Когда берёшь в руки коробку от "Селестии", первое, что бросается в глаза — это восхитительный летучий корабль. Сборная модель, которую предстоит собрать перед первой партией, задаёт тон всей игре. Картонные элементы качественные, сборка приятная, а в итоге — получаем полноценный трёхмерный дирижабль, на котором миниатюрные фишки-пассажиры отправляются в путешествие сквозь небо фантазии. Визуально — конфетка. В этом смысле "Селестия" производит впечатление игры-подарка. Но как только картинка сменяется геймплеем, ощущения начинают заметно меняться.
- Цены на Яндекс Маркет
Как устроено это воздушное приключение
Суть проста: от 2 до 6 игроков поднимаются на борт дирижабля и летят от одного парящего в облаках города к другому. Чем дальше город — тем выше победная ценность. Перед каждым новым перелётом один из игроков становится капитаном и бросает кубики — они определяют препятствия, с которыми экипажу предстоит столкнуться: грозы, молнии, стаи птиц, механические поломки и прочие атмосферные пакости.
Капитан должен сбросить карты, соответствующие выпавшим угрозам. Но прежде — пассажиры решают: остаться на борту или спрыгнуть, довольствуясь наградой текущего города. Те, кто остаются, рискуют — если капитан не справится с полётом, все, кто не сошёл, теряют возможность взять очки и отправляются обратно в исходный пункт. Те же, кто вовремя сошёл, получают карту с победными очками — чем дальше город, тем выше награда.
Где в "Селестии" игра?
На бумаге звучит как классический push-your-luck — механика, построенная на управлении жадностью. Как в казино: уйти с выигрышем или рискнуть и попытаться взять больше. Но на практике всё чуть сложнее — и не в хорошем смысле.
Во-первых, пространство для решений здесь удивительно узкое. Весь выбор игрока сводится к "схожу или нет", если ты пассажир, и "сброшу нужные карты или не сброшу" — если ты капитан. Проблема в том, что если нужные карты есть — сбрасывать обязан. Никакого права выбора, никакой дилеммы. Блеф возможен, но реален только при редких совпадениях. Да, кто-то скажет: "это же и есть вся соль!" Но когда ты просто обязан играть карты — воля к действию исчезает. Получается не решение, а обязанность.
Во-вторых, влияние удачи здесь непропорционально велико. Случайные карты на руке, случайные препятствия на кубиках, случайная награда за город. Получается игра, в которой ты скорее наблюдатель, чем участник. Всё решает судьба. А ты просто сидишь и надеешься, что выпадет нечто, соответствующее твоему набору.
Азарт или имитация азарта?
Некоторые игроки в комментариях отмечают: "Но ведь тут есть блеф! Есть момент угадывания!" И это правда. Иногда можно сыграть на нервах. Например, выйти из корабля, заранее зная, что следующую остановку капитан точно не потянет. Или, наоборот, рискнуть, остаться и сорвать банк, если все сошли, а ты остался один на борту. Но такие случаи — скорее исключение. Большую часть времени ты либо пассивно наблюдаешь, либо выполняешь очевидное действие.
Игра словно пытается быть азартной, но на самом деле за ширмой напряжения скрывается предсказуемая структура. Решения не столько просчитываются, сколько угадываются, а влияние на исход партии минимально. В этом смысле она ближе к "Монополии", чем к настоящим push-your-luck шедеврам вроде "Порт-Ройала" или "Повелителя Токио".
Так для кого эта игра?
А вот здесь начинается интересное. "Селестия" — это не про геймплей. Это про атмосферу. Она великолепно оформлена, легко объясняется, не требует долгой подготовки и длится всего 20–30 минут. Это делает её прекрасной стартовой игрой для вечера с друзьями, на игротеке, в кругу семьи. Особенно она хороша с детьми: простые правила, красивый корабль, понятные действия. Здесь не нужно много думать, зато можно вместе переживать за каждый бросок кубиков, смеяться, когда кто-то остался на корабле и потерял всё, и радоваться удаче, когда остался один и добрался до города с самой крупной наградой.
Но если вы опытный игрок, искушённый стратегиями, построением комбо и анализом рисков — "Селестия", скорее всего, покажется вам слишком поверхностной. Она не предложит глубины, не бросит вызов. А если вы ищете именно хорошие push-your-luck игры, где решения осмысленны и судьбу можно взять в свои руки — лучше обратить внимание на "Порт-Ройал" или "Кингсбург".
Вердикт
"Селестия" — не стратегия и не приключение. Это эффектная, нарядная коробка для тех, кто хочет расслабиться, понаблюдать за случайностями и, может быть, чуть-чуть поиграть в угадайку. И это неплохо, если вы знаете, что вас ждёт. В конце концов, не всякая настольная игра обязана быть мозговыносящей. Иногда достаточно быть просто красивой, уютной и дружелюбной.
Плюсы:
- Очень красивое оформление и запоминающийся 3D-корабль
- Простые правила и быстрая подготовка
- Подходит для начинающих и семейной аудитории
Минусы:
- Ограниченное число осмысленных решений
- Сильная зависимость от удачи
- Мало вовлечённости в процессе, особенно в игре на 5-6 человек
Итог:
отличная коробка для вечеринки или игротеки, но не ждите от неё глубины. Просто наслаждайтесь полётом — хоть и с привкусом автопилота.
- Цены на Яндекс Маркет