После десятков часов, сотен смертей и тонны потраченного нервов я наконец-то закрыл платину в Devil May Cry 1 на PS4. И если Dante Must Die казался просто жестким режимом, то финальный босс Mundus на этой сложности — это настоящее испытание на прочность. Вот что я понял, пройдя через этот кошмар. На обычной сложности этот босс — просто финальная точка. На DMD он превращается в садиста, который издевается над тобой всеми способами: Что я вынес: В первой фазе Мундус уязвим только к огню, поэтому Ифрит — обязательный выбор. Но вот нюансы: Что я понял: Пока ты готовишься к финалу, игра подкидывает «сюрпризы»: Вывод: После 5-го прохода на DMD я запомнил: Но самое главное — DMC1 не прощает ошибок. Один промах = перезагрузка чекпоинта. Абсолютно. Платина в DMC1 — это знак качества для хардкорного геймера. Но теперь я ещё долго буду вздрагивать при виде золотых статуй и лазеров. Совет тем, кто решится: А вы проходили DMC1 на DMD? Делитесь своими самыми жестокими моментами в комментах! 🔥🗡️
Выбил платину в Devil May Cry 1 — вот что я вынес из этого ада
9 апреля 20259 апр 2025
3
2 мин