Искусственный интеллект и нейросети — горячая тема последних месяцев и настоящее яблоко раздора для интернет-сообществ. Человечество ещё не пришло к консенсусу по поводу ИИ: кому-то видится, что его активное использование приведёт к упадку человечества и творчества, другим же кажется ровно обратное. Один из авторов оригинальной DOOM видит наполовину полный стакан. На днях Microsoft выпустила особую демо-версию Quake II, созданную при помощи генеративного инструмента Muse. Геймеры раскритиковали и компанию, и её творение, заявив, что они хотят заменить людей на компьютеры, которые будут создавать «бездушный ИИ-мусор». Один пользователь даже написал, что это «плевок в лицо каждому разработчику [видеоигр] по всему миру». Джон Кармак с этим не согласен. Кармак считает, что искусственный интеллект может служить ценным инструментом для команд, который упростит производство и привлечёт новых людей в отрасль. Ветеран индустрии до сих пор помнит, как свои первые игры он кодировал вручную, а сег
Создатель DOOM выступил в защиту ИИ как инструмента для создания игр
9 апреля 20259 апр 2025
11
2 мин