В Kingdom Come: Deliverance II добавили хардкорный режим Разработчик Warhorse представил хардкорный режим в Kingdom Come: Deliverance II. В этом режиме игроки больше не будут отображаться на карте, а также лишаются возможности быстрого перемещения и использования внутриигрового компаса. Кроме того, при начале новой хардкорной игры персонаж получает один из отрицательных эффектов. Среди них — «Плохая спина» (уменьшенная грузоподъёмность), «Лунатизм» (персонаж может проснуться в случайном месте), или «Голодный Генри», которого еда волнует ещё больше, чем обычно, по словам Warhorse. «Мы сохранили лишь несколько умений из первой игры, а остальные переработали, чтобы создать совершенно новый вызов», — рассказал Карел Колманн, старший геймдизайнер Warhorse Studios. «Речь не только о повышении сложности — мы хотели сделать игру более атмосферной. В первом хардкорном режиме мы отключали отображение позиции на карте и убирали компас, но теперь пошли дальше. Мы добавили возможность спрашив...