Найти в Дзене
ProИграл

Realme GT7 Pro + геймпад = ретро-консоль?

Оговорюсь сразу: если от ретро-гейминга вам важна не только сама игра, но и тактильные ощущения ретро-консоли - вам не сюда, это к Анбернику, Retroid Pocket, Data Frog, Powkiddy и прочим, прочим. Я же попытаюсь порассуждать здесь о том, насколько удобна может быть такая связка из телефона и геймпада. У меня было множество ретро-комбайнов: pocket go, data frog r36s, anbernic rg35xx plus/h, xx40v, rg406v, retroid pocket 2s, даже на Nintendo Switch, PSP и PS Vita меня интересовали ретро-игры. Но у всех всегда чего-то не хватало: где-то маленькая мощность, где-то неудобный хват, где-то корявая ОС, где-то маленький экран, а где-то элементы управления низкого качества, а где-то всё и сразу. К тому же не удавалось найти идеальную диагональ экрана. Если маленькие экранчики 3.5-4.0 дюйма отлично справлялись с 4:3 играми, то с играми от PSP/Vita было сложнее. Да и игры PS2 даже с небольшим количеством текста утомляли глаза довольно быстро. Потому встал выбор: новая ретро-консоль в лице какого-ни
Оглавление
Знакомый дизайн геймпада.
Знакомый дизайн геймпада.

Оговорюсь сразу: если от ретро-гейминга вам важна не только сама игра, но и тактильные ощущения ретро-консоли - вам не сюда, это к Анбернику, Retroid Pocket, Data Frog, Powkiddy и прочим, прочим. Я же попытаюсь порассуждать здесь о том, насколько удобна может быть такая связка из телефона и геймпада.

У меня было множество ретро-комбайнов: pocket go, data frog r36s, anbernic rg35xx plus/h, xx40v, rg406v, retroid pocket 2s, даже на Nintendo Switch, PSP и PS Vita меня интересовали ретро-игры. Но у всех всегда чего-то не хватало: где-то маленькая мощность, где-то неудобный хват, где-то корявая ОС, где-то маленький экран, а где-то элементы управления низкого качества, а где-то всё и сразу. К тому же не удавалось найти идеальную диагональ экрана. Если маленькие экранчики 3.5-4.0 дюйма отлично справлялись с 4:3 играми, то с играми от PSP/Vita было сложнее. Да и игры PS2 даже с небольшим количеством текста утомляли глаза довольно быстро.

Потому встал выбор: новая ретро-консоль в лице какого-нибудь Retroid Pocket 5 или пора поменять изрядно устаревший телефон, у которого будет и шикарный экран и, конечно, мощный процессор для всех нужд, иначе зачем мне обновляться? И к нему докупить геймпад, желательно телескопический (складной) - вроде звучит не очень портативно и удобно, но в сложенном виде геймпад занимает едва ли больше места, чем тот же Ретроид 5 / Anbernic RG406h/v. И явно меньше места, чем тот же Nintendo Switch. По этой причине я решил на этот раз выбрать второй вариант вместо нового ретро-комбайна.

По размерам сопоставимы
По размерам сопоставимы

Что же выбрать?

Итак, надо было выбрать и подходящий телефон, и геймпад, чтобы ретро-гейминг показал себя с лучшей стороны.

Мне нужен был производительный смартфон с хорошим экраном, долгим временем работы, кучей памяти и достойной камерой. Из соотношения цена/качество выбор пал на Realme GT7 Pro с 16/512Гб памяти, версия для Китая. Об этом смартфоне уже был не один десяток обзоров от различных издательств и блоггеров, которые опишут смартфон со всех сторон, от себя скажу, что он мне очень понравился, разница ощутима после моего старенького Poco F3, на котором тот же God of War 2 на PS2 игрался не ахти. Из основных его плюсов это процессор Snapdragon 8 Elite и яркий сочный экран - с такими характеристиками ретро-консоли появятся ещё очень не скоро, а играть в старое-доброе уже хочется сейчас. Всё китайское в такой версии смартфона настраивается и убирается, связь ловит лучше предыдущего смартфона, а уведомления и NFC настраиваются легко. Существуют, конечно, ещё Iqoo 13, Oneplus 13, Xiaomi 15 и Red Magic, но они были сильно выше в цене, а с троттлингом далеко не у всех был порядок. А GT7 Pro хоть и греется под нагрузками, но не сильно и не скидывает яркость или кадры в секунду - за это и выбрал. И за красивый оранжевый цвет корпуса, разумеется!

Возмущается, что я фотографировал не её, а какой-то телефон
Возмущается, что я фотографировал не её, а какой-то телефон

К геймпаду у меня тоже есть требования: не должен быть слишком большой (мы же всё-таки о портативном ретро-гейминге говорим), кнопки не должны щёлкать слишком громко, телефон должен подключаться к геймпаду по Bluetooth (так как подключить по Type-C геймпад в чехле невозможно) и крепко сидеть в геймпаде. Изначально я выбрал Gamesir X3 Pro, но быстро от него избавился, потому что вместе с телефоном получается громоздкая конструкция с отваливающимися грипами весом выше 550 граммов, щёлкающими кнопками на свичах как у механических клавиатур (зачем, а главное - для чего?), ну а синий светодиод ночами буквально выжигал глаза.

Так я бы и мучился, если бы случайно не наткнулся на 8bitdo ultimate mobile gaming controller - идеальный для меня вариант. Геймпад оказался довольно лёгким - 236 граммов, триггеры и стики с датчиками Холла (исключают дрифты в будущем), подключение по Bluetooth, есть 2 программируемые кнопки. Размеры геймпада относительно компактные, рукоятки в нижней части геймпада не такие здоровые, как у Gamesir G8 Galileo, например. Сами по себе кнопки тихие, не как у X3 Pro, напоминают те, что стоят в геймпадах Xbox Series, да и сам дизайн геймпада явно позаимствован оттуда. Крестовина мягкая, хорошо отрабатывает диагонали, щёлкает, но тихо, потому простительно. У Gamesir X3 Pro крестовина была хороша, напоминала те, что были в геймпадах Сеги, но его остальные минусы перекрывали для меня плюсы. И светодиод геймпада маленький, белого цвета, играть не мешает даже ночью - это определённо плюс!

-4

В руках геймпад сидит очень удобно, конструкция сама по себе не хлипкая, не люфтит, аппарат с геймпадом ощущаются монолитным устройством. При этом сам сложенный геймпад занимает довольно немного места в том же рюкзаке, если возить его с собой. Теперь можно перейти к софтово-игровой части.

А как играть?

Лучше всего сначала установить все необходимые эмуляторы, а уже потом настроить внешний вид. Телефон на андроиде можно настраивать точно так же, как и любую ретро-консоль на андроиде, изначально я пользовался вот этим гайдом: https://retrohandhelds.gg/anbernic-rg406v-and-rg406h-setup-guide/

Первые пункты инструкции можно смело пропускать и начать с раздела Emulators - там объясняют, какие эмуляторы для чего лучше подходят. Можно устанавливать и свои другие эмуляторы, здесь же есть необходимый минимум.

Для некоторых эмуляторов нужен набор BIOS, чтобы системы работали корректно. Их, как и интересующие для эмуляции игры, можно без проблем найти сами знаете где.

Я решил, что удобнее всего будет объединить коллекции игр в одной красивой и функциональной оболочке, потому выбрал Daijishou. Она себя отлично показала на моём Anbernic RG406h: можно настраивать свои коллекции игр, добавлять сторонние эмуляторы и/или приложения/игры - очень удобно, а обложки игр скачиваются автоматически после добавления папки с ромами к нужной игровой платформе.

Альтернативами тоже никто не запрещает пользоваться, например, Emulationstation - это же Андроид со всеми его преимуществами, остальные варианты можно посмотреть по ссылке выше в разделе Frontends.

Daijishou же хорош тем, что в моём случае он у большинства консолей сам подобрал эмуляторы: у каких-то нашёл корректное ядро для RetroArch, у каких-то взял отдельный эмулятор типа Dolphin, а где-то пришлось выбрать корректный, но сложного в этом ничего нет. В разделе виджетов можно ещё добавить свои установленные игры; мне нравится, что из одного места можно запускать всё желаемое, не переключаясь на рабочий стол.

Как работает?

Если вкратце - замечательно! Теперь я больше не скован ограничениями ретро-консолей и могу разгуляться на полную катушку. Я не люблю ковыряться часами в эмуляторах и настраивать дотошно каждый параметр под себя, выдавливая лишние пару кадров в секунду, я хочу лишь зайти и установить нужное разрешение для игр и соотношение сторон - теперь мощность устройства это позволяет сделать. Очевидно, игры Сеги, Денди, Геймбоев будут работать отлично и на устройствах за пару-тройку тысяч рублей, так что на них подробно останавливаться не буду. Отмечу, что чёрные рамки из-за разных форматов дисплеев, конечно, имеются, но благодаря настройкам RetroArch можно добавить симпатичные рамки по бокам. В темноте благодаря хорошему OLED-экрану эти рамки в принципе не видны. К тому же современные эмуляторы позволяют устанавливать или широкоэкранные патчи, или менять соотношение сторон в игре - те же Final Fantasy 7-9 на PS1 смотрятся замечательно с широкоэкранными патчами и бешеным разрешением х8, этакий HD-ремастер. За счёт таких манипуляций картинка больше, чем на 4-дюймовом Анбернике, и глаза так быстро не устают, играется очень даже комфортно.

В живую смотрится намного лучше, тут интернет сжимает картинку
В живую смотрится намного лучше, тут интернет сжимает картинку

А как дела с широкоформатными играми как у PSP? Тоже хорошо. Я пробовал запускать God of War Chains of Olimpus в разрешении х10 - телефон даже не поперхнулся. И не грелся, что важно для более-менее длительных игровых забегов. Но было бы удивительно, если бы телефон не справился с такой лёгкой платформой, которую эмулируют телефоны уже не один десяток лет.

Игры с Playstation 2 тоже все работают отлично. Плохо могут работать лишь те, для которых оптимизацию на эмуляторе не подвезли. В основном, я играю при разрешении x4 - и смартфон особо не нагревается, и игры выглядят замечательно, как HD-ремастеры на телефоне. Наконец-то можно перепройти God of War 2 в высоком (для телефона) разрешении и без каких-либо намёков на тормоза.

Ниже прикрепил пару видео с работой в разрешении х4. Остальные настройки не менял, только применил широкоэкранные патчи.

Принц Персии сделал небольшую подтяжку и выглядит вполне себе симпатично для мобильных устройств и экранов меньше 7 дюймов по диагонали.

Я всегда был фанатом старых игр Contra для Денди и Сеги (Alien Wars не понравился, увы), но не так давно стало интересно, а были ли игры этой серии на PS2? Да, были, причём эта часть по отзывам получилась очень годной. Работает в разрешении х4 тоже без каких-либо проблем.

Если уж такая прожорливая система для эмуляции, как PS2 здесь работает отлично, то и менее требовательный GameCube тоже заработает отлично. Заработает ведь? Ещё как! Wind Waker смотрится всё ещё замечательно.

Забавно, что все эти игры с PS2 и Геймкуба работают в разы лучше на телефоне, а не на моём Steam Deck Oled - там нельзя просто загрузить игру, выставить разрешение хотя бы х2 и наслаждаться игрой. Тот же God of War 2 при разрешении х2 сразу же роняет кадры в первой же сцене, играть худо-бедно можно лишь в нативе, а Need For Speed Underground при разрешении х2 начинает хрипеть и заметно притормаживать. Вероятно, всё решаемо настройками, но мне это неинтересно, как я уже говорил выше. Тут однозначная победа Realme GT7 Pro.

Не стоит забывать и про классику на андроиде. Теперь благодаря новому железу вроде бы дряхленький Morrowind обрёл новую жизнь благодаря реалистичным теням и разным графическим модам, выглядит уже весьма достойно.

Не Crysis, конечно, но весьма симпатично
Не Crysis, конечно, но весьма симпатично

А не так давно я узнал, что и Quake 4 переполз на мобильные устройства. Говорят, он оптимизирован так себе, но это простительно. Игра и на моей Nvidia Geforce 6600 со 128 мегабайтами видео работала не ахти в 2007-м, мобильный порт продолжает эту славную традицию. Хотя, на GT7 Pro игра почти всегда выдаёт заветные 60 кадров, что примерно на 40 кадров больше, чем было на моём старом ПК. Так что жаловаться на производительность не стану, а небольшое видео ниже.

У всех этих игр геймпад работает отлично, эмуляторами он подцепляется на лету, можно на дополнительные кнопки назначить какие-нибудь команды. Так что я вполне доволен.

А что же более требовательные платформы? С ними пока всё не очень хорошо. Нет, не потому что телефон слабый, а потому что у него самый свежий процессор, под который эмулятор Switch или PC плохо оптимизирован. Я обожаю Binding of Isaac и искренне не понимаю, почему Эдмунд не портировал его на Андроид, и уже был готов с радостью поиграть в него через эмулятор, но не тут-то было! Артефакты, а в большинстве случаев меня ожидал издевательский чёрный экран. С Gamehub ситуация не сильно лучше: я пробовал подключить к приложению свой Steam-аккаунт, закачать того же Айзека, и...снова чёрный экран! Зато со звуком, и я отчётливо слышал все звуки меню и вступительный ролик. Зато, судя по роликам, телефон прекрасно эмулирует GTA5 или ремейк Final Fantasy 7 - да-да, именно ремейк! Но там явно будет бешеный нагрев и потребление заряда аккумулятора, а к кулеру и розетке для игры я привыкать не хочу.

***

Поиграв в самые разные игры от самых стареньких до современных, я понял, что и у мобильного гейминга есть свои плюсы. Нет, это не free-to-play поделки, а именно эмуляторы и порты крупных игр, которые с геймпадом обретают буквально вторую жизнь.

Можно, конечно, заявить, что такая конструкция неудобна - надо всё разбирать, если тебе позвонят, тратится заряд аккумулятора, но нет: вытащить телефон из геймпада - дело пары секунд, что даже быстрее, чем ты будешь вытаскивать телефон из кармана, откладывая приставку в сторону. Заряд, конечно, тратится, как и у любых устройств, но тут очень ёмкая батарея: 1% заряда при средней яркости тратится где-то за 3-5 минут в эмуляторе PS2 при разрешении х4. В более старых эмуляторах ещё меньше расход. Я едва ли проведу больше 2 часов за игрой в "ретро", потому заряда останется ещё и на позвонить, и на посидеть в интернете, и на всё-всё-всё. А благодаря быстрой зарядке на 120-ватт забываешь про долгое ожидание у розетки. Красота? А то!

Я понимаю, что небольшие ретро-консоли сейчас - это красивые эстетически устройства, которые приятно просто иметь, как сувенир или как статуэтку с персонажами аниме. Такие консоли позволяют запустить много игр из детства, но я выбрал вариант именно играть в игры, а не крутить в руках небольшую симпатичную коробочку и придаваться ностальгии по устройству, которого у меня никогда не было. И именно с "играть" современный смартфон и геймпад справляются замечательно.