Найти в Дзене
Martha's Savior

"А выйдет Silksong - как дальше будете себя вести?" - мнение про фанатов Hollow Knight

Hollow Knight: Silksong - продолжение популярной игры 2017 года в жанре метроидвания. Проект от австралийской студии Team Cherry поразил немало игроков и привлек к себе большое, или вернее сказать, огромное количество фанатов по всему миру. В феврале 2019 года было анонсировано продолжение "Silksong". Однако эта игра не только не вышла на текущий момент, так еще и неизвестна точная дата выхода проекта. Разработчики выкладывали лишь небольшую информацию по игре, выкладывали трейлеры, даже небольшую демонстрацию геймплея показали. И даже на момент написания статьи появилось еще больше материала по будущей игре, однако все эти материалы были без сопровождения хотя бы приблизительной точной релизной даты. Из-за долгого ожидания фанаты Hollow Knight начали негодовать, когда выйдет их любимая игра, в которой они наиграли сотни, а может и тысячи часов. Сложилась, так называемая, "клоунская фан-база". Любой человек, который жаждет выхода Silksong, становится "клоуном" (стоит уточнить, что это
Оглавление
Источник изображения: официальный сайт Team Cherry
Источник изображения: официальный сайт Team Cherry

Hollow Knight: Silksong - продолжение популярной игры 2017 года в жанре метроидвания. Проект от австралийской студии Team Cherry поразил немало игроков и привлек к себе большое, или вернее сказать, огромное количество фанатов по всему миру. В феврале 2019 года было анонсировано продолжение "Silksong". Однако эта игра не только не вышла на текущий момент, так еще и неизвестна точная дата выхода проекта. Разработчики выкладывали лишь небольшую информацию по игре, выкладывали трейлеры, даже небольшую демонстрацию геймплея показали. И даже на момент написания статьи появилось еще больше материала по будущей игре, однако все эти материалы были без сопровождения хотя бы приблизительной точной релизной даты. Из-за долгого ожидания фанаты Hollow Knight начали негодовать, когда выйдет их любимая игра, в которой они наиграли сотни, а может и тысячи часов. Сложилась, так называемая, "клоунская фан-база". Любой человек, который жаждет выхода Silksong, становится "клоуном" (стоит уточнить, что это данное прозвище не является оскорбительным в их сторону, к тому же, они сами себя так и называют). А эти "клоуны" начали распространяться по всему интернету со своим главным вопросом - "когда выйдет игра?". Если вы посетите какую-нибудь любую игровую презентацию на YouTube, будь она от Xbox или Nintendo, и заглянете в чат трансляции, вы обязательно и не раз увидите название этого продолжения, а также прилагающийся к нему клоунский смайлик.

Изначально все это выглядело забавно, но теперь...

Сразу нужно сказать, что "клоунское движение" фанатов Hollow Knight, по мнению автора данной статьи, уже переходит все немыслимые границы. Ведь все, что написано выше - это все мягко сказано, и масштаб данного явления - невероятен. И выходит даже за гранью адекватного: однажды в январе один из разработчиков из Team Cherry сделал намек на возможную дату выхода игры. И когда потом он сказал, что это было все "шуткой", то фанаты разозлились не на шутку. Да, справедливости ради, можно заявить, что разработчик поступил некрасиво со своими фанатами, которые ждут свое любимое продолжение годами. Но это описано для того, чтобы подвести вас к последовавшей реакции. Ведь фанаты заявили, что если 2 апреля (а именно на эту дату был сделан намек) не будет никакой информации по дате релиза Silksong, то фанаты все равно будут считать, что продолжение игры "вышло", и станут делать вид, будто в него "играют". Не до конца понятно, как это должно это было выглядеть, но выглядел этот ультиматум так, будто все разом начнут сходить с ума. Но к счастью, данная "шутка" была двойной, ведь на презентации Nintendo Direct, посвященная показу Nintendo Switch 2, был представлен отдельный блок, в котором представили игры от независимых от Nintendo разработчиков, которые выйдут на новую консоль. Как вы понимаете, Hollow Knight: Silksong действительно был показан. На 5 секунд. С датой на "2025 год". Можно ошибочно предположить, что скоро "страдания" закончатся и игра действительно выйдет в этом году. Однако тут же стоит вспомнить про мероприятие Xbox Showcase 2022 года, в котором этот проект тоже показывали. А вместе с этим Xbox еще и заявил, что все игры, которые были представлены на той презентации, выйдут в ближайшие 12 месяцев. Как вы понимаете, не все проекты из того шоу не были выпущены в промежуток 2022-2023 года (Team Cherry так вообще официально ничего не говорила про год выхода игры). Однако фанаты будто бы не хотят вспоминать про этот факт. Они разом забыли про эту неудобную информацию и начали кричать по всем ресурсам, посвященным играм и не только, что вот уже совсем скоро игра выйдет. Хотя даже на официальной странице в Steam до сих пор дата релиза высвечивается как "еще не объявлена". И меня, автора статьи, это раздражает. Признаюсь честно. Как по мне, если бы даже указали, что игра выйдет "в этом веке", "клоуны" все равно бы этому обрадовались. Поэтому, когда вижу любой возглас по этому поводу от фаната, хочется задать один очевидный вопрос: "назовите день и месяц выхода игры".

Источник изображения: страницы игры Hollow Knight: Silksong в Steam
Источник изображения: страницы игры Hollow Knight: Silksong в Steam

А почему же Team Cherry наконец не выпустит эту игру?

Дело в том, что Team Cherry официально состоит всего лишь из 3-х человек (если увидите информацию про 4-х человек, то все в порядке - в разработке двух игр по Hollow Knight причастен еще и австралийский композитор Кристофер Ларкин). Свою первую часть они начали разрабатывать в 2013 году. Деньги на проект собирали через Kickstarter, и одним из обещаний проекта было выпустить DLC про персонажа Хорнет, которая играет немаловажную роль в Hollow Knight. И по ходу создания дополнения, Team Cherry поняли, что лучше посвятить Хорнет целую отдельную игру. Однако обещание оставалось обещанием, и чтобы игроки не чувствовали себя обманутыми, австралийцам пришлось сделать очень ранний анонс игры. Чтобы вы понимали, срок с релиза первой части составляло всего 2 года! И статус "инди-игры" положение не спасает, ведь Hollow Knight - довольно проработанная и большая игра, которая обычно проходится за 30-40 часов. Так еще после выхода игра поддерживалась хоть и небольшими, но бесплатными дополнениями. Так что ожидать, что Silksong выйдет в ближайшие года после анонса - было очень опрометчиво. Но это только полбеды. Hollow Knight - стал чуть ли не феноменом в жанре метроидвания. Игра обрела огромную популярность, что уж там, другие разработчики посматривали на ее успех, перенося некоторые геймплейные механики уже в свои проекты. Поэтому игнорировать анонс второй части - нельзя никак, на него обратят внимание и о нем будут громко говорить. Что создает большое давление на Team Cherry. Это теперь не экспериментальный проект, это уже полноценное продолжение хита. Не удовлетвори игроков и критиков достаточно хорошо - произойдет неминуемый провал. Сделай ее второпях, проигнорировав оптимизацию и прочие технические недочеты - будет получена масса негативных отзывов. И еще раз стоит напомнить, что разрабатывают Hollow Knight: Silksong лишь несколько человек. Это не крупная студия из несколько десятков человек, с которой был бы спрос, это всего лишь небольшая команда из Австралии. Но да, уместно задать вопрос, почему бы Team Cherry просто не увеличить количество разработчиков в своей команде и не ускорить процесс производства Silksong. Видимо, захотели работать при текущих условиях и обстоятельствах в слаженной между собой команде. И на это можно сказать только одно - флаг им в руки. Однако, справедливости ради, оправдывать их за это не стоит, ибо они могли значительно увеличить процесс разработки и уменьшить нагрузку и давления на себя, найми хотя бы пару неплохих людей к себе в студию.

Источник изображения: страницы игры Hollow Knight: Silksong в Steam
Источник изображения: страницы игры Hollow Knight: Silksong в Steam

Однако, зная хорошо про проблему разработки Hollow Knight: Silksong, или не зная про нее, поведение фанатов это никак не оправдывает. Наверно, слова будут резкими, но даже геймеры, ждущие GTA VI, ведут себя более сдержанно. Изначально меня забавляла реакция "клоунов", как они расстраиваются, что на какой-то презентации, посвященной инди-играм, не показали их долгострой. Но проходили дни и месяцы, и теперь я воспринимаю данное "клоунское" явление уже не с улыбкой. Теперь испытываю только негодование. И при этом, я не являюсь хейтером Hollow Knight, отнюдь, мне всегда она будет нравиться, несмотря на сложность и запутанность сюжета. Я также сильно жду Hollow Knight: Silksong, мало того, сам лично часто говорю про него и уверен в том, что игра выйдет действительно хорошей (хоть и не считаю, что проект добьется такого же успеха, как и ее первая часть). Я с уважением отношусь к Team Cherry, пусть они могли бы уменьшить количество своих проблем, просто увеличив свою команду. Тем не менее, я ценю, как они небольшой командой изо всех сил и обстоятельств пытаются выпустить проект, которая уверенно возглавляет "список желаний" игроков в Steam. Однако поведение фанатов и то, во что они превратили это долгое ожидание... Извините меня, но это перебор, это ненормально!

Самый главный вопрос, который я хочу задать фанатам Hollow Knight

"А выйдет Silksong - как дальше будете себя вести?". Успокоитесь, или с таким же рвением будете ждать третью часть? Остается лишь дождаться самого выхода игры, что может произойти совсем скоро. И очень надеюсь, что произойдет именно первый вариант развития событий, а не второй.

P.s. Эта статья должна была выйти куда раньше, но изначально я выбрал для публикации сторонний сайт. К сожалению, из-за долгой модерации и последующим отказом (обоснованным, если что), пришлось в срочном порядке выкладывать ее в Дзен.