Найти в Дзене
Старпер идет в РМТ

Один Вальхала Райзин! Врываемся!

Принял решение залететь на глобалку Одина. Собираю пак от 4-рех до 10-ти человек.
Здесь и сейчас плюсы и минусы игры как я это вижу до старта.
Во-первых стоит сказать что за последние несколько дней я прослушал/просмотрел десятка полтора часов по Одину всяких стримов, видосиков и т.п. Кроме того поиграл на Японии и более менее разобрался с интерфейсом ну и тем что и как в игре делать.
Эта статья компиляция накопленного опыта и собственно те действия которыми я и мой пак будут руководствоваться на старте этой игры. Графика и играбельность, а также в чем разница между Одином и иными "мобильными играми". 1. Графика атмосферная, хорошая прорисовка, текстуры. Играть приятно. Анимация движений на уровне, даже лошади бегают и плаваю корректно (привет тронка). 2. Мир игры - скандинавские мифы (правда почему то один из мировых боссов цербер а его я в скандинавской мифологии что-то не припомню :)). Сам мир весьма большой и главное не коридорного типа, а открытый. 4 больших локации (на стар

Принял решение залететь на глобалку Одина. Собираю пак от 4-рех до 10-ти человек.

Здесь и сейчас плюсы и минусы игры как я это вижу до старта.

Во-первых стоит сказать что за последние несколько дней я прослушал/просмотрел десятка полтора часов по Одину всяких стримов, видосиков и т.п. Кроме того поиграл на Японии и более менее разобрался с интерфейсом ну и тем что и как в игре делать.

Эта статья компиляция накопленного опыта и собственно те действия которыми я и мой пак будут руководствоваться на старте этой игры.

Графика и играбельность, а также в чем разница между Одином и иными "мобильными играми".

1. Графика атмосферная, хорошая прорисовка, текстуры. Играть приятно. Анимация движений на уровне, даже лошади бегают и плаваю корректно (привет тронка).

-2

2. Мир игры - скандинавские мифы (правда почему то один из мировых боссов цербер а его я в скандинавской мифологии что-то не припомню :)).

Сам мир весьма большой и главное не коридорного типа, а открытый. 4 больших локации (на старте скорее всего открыты будут 3).

3. Классы.

На старте скорее всего будет 4 класса + каждый класс разделяется на 2 под класса:
Воин:
- танк
- воин с двуручником
Маг:
- стандартный маг
- маг проклятий (или что то такое)
Хил:
- хил (хил и вроде бы может ресать)
- паладин (бафает пати)
Рога:
- лук
- асасин

На Японии и Корее есть еще несколько классов, но у нас они появятся позже.

Очень важно то, что по комментариям игроков любой класс ИГРАБЕЛЕН и нет такого, что хил это прям лютый треш и отставание по фарму.

Судя по ажиотажу который творится на предварительной регистрации глобальной версии народу в Одина пойдет очень много, поэтому как мне кажется нет смысла на старте брать мили классы. Они будут добегать до мобов раз в сутки.

Поэтому собираю пак следующего состава:
ДД - луки и маги (желательно луки они на старте интереснее) от 2 человек до бесконечности практически :)
Хил (прист) - 1-2 человека
Паладин - 1-2 человека.

На другие классы вы сможете перейти в последующем с помощью смены класса если кому захочется (да это будет за донат, но не думаю что будет дорого и всегда донат валюту можно нафармить игровым путем).

Кроме того, согласно отзывам игроков с Японии самый
НЕ требовательный к донату класс - лук. Самые требовательные - мили ДД.

Главное помните, что если вы планируете менять класс в будущем, то кодекс нужно закрывать с учетом будущей смены класса.

Такс что-то уже очень много букв получилось. Не буду писать простыню, продолжение в следующей статье!