Найти в Дзене
Apple WoT

Топ-1 танк, который никогда не устраеет. Его почти "сильнейшная" броня даст жару любому маусу

Когда речь идёт о пьяном мастере - я сразу вспоминаю алкаша. Тот самый тайп 5 который в одно время привлек внимание. Потом естественно пару схем от варгеминга и его нерфанули. Потом ещё нерфанули фугасы и получилось вот такое чудо. Что у него с пробитием? На первый взгляд имеет норм пуху. 257 - вроде как хватает. Шить всякую мелочь и если что подгружать прем снаряд. 140мм на 290 пробития. Хватит ли? Сомневаюсь. Играл я на вз 55 с пробитием 303+, такое себе днище. Нехватка присутствует. Тут +- будет тоже самое. Да и снаряд у нас один с кд 13-14 секунд. Главная проблема алкаша куда не орудие. Его вечно будут ломать по броне. Куда не сунься, тебя пробьют. Нубку не рассматриваем. Но и там есть свои голдисты. ПТ-8 в виде скорпов, су130пм(особенно), да и другие танки уже давно научились контрить японца. Как правило японец медленный, этакий такой жирный сумоист. Который медленно прет по флангу, пытаясь цепануть противника. Зная что он медленный, сумоист не хочет лезть на рожон, и будет играть
Оглавление

Когда речь идёт о пьяном мастере - я сразу вспоминаю алкаша. Тот самый тайп 5 который в одно время привлек внимание. Потом естественно пару схем от варгеминга и его нерфанули. Потом ещё нерфанули фугасы и получилось вот такое чудо.

Комплектация.

Что у него с пробитием? На первый взгляд имеет норм пуху. 257 - вроде как хватает. Шить всякую мелочь и если что подгружать прем снаряд. 140мм на 290 пробития. Хватит ли? Сомневаюсь. Играл я на вз 55 с пробитием 303+, такое себе днище. Нехватка присутствует. Тут +- будет тоже самое. Да и снаряд у нас один с кд 13-14 секунд.

13 секунд КД с пушкой на 600 альфы. Имеем обычный вентиль и досылатель. Без прем аккаунта и на обычных расходниках, без инструкции, получим в районе 14.5 секунд.
13 секунд КД с пушкой на 600 альфы. Имеем обычный вентиль и досылатель. Без прем аккаунта и на обычных расходниках, без инструкции, получим в районе 14.5 секунд.

Главная проблема алкаша куда не орудие. Его вечно будут ломать по броне. Куда не сунься, тебя пробьют. Нубку не рассматриваем. Но и там есть свои голдисты. ПТ-8 в виде скорпов, су130пм(особенно), да и другие танки уже давно научились контрить японца.

Слабые зоны.

Как правило японец медленный, этакий такой жирный сумоист. Который медленно прет по флангу, пытаясь цепануть противника. Зная что он медленный, сумоист не хочет лезть на рожон, и будет играть хитро.

И его не обязательно крутить чтобы переиграть. Достаточно пару раз долбануть в башню, или в нлд. Голдой шьется легко. Ромб не проблема, ибо снова можно шить в башню если тот не довернул, лючок, если довернул, или же скулы.

Слабые зоны никуда не делись.
Слабые зоны никуда не делись.

Страдает от арты?

Думаю что сейчас япошка немного на уровне 6 из 10 если брать его общие возможности. На нём можно пару раз кайфануть и потанковать(примерно как с маусом). Но основная масса боёв будет так себе. Именно из-за осведомленности многих игроков.

Но стоит признать, к япоше относишься с уважением. Это как кинг конг, которому уже за 200 лет, он жирный и не поворотливый, но понимаешь что он уникальный. Именно уникальностью, внешим видом, такие танки греют душу.

Почему тайп хорош.

Мы уже насмотрелись на типичные псевдотанки которые клепают разрабы. Поэтому тайп был сделан в те времена, когда в игре ещё была доля историчности. Да и сам танк существовал в реальности, что даёт ему шарма.

По своему уникален, и эстетичен.
По своему уникален, и эстетичен.
В целом, могу сказать что доволен тайпом в современном рандоме. Он не слишком силен, но и не опущен ниже плинтуса. Умеет постоять за себя, но в тоже время не вносит в рандом токсичности. Его берут люди, которые просто хотят расслабиться и не париться по поводу настрела урона.

Лучше чем AMX?

А если бой будет медленным, тайп отлично себя там чувствует. Ибо чем больше тт на его фланге, тем больше будет интереса. Ибо больше перестрелок и экшона. Если же много СТ, то тайп будет страдать. Ибо фланги продавят быстро, и риск наткнуться на турбо слив/вин выше.

На выбор два орудия. Лучше конечно же последнее. 0.38 vs 0.44. Огромная разница в точности. Хотя если вы не особо беситесь от разброса, втыкайте обычную пуху на 700 альфы. Будете бить с таким же кд в 13.5, но при этом ломать сильнее.
На выбор два орудия. Лучше конечно же последнее. 0.38 vs 0.44. Огромная разница в точности. Хотя если вы не особо беситесь от разброса, втыкайте обычную пуху на 700 альфы. Будете бить с таким же кд в 13.5, но при этом ломать сильнее.

Например если сравнить тайпа с млехой. Тайп тащит по ХП, а также по силе бортины. У млехи быстрее скорость, быстрее КД. 10.3 vs 13.1 на тайпе. Разные танки, но применение приблизительно одинаковое. Плюс я заметил, что тайп куда лучше живёт. Сами подумайте, можно забустить 3200 хп. Довольно таки сильно.