Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Joey3d_ Games News Blog

Неужели фанаты долгожданного ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda могут ожидать его выхода в любой момент?

Источник Журналист Giant Bomb Джефф Грабб сообщил в понедельник во время стрима, что ему сказали, что ремейк Oblivion может быть выпущен в любой момент в этом месяце. Он отметил, что “это произойдет довольно скоро”. Комментарии Грабба появились после сообщений от VGC и других источников о том, что ремейк Oblivion может выйти в апреле, после месяцев ожидания анонса игры. Согласно информации, ремейк Oblivion разрабатывается студией Virtuos, которая также работает над ремейком Metal Gear Solid 3 от Konami. Эта компания ранее работала над такими франшизами, как Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, Uncharted и Horizon. Согласно предыдущему отчету от MP1ST, ремейк Oblivion, как сообщается, “полностью переработан” с использованием Unreal Engine 5 и включает шесть переработанных игровых систем: выносливость, скрытность, блокирование, стрельба из лука, реакция на удары и интерфейс HUD. Улучшения в системе блокирования, как сообщается, были вдохновлены играми в стиле Souls, а иконки скрытност

Источник

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб сообщил в понедельник во время стрима, что ему сказали, что ремейк Oblivion может быть выпущен в любой момент в этом месяце. Он отметил, что “это произойдет довольно скоро”.

Комментарии Грабба появились после сообщений от VGC и других источников о том, что ремейк Oblivion может выйти в апреле, после месяцев ожидания анонса игры.

Согласно информации, ремейк Oblivion разрабатывается студией Virtuos, которая также работает над ремейком Metal Gear Solid 3 от Konami. Эта компания ранее работала над такими франшизами, как Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, Uncharted и Horizon.

POWER BLOCK 4/07/25 | GameBreaking News, Oblivion,GB Kidz, and Mirror’s Edge.

Согласно предыдущему отчету от MP1ST, ремейк Oblivion, как сообщается, “полностью переработан” с использованием Unreal Engine 5 и включает шесть переработанных игровых систем: выносливость, скрытность, блокирование, стрельба из лука, реакция на удары и интерфейс HUD.

Улучшения в системе блокирования, как сообщается, были вдохновлены играми в стиле Souls, а иконки скрытности теперь выделяются в новой системе.

“Система выносливости была изменена, чтобы быть менее раздражающей для игрока, что делает активацию сбивания с ног при исчерпании выносливости более сложной благодаря изменениям в методах расчета”, — утверждает издание.

“Интерфейс HUD был изменен, чтобы его было легче понять и он выглядел более привлекательно для молодых игроков. Также были добавлены реакции на удары, чтобы улучшить отклик на получаемый урон как у игрока, так и у NPC. Наконец, стрельба из лука была улучшена, чтобы сделать ее более играбельной и современной как в третьем, так и в первом лицах.”