Игра основана на сюжете известной аркадной игрушки. В случае Scratch и реализации в ходе одного занятия с ребятами начальной школы, все, конечно, будет попроще, но, тем не менее, веселое времяпровождение гарантировано! Адаптация на Scratch - А.Григорьев. Сюжет простой. Змейка очень любит кушать яблоки, которые, судя по хаотичному появлению, валятся с некоторой яблони. Если яблоко какое-то время лежит "на полу", то оно портится и исчезает. При удачном съедении яблока (касание языком змеи) - счет увеличивается на единицу, а змея удлиняется на один сегмент тела. Касаться языком своего же тела змее нельзя. В связи с этим нельзя и врезаться в стены, ибо тогда язык разворачивается и, опять же, встречается с телом. Управление на двух клавишах клавиатуры - стрелках влево и вправо. Соответственно змея и повороты делает влево и вправо. При желании можно усложнить игру и сделать управление одной клавишей, в одну сторону, но мы все же не изверги. Это первый спрайт змеи. Его надо нарисовать. В ме