Кирилл Антонников и Константин Кайгородов, студенты Сибирского государственного университета геосистем и технологий, разрабатывают проект виртуального музея «ArtHistory» в среде Unreal Engine. Их цель – сделать искусство и историю доступными для всех, используя современные технологии. Разработка ведется в СГУГиТ на базе научно-исследовательской лаборатории прототипирования под руководством Никиты Сергеевича Головачева. «ArtHistory» – это интерактивное пространство, где пользователи смогут погрузиться в исторические эпохи и познакомиться с шедеврами искусства в высококачественной 3D-визуализации. Музей включает три раздела: доисторический мир, галерею искусства и исторические события. Проект стартовал в октябре 2024 года и уже привлек внимание педагогов «Областного центра образования», отметивших его потенциал для дополнительного обучения. – Мы хотим, чтобы каждый, независимо от обстоятельств, мог познакомиться с шедеврами искусства и древними эпохами в интерактивном формате, – отмечают
Студенты из Новосибирска создают виртуальный музей «ArtHistory» в Unreal Engine
9 апреля 20259 апр 2025
7
1 мин