности показатель меткости артиллерийского подразделения возрастает на 40 единиц и остаётся повышенным в течение 2 минут. Это весьма полезное умение, которое стоит активно использовать в бою. Особенно на дальней дистанции, для ведения более эффективного огня.

Разрывные снаряды

Разрывные снаряды — это основной вид боеприпасов, используемый всеми гаубицами и единорогами. Эти полые снаряды заполнены порохом, и взрываются вблизи вражеских сил при активации взрывателя с таймером.

В случае преждевременного срабатывания взрывателя снаряд взрывается в воздухе, не причиняя существенного вреда. Но если детонация происходит в гуще вражеских войск, это может привести к гибели десятков солдат и серьёзному подрыву морального духа противника.

Ромб

Сравнение отряда в ромбе и в расстянутом строю
Сравнение отряда в ромбе и в расстянутом строю

Построение уланской, тяжёлой и лёгкой кавалерии (за иск. конных шассеров и гвардейских конных шассеров), которое характеризуется наличием как преимуществ, так и недостатков.

Преимущества:

  • снижение потерь при натиске, за счет меньшей площади соприкосновения с противником;
  • повышенная манёвренность подразделения;
  • возможность быстрого прорыва первой линии врага, как следствие заход в тылы или рывок до второй линии противника.

Недостатки:

  • уязвимость к артиллерийскому и ружейному огню;
  • малая площадь соприкосновения с врагом, соответственно меньший урон при натиске.

Снаряд с зажигательной смесью

Артиллерийские снаряды, снаряженные зажигательной смесью, применяются в экспериментальных гаубичных батареях и бомбардирских мортирах. По своей сути, они являются разновидностью разрывных снарядов и обладают аналогичными характеристиками. Внутренняя полость таких боеприпасов заполняется порохом, а детонация происходит благодаря таймерному взрывателю вблизи позиций противника.

При несвоевременном срабатывании взрывателя взрыв происходит в воздухе, не нанося значительного ущерба. Однако детонация в центре вражеского расположения способна уничтожить десятки солдат и серьезно подорвать боевой дух противника.

Снаряды ударного действия

Снаряды, которые могут использовать только бомбардирные мортиры, обладают ограниченным радиусом поражения, однако в этом радиусе обеспечивают высокую летальность. На мой взгляд, это один из лучших типов разрывных и зажигательных снарядов в игре.

Стандартные боеприпасы

-16

Стандартные боеприпасы доступны всей артиллерии игры, за искл. всех видов гаубиц, единорогов и отряда ракетчиков. Это основной тип боеприпаса. Обладают наибольшей пробивной силой из всех видов боеприпасов. Эффективны против больших скоплений врагов.

Стрельба без приказа

Кавалерия низам-и джедида Османской империи
Кавалерия низам-и джедида Османской империи

Стрельба без приказа — это функция, присущая всем юнитам, использующим огнестрельное оружие и артиллерии. По умолчанию она активирована, что подразумевает, что при появлении противника в радиусе поражения отряд автоматически откроет огонь по нему. Отключение данной функции имеет смысл в том случае, если вы намерены сэкономить боеприпасы или же хотите сфокусировать огонь по какой-то одной цели вручную.

Тактика изнурения

Прусские фузилеры
Прусские фузилеры

Тактика изнурения предоставляет легкой пехоте и застрельщикам (включая аззаров, башибузуков, верблюжью кавалерию с шатурналами, гвардейских конных шассеров и обычных конных шассеров) возможность автоматически отступать от вражеских отрядов, которые пытаются навязать ближний бой, без необходимости контроля со стороны игрока. Таким образом, если на отряд, использующий тактику изнурения, будет осуществлена штыковая атака со стороны противника, они будут автоматически уклоняться от ближнего боя.

Тактика лёгкой пехоты

Тактика лёгкой пехоты представляет собой команду, которую можно отдать всем застрельщикам и лёгким пехотинцам в игре. При получении данного приказа солдаты распределяются по позиции и садятся на колено. Это позволяет им уменьшить свой профиль, что в свою очередь снижает потери от огня противника и артиллерийских залпов. Кроме того, данная тактика обеспечивает возможность всем членам отряда одновременно вести огонь из мушкетов, что значительно увеличивает их огневую мощь.

Понравилась статья?
Ставь лайк и подписывайся на канал!

Еще больше гайдов по Napoleon: Total War

Советы и руководства по сетевым сражениям в Total War: Rome II

Гайды по основам механик кампании в Total War: Rome II