Найти в Дзене
Box with games

Наконец-то: Охотник на монстров Уайлдс готов надрать мне задницу

Обновление названия 1 дает Wilds зубы, которых я ждал. Всё произошло так, как происходит всегда: вышел новый «Охотник на монстров», охотники-ветераны жаловались, что игра слишком проста, а те из нас, кто наблюдал за этим циклом последние 14 лет, приготовились ждать, когда Capcom неизбежно выпустит новую порцию мощных монстров, чтобы уравновесить ситуацию. Теперь, когда вышло обновление 1, я рад сообщить, что Уайлду потребовался всего месяц, чтобы начать меня унижать. До того, как на прошлой неделе появился патч «Дикая природа», я мог по пальцам одной руки пересчитать, сколько раз меня вырубал монстр. Я всё ещё наслаждался игрой. Для меня удовольствие от «Охотника на монстров» заключается не в том, чтобы убить монстра, а в том, чтобы сражаться с ним. Механика оружия и магические системы создают естественную имитацию, в которой вы изучаете монстров так же, как ваш охотник, пока не сможете сражаться на равных с любым двухэтажным чудовищем с рогами, когтями и случайными молниями. Проблема

Обновление названия 1 дает Wilds зубы, которых я ждал.

Всё произошло так, как происходит всегда: вышел новый «Охотник на монстров», охотники-ветераны жаловались, что игра слишком проста, а те из нас, кто наблюдал за этим циклом последние 14 лет, приготовились ждать, когда Capcom неизбежно выпустит новую порцию мощных монстров, чтобы уравновесить ситуацию.

Теперь, когда вышло обновление 1, я рад сообщить, что Уайлду потребовался всего месяц, чтобы начать меня унижать.

-2

До того, как на прошлой неделе появился патч «Дикая природа», я мог по пальцам одной руки пересчитать, сколько раз меня вырубал монстр. Я всё ещё наслаждался игрой. Для меня удовольствие от «Охотника на монстров» заключается не в том, чтобы убить монстра, а в том, чтобы сражаться с ним. Механика оружия и магические системы создают естественную имитацию, в которой вы изучаете монстров так же, как ваш охотник, пока не сможете сражаться на равных с любым двухэтажным чудовищем с рогами, когтями и случайными молниями.

Проблема в том, что как только вы привыкнете к более высоким уровням сложности в Monster Hunter, которые добавляются в каждую игру в последующих дополнениях, вы не будете на равных в начальных заданиях. Вы будете воплощением смерти. Визуальное, кинетическое великолепие хорошо проведённой охоты никуда не делось — отбить атаку монстра, бросившегося на вас, никогда не разочарует, — но к тому времени, как я улучшил своё оружие в Диких Землях и собрал свой финальный комплект брони, бои заканчивались слишком быстро.

Что ещё хуже, у меня начали вырабатываться дурные привычки: я безрассудно вгрызался в раны монстров, будучи достаточно уверенным в своей способности вызвать следующее окно передышки, чтобы игнорировать незначительные атаки монстров. Несмотря на всю свою ярость, даже Гор Магала стал пресловутым кашляющим ребёнком, а я — водородной бомбой.

-3

Вот почему я был так взволнован в пятницу, когда меня небрежно вышвырнули из моего домика для хищников и отправили обратно в лагерь ядерным огненным шаром.

Зо Шиа, финальный босс истории Wilds с низким рангом, теперь доступен для повторного прохождения с высоким рангом, и Capcom не поскупилась на необходимые боевые улучшения для франкендракона. Он стал быстрее и злее. У него появилась атака, убивающая на арене: апокалиптический огненный поток, который гарантированно отправит вас в полёт, если вы не сможете быстро найти способ спастись.

Но это лишь аперитив перед дальнейшими этапами боя. К концу охоты быстро мутирующий монстр становится испытанием на скорость реакции и ситуационную осведомлённость, наполняя свою пещеру шквалом атомных снарядов и молний, каждая из которых способна заряжать и взрывать кристаллы, которые он оставляет после каждого удара когтями.

-4

И он не одинок: Мидзуцунэ, вернувшийся в обновлении после своего последнего появления в Monster Hunter: Rise, возможно, представляет собой ещё большую угрозу. Помимо всех его пузырьковых снарядов и водяных лучей под давлением, он способен почти мгновенно ударить хвостом, сделав сальто, что в его закалённом варианте может одним ударом убить ничего не подозревающего охотника. К концу дня обновления он закрепил за собой репутацию самого страшного чудовища в Диких землях.

У Monster Hunter есть привычка превращать своих игроков в Гоку.

Учитывая, сколько игроков попали в измельчитель древесины в обновлении 1, можно было бы ожидать некоторой доли недовольства. Но многие охотники приветствовали порку, и я считаю себя одним из них.

Мои игровые привычки настолько непринуждённы, насколько это возможно — доказательство тому моя тысяча часов и прохождение одиночного рейда в Destiny 2. Но даже будучи патологическим любителем, я радуюсь, когда монстр наносит мне такой сильный удар, что мне приходится использовать лишь малую часть своей силы.

-5

У Monster Hunter есть привычка превращать своих игроков в Гоку. Когда Зо Шиа внезапно одолел меня, это был сигнал о том, что я возвращаюсь на более ровную игровую площадку. Это было послание от Capcom о том, что я перестал ходить во сне во время спаррингов; пришло время вернуться к полноценному бою.

Я закончил тот первый бой с HR Зо Шиа, когда у меня осталась одна жизнь, и сразу же нырнул в другой бой — конечно, за материалами для создания его оружия и брони, но в большей степени для того, чтобы посмотреть, как круто он будет выглядеть, когда я буду пробираться сквозь адское пламя и молнии, чтобы нанести серию точных ударов по его куполу, покрытому алебастром. Теперь я ищу Мидзуцунэ всякий раз, когда он появляется, просто ради удовольствия от пяти-шести минут, которые я проведу, уклоняясь от его ударов хвостом.

К счастью для меня, на моём пути будет ещё больше угроз. В конце этого месяца появится Рей Дау, что обещает ещё более напряжённую охоту на, возможно, моё любимое дополнение, которое Уайлдс внёс в бестиарий Охотника на монстров. А где-то этим летом я наконец-то познакомлюсь с Лагиакрусом, когда этот любимый фанатами монстр вернётся после долгого отсутствия.

Если судить по первому обновлению, то в будущем Capcom планирует выпустить много игр. Жду не дождусь.