Найти в Дзене
IT News

ИИ-версия Quake II — провал или прорыв? Почему Джон Кармак защищает «отвратительную» демку

🔥 Геймеры в ярости, Кармак — в восторге. Microsoft выпустила ИИ-версию Quake II, созданную нейросетью Muse, и реакция сообщества оказалась взрывоопасной. Почему фанаты назвали проект «плевком в лицо разработчикам»? Что не так с технологией? И прав ли Кармак, утверждающий, что это — будущее геймдева? Разбираемся в деталях скандала! Microsoft представила технодемку Quake II, где уровни, враги и окружение генерируются искусственным интеллектом в реальном времени. 📌 Ключевые особенности:
✅ Динамический геймплей — каждый забег уникален.
✅ Muse AI — нейросеть, обученная на миллиардах скриншотов из игр.
✅ Нет предзагруженных уровней — всё создаётся «на лету». Но игроки возмущены:
❌ «Ужасная графика» — артефакты, низкое разрешение.
❌ Лаги и задержки — играть почти невозможно.
❌ «Это не Quake» — потерян дух оригинала. 💬 «Абсолютно отвратительно. Это плевок на труд всех разработчиков», — заявил Quake Dad в X. Легендарный создатель Doom и Quake вступил в спор и опроверг критику: «Вы не поняли
Оглавление
ИИ-версия Quake II — провал или прорыв? Почему Джон Кармак защищает «отвратительную» демку
ИИ-версия Quake II — провал или прорыв? Почему Джон Кармак защищает «отвратительную» демку

🔥 Геймеры в ярости, Кармак — в восторге. Microsoft выпустила ИИ-версию Quake II, созданную нейросетью Muse, и реакция сообщества оказалась взрывоопасной.

Почему фанаты назвали проект «плевком в лицо разработчикам»? Что не так с технологией? И прав ли Кармак, утверждающий, что это — будущее геймдева?

Разбираемся в деталях скандала!

🔹 Что случилось?

Microsoft представила технодемку Quake II, где уровни, враги и окружение генерируются искусственным интеллектом в реальном времени.

📌 Ключевые особенности:
Динамический геймплей — каждый забег уникален.
Muse AI — нейросеть, обученная на миллиардах скриншотов из игр.
Нет предзагруженных уровней — всё создаётся «на лету».

Но игроки возмущены:
«Ужасная графика» — артефакты, низкое разрешение.
Лаги и задержки — играть почти невозможно.
«Это не Quake» — потерян дух оригинала.

💬 «Абсолютно отвратительно. Это плевок на труд всех разработчиков», — заявил Quake Dad в X.

🔹 Почему Кармак защищает ИИ-версию?

Легендарный создатель Doom и Quake вступил в спор и опроверг критику:

«Вы не поняли сути демки. Это не готовая игра, а исследование возможностей ИИ».

📌 Его аргументы:
🔹
Технологии всегда меняли индустрию — раньше код писали вручную, теперь используют движки.
🔹
ИИ — просто новый инструмент, как когда-то Unreal Engine.
🔹
Лучшие игры всё равно будут делать люди — ИИ лишь расширит возможности.

💡 «Прогресс неизбежен. Скоро можно будет создать игру по текстовому запросу, но шедевры останутся за командами», — заявил Кармак.

🔹 Кто прав: геймеры или Кармак?

1. Аргументы противников ИИ

  • Потеря «души» игры — алгоритмы не чувствуют атмосферу.
  • Угроза рабочим местам — зачем нанимать дизайнеров, если ИИ делает контент?
  • Сырость технологии — Muse AI далека от идеала.

2. Почему Кармак видит потенциал?

  • Быстрое прототипирование — можно тестировать идеи за минуты.
  • Доступность разработки — маленькие студии смогут делать больше.
  • Сохранение классики — ИИ может оживить старые игры.

🔹 Что дальше? Будущее ИИ в играх

🚀 Microsoft уже работает над улучшением Muse AI — обещают 4K-графику и плавный геймплей.

📅 Когда ждать готовый продукт? Не раньше 2026 года.

Главный вопрос:
Станет ли ИИ помощником разработчиков… или их заменой?

🔹 Вывод: революция или провал?

ИИ-версия Quake II пока сырая, но Кармак прав — это лишь начало. Технология изменит индустрию, но не убьёт креативность.

💬 А что думаете вы?
Поддержка ИИ — или ❌ «Оставьте игры людям»?

Пишите в комментариях!

📌 #Quake2 #ИскусственныйИнтеллект #ДжонКармак #Геймдев #Microsoft

🔍 Статья оптимизирована под Яндекс по запросам: «ИИ Quake 2», «Кармак защищает ИИ», «Muse AI Microsoft».

P.S. А вы бы попробовали ИИ-версию Quake II? 🎮 Делитесь мнением!