Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

tribes

Стр. 1 The wastes belong to the Nomad. Their numbers are unknown, their motives unfathomable. Their past is a mystery, their origins disputed. Survivors of a House civil war, servants of a dead empire, inheritors of a toxic wasteland, xenos of a malevolent race, ghosts of a forgotten people, soulless hunters of Necromunda. The wastes belong to the Nomad. Enter these lands at your peril. Пустоши принадлежат Кочевникам Их численность неизвестна, их намерения непостижимы. Их прошлое осстется тайной, а о происхождение продолжаются споры. Выжившие в Гражданской войне, слуги мертвой империи, наследники токсичной пустоши, чужаки некой злобной расы, призрааки забытого народа, бездушные охотники Некромунды. Пустоши принадлежат Коченикам. Посещегние этих земель остается на ваш страх и риск. Стр. 4 Стр. 5 SO’KAA ‘DEATH’S LAMENT’, KA’TOKA WARRIOR, LEADSKY SEERS Со'Каа 'Плач Смерти', Воин Ка'Тока Пророки Свинцового неба Стр. 6 SCOURGE OF THE WASTELANDS As dangerous as the burning ash winds of Necro

Стр. 1

The wastes belong to the Nomad.

Their numbers are unknown, their motives unfathomable.

Their past is a mystery, their origins disputed.

Survivors of a House civil war, servants of a dead empire,

inheritors of a toxic wasteland, xenos of a malevolent race,

ghosts of a forgotten people, soulless hunters of Necromunda.

The wastes belong to the Nomad.

Enter these lands at your peril.

Пустоши принадлежат Кочевникам

Их численность неизвестна, их намерения непостижимы.

Их прошлое осстется тайной, а о происхождение продолжаются споры.

Выжившие в Гражданской войне, слуги мертвой империи, наследники токсичной пустоши, чужаки некой злобной расы, призрааки забытого народа, бездушные охотники Некромунды.

Пустоши принадлежат Коченикам.

Посещегние этих земель остается на ваш страх и риск.

Стр. 4

Стр. 5

SO’KAA ‘DEATH’S LAMENT’,

KA’TOKA WARRIOR,

LEADSKY SEERS

Со'Каа 'Плач Смерти',

Воин Ка'Тока

Пророки Свинцового неба

Стр. 6

SCOURGE OF THE WASTELANDS

As dangerous as the burning ash winds of

Necromunda, or the irradiated rain that falls from

toxic yellow clouds are the outland marauders known

as the Ash Waste Nomads. In a world of countless

killers, environmental perils and other horrors, the

wasteland-dwelling tribes of the Ash Waste Nomads

stand apart as a reminder of what the hive world can

do to a people, twisting them into monsters, murderers

and the worst forms of humanity… if the Ash Waste

Nomads are even human at all. To most, they are

little more than animals, akin to the strange insect

creatures they ride and rear, striking from the wilds to

destroy settlements, raid convoys and carry off scrap

to their hidden desert settlements.

Бич Пустошей

Марадеры из чужеземья, извстные как Кочевники Пепельных Пустошей не менее опасны чем обжигающие пепельныые ветра Нпекромунды или радиоактивный дождь, что льется из токсичных желтых облаков. В мире, населенном мириадами убийц, опасностями природы и другими ужасами, обитающие в пустошах племена Кочевников Пепельных Пустошей стоят обособленно, как напоминание мира улья людям о том что он может с ними сделать. Превратить их в чудовищ, убийц и самую наихушую человеческую форму. Если Кочевники Пепельных Пустошей вообще люди. Большинство считает их практически зверьми, наподобие странных насекомоподобных тварей, на которых они скачут и норовят зайти в тыл, чтобы ударить со стороны ветра и уничтожить поселение, устроить налет на конвой и утащить добытый хлам в свои спрятаные в пустыне поселения.

Masters of the outlands, they appear as if from the ash

storms themselves, wrapped in tattered cloaks and

always masked behind their rebreathers, falling upon

their prey with a savagery matched only by the worst

gangs of the underhive. After plundering a target, they

vanish once more, taking both their loot and their dead

with them, leaving none living in their wake. It is often

said in the wastelands that your first encounter with a

nomad will also be your last.

Кажется что эти чужовища чужеземья возникают их самих пеппльных бурь, облаченные в поношеные плащи и всегда носящие маски с ребризерами. Они нападают на своб добычу с яростью, сравнимой лишь с самыми гнусными бандами подулья. После того как они ограбят свою добычу, они бесследно исчезают, не оставляя после себя никого живого. В пустошах часто говорят что ваша первая встреча с кочевниками наверняка будет и последней.

Стр. 7

WASTELAND MYTH AND LEGEND

“Nomad society? What ya blathering on about? Everyone knows there ain’t no such thing!

Why, there can’t be more than a couple dozen of ’em out there!”

‘Big-man’ Gerall, Cargo-8 Haulier, Mercator Gelt

Легенды и мифы пустошей

"Общество кочевников? Что за нелепость? Всем известно что ничего подобного не существует! Их вообще всего около нескольких дюжины!"

'Большой' Герал, Грузовоз Карго-8, Меркатор Гельт

For as long as Necromunda has been a dying irradiated

planet and its populations have sheltered within the

shells of their hive cities, the Ash Waste Nomads have

wandered the wastelands. Rumour and conjecture

surround their origins, no two stories agreeing on who

or even what they are. To many, they are thought to

be another form of mutant, scavvie, or perhaps even

abhuman, which hides its appearance under cloaks

and masks. Others believe they are humans dedicated

to some outland god, and their bodies must be covered

in radiation burns or disease from living so long

outside the shelter of the hives. Then there are those

who claim they are not human at all, but rather xenos,

perhaps even some kind of bipedal insect-creature to

explain their strange affinity to the Helamite Dustback.

That the nomads take their dead with them only

adds to this mystery, with any bodies recovered and

unmasked being so rare as to be considered myths

themselves – the information third, fourth or fifth hand

recounting events years in the past or from distant

regions of the planet.

Все время пока Некромунда остается умирающей радиоактивной планетой и ее население укрывается под оболочкой городов ульев, Кочевники Пепельных Пустошей сскитаются в пустошах. Их происхождение окружено слухами и догадками и нет двух оинаковых версит о том кто или что они такое. Для большиснтва они всего лищь еще одна форма мутантов, скавви или даже абхуманов, скрывающая свою внешность под накилками и масками. Другие считают что они люди, поклоняющиеся некомему чужезмному богу, а их тела покрылись радиационными ожогами или следаи болезни от длительного проживания за пределами укрытия в ульях. Есть и такие, кто вовспе не считет их льдьми, а скорее некими чужаками, возможно даже двуногими насекомыми. Так они объясняют их странную связь с Пыльноспинными Хеламитами. То что кочевники всегда уносят с собой своих мертввецов только подпитывает эту таинственность. Обнаруженные тела с которых удалось снять маску встречаются настолько редка, что такие происшествия сами по себе становятся мифами. Такие свидетелства из третьих, четвертых или пятых рук из самых отдаленных кголоков мира циркулируют в обществе годами.

All the mystery surrounding the Ash Waste Nomads has

(of course) not stopped many Necromundan scholars

writing extensively on the subject down the centuries,

with several volumes held up within the upper societies

of the hive cities as fact, even if the writers themselves

never set foot beyond the luxurious chambers of their

spire manors. Among these many and varied works,

three stand out: On the Subjekt of the Nomade,

Apocrypha Necromundus Addendum IX and Tales

Around the Gunk Tank. The first,On the Subjekt of

the Nomade by Lord Vetris Cuthalfex, Historia Noblius

to Jar Helm’ayr, was written in 211.M36, just prior to

the creation of House Helmawr. A venerable text, it

gathered together what current knowledge existed and

was regarded as the definitive guide of its time (and

for millennia afterwards), despite claims Vetris was

a terrible plagiarist and the book being largely based

on the works of other scholars. Nearly two millennia

later, in 176.M38, Surverator Sykas Gellen would pen

his famous Apocrypha Necromundus, which includes

the now much-quoted Addendum IX on what he

learned about the Ash Waste Nomads – a good deal

of which directly contradicts Lord Vetris’ work. Finally,

in 993.M41 Maria ‘Savant’ Merdena, daughter of

Slate Merdena, penned Tales Around the Gunk Tank.

Originally conceived as a chapbook gathering together

centuries of Orlock experience, it quickly became

accepted as the most accurate representation of the

wastelands and its peoples.

Разумеется вся окружающая Кочевников Пепельных Пустошей таинственность не отанавливает многих ученых Некромунды от написания объемных работ на данную тему на протяжении веков. Некотоыре тома были написалы учеными из высшего класса городов ульев, которые сами никогд не выходили за пределы своих роскошных покоев особняка в шпиле. Среди подобных произведений стоит выделить три работы: О Сущности Кочевников, Приложение к Апокрифам Некромунды IX и Байки вокруг цистерны с Жижей. Первая работа О Сущности Кочевников за авторством Лорда Ветриса Кутхалфера Хистория Нобилус для Жара Халмайра, была написана в 211.M36, еще до основания Дома Хелмавр. Этот почитаемый текст вобрал в себя все суещствовавшие тогда знания и считается полнейшим описанием своего времени (а также на многие тысячелетия вперед). Этому не сколько не помешал тот факт что Ветрис был плагиатором и составил своб книгу на основе множества работ других ученых. Еще спустя две тысячи лет в 176.M38 Сурвератор Сикас Геллен написал свои знаменитые Апокрифы Неекромуны, в которые вошло упомянутое Приложение IX о том что он изучил о Кочевниках Пепельных Пустошей. Многое в них прямо противоречит работе Лорда Ветриса. И наконец, в 993.M41 Мария 'Ученая' Мардена, дочь Слейта Мардены, написала Байки вокруг цистерны с Жижей. Изначально они задумывались как книга о многовековом опыте Орлоков, но быстро стали считаться наиболее точным описанием пустошей и тамошних народов.

Стр. 8

ON THE SUBJEKT OF THE NOMADE

“In this text I shall endeavour to lay out the facts and truth of the nomade

rather than dabble in idle gossip and legends, that the most august

Lord Jar Helm’ayr may act with certainty.”

Introduction to On the Subjekt of the Nomade

О Сущности Кочевников

"В данном тексте я намерен излодить факты и истину о кочевниках чтобы равеять пустые сплетник и легенды и чтобы августейший Лорд Джар Хелмайр мог обосновано принимать свои решения."

Предисловие к О Сущности Кочевников

To understand the Ash Waste Nomads, we must travel

back to the very origins of Imperial documentation

of these outland tribes. Our journey begins with

Historia Noblius Lord Vetris Cuthalfex and his text

‘On the Subjekt of the Nomade’. Originally penned

for the Planetary Governor Jar Helm’ayr, it covers a

wide range of topics and regions, though almost all

the information contained within is second or third

hand at best, Vetris reliant on stories brought to the

spire by those nobles and servants who had actually

ventured into the outlands. Then there are the sections

that are obviously lifted from other sources, where

Vetris has made little effort to change the tone or

style from the original author. It is in these sections,

many presumably drawn from lost works, that we get a

glimpse of what perhaps might have indeed been the

origins of the Ash Waste Nomads.

Чтобы понять Кочевников Пепельных Пустошей нам нужно отправиться в прошлое к самым первым Имперским документам о племенах чужеземья. Наше пприклбчение начинается с Хистория Нобилиус Лорда Ветрис Куталфекс и его текста 'О Сущности Кочевников'. Изначалоно он предназначался для Планетарного Губернатора Джара Хелмайра и затрагивал множество тем и областей. Впрочем вся информация в нем была получена в лучшем случае из вторых или третьих рук. Ветрис ориентирвоался на истории, которые попали в шпиль вместе со знатью и их слугами, которые действтиельно путешествовали по чужеземью. Также там имеется несколько разделов, целиком взятых из другого источника, где Ветрис даже не слишком пытался изменить стилистику и подачу автора оригинала. Именно в этих разделах, предположительно позаимоствованных из ныне утеряных работ, делаетя предположение об истинном происхождении Кочевников Пепельных Пустошей.

What follows are selected passages from ‘On the

Subjekt of the Nomade’, chosen for the grains of

truth that might exist within their entries. Given the

completed work ran to over seventeen volumes, each

one thick enough to stop a bolt round, a great deal

has been omitted, such as Vetris’ section on nomad

diet and culinary expertise (which included several of

what are believed to be his own recipes) or the entire

volume of outlander mating rituals (along with Vetris’

crude illustrations on the subject).

Далее приводятся отрывки из 'О Сущности Кочевников', содержащие частички правды о истинном состоянии вещей. Учитывая то что вся работа насчитывает более семнадцати томов, каждый из который настолько толстый что способен остановить снаряд болтера, мы упустим большу их часть. В частности раздел Ветриса о предполагаемом рационе и кулинарном мастерстве кочевников (при этом многие рецепты он похоже изобрел самостоятельно) или целый том о брачных обрядах чужеземцев (с грубыми тематическими иллюстрациями Ветриса).

HUMANUS NOMADICA

I conclusively reject the notion presented by so many

that the so-called ‘outlander tribes’ are not human.

Whilst we have uncounted examples of the mutante

and abhumane within the drudging classes of our great

society, all consider genus humanus as their common

ancestry. Can it be any different for the nomade? I

think not. Rather these must be outcasts from the hive

cities, perhaps servants of the Cyberia who cling to

their lost technocracy. If it is proof you seek then look

no further than the cloaks they wrap themselves in

or the ox-gas masks they wear, clearly indicating that

in their natural form they are no more immune to the

perils of the wastelands than you or I.

Хуманус Номадика

Я решительно отвергаю присущую некотоырм идею о том что 'племена чужеземцев' не люди. Несмотря на множество случаев наличия мутантов и абхуманов в нашем великом обществе среди рабочего класса, общим предком для всех считается человеческий род. Может ли быть иначе в случае кочевников? Я думаю что нет. Скорее всего мы имеем дело с отверженными из городов ульев, возмоно слугами Киберии, котоырые цепляются за свою утраченную технократию. Если вам нужны доказательства, то достаточно и плащей в которые они заворачиваются и носиымых ими масов. Это явно демонстрирует что в своей природной форме они не более имунны к опасностям пустошей чем вы или я.

I am reminded of a tale that reached me from the

out-settlements of Hive Meridian, wherein a trader

brought in the corpse of a nomade he had killed during

a recent raid on the Mercator Gate. It is said that

when the body was brought to the local chirurgeon for

examination and its mask and cloak removed, they

discovered a human as perfect in form as they had

ever seen. More remarkable still, when the nomade

was exposed to the outland atmosphere its skin

instantly began to blister and boil, and moments later

the body itself decomposed – as if eaten alive by

something in the air! I hold up this account as evidence

irrefutable that the reason few if any nomade corpses

are recovered is that the very planet itself seems toxic

to them.

Я примоминаю историю, которая дошла до меня из далекого поселения Улья Меридиан, куда некий торговец привез тело убитого им во время набега на Врата Меркатор кочевника. Говорят что тело для изучения выкупил местных хирургеон и когда маска и накидка были убраны, они обнаружили под ними человека в самой превосходной форме. Особо примечательно то что когда тело кочевника открыли для воздействия атмосферы чужеземья, его кожа сразу начала покрываться волдырями и нарывами. Мгновение спустя тело полностью раложилось, как будто кто-то из воздуха его проглотил! Это стоит принять во внимание когда мы задумываемся почему так редко находят тела кочевников. Ведь сама планеты для них крайне токсична.

Стр. 9

THE FATE OF CTHURIA

It is the enduring question of our times; from whence

came the nomades? Were they here when the great

hive cities rose like glorious mechanical mountains

from the wastes, or did they come later, exiled from

those same cities to find some semblance of existence

in the hellish outlands? I present to you the tale of

House Cthuria, which is passing into legend even as I

write these words. It was, as far as can be reckoned,

a thousand years ago that my lord’s great ancestor

Maedred Helm’ayr, 17th Heir of Martek, created the

division between Noble and Clan Houses. Once counted

as among the most powerful houses, Cthuria had

become but a shadow of itself, after a schism within its

bloodline created the House of Gorshed. For a hundred

years Cthuria and Gorshed had fought each other, in

a war as bitter as any ever seen among the nobility of

Helm’ayr’s empire, until at last Gorshed triumphed. It

is said that the survivors of Cthuria were cast out into

the wastes by their once-brothers and sisters, nobles

no more. From these first exiles rose the Ash Waste

Nomade tribes, the strong genes of the Cthurians

mixing with the outland peoples to create a race able to

not only survive in the toxic deserts, but to thrive!

Судьба Ктурии

Вечный вопрос нашего времени: откуда пришли кочевники? Застали они времена когда над пустошами выросли механические горы великих городов ульев или пришли позже, изгнанные из этих самых городов и вынужденные искать пристанище в адском чужеземье? Я предлагаю вашему вниманию историю Доме Ктурия, который уже стал легендой на момент написания данных слов. Насколько мы можем предположить, тысячу лет назад великий предок моего господина Маедред Хелмайр, 17-й Наследник Мартека, произвел разделение на Благородные и Клановые Дома. Некогда считавшийся одним из самых могучещсвтенных домов, дом Ктурия превратился в тень своего былого величия после внутренней схизмы, в результате которой от их родословной откололся Дом Горшед. Сотню лет Ктурия и Горшед враждовали и вели самую жестокую войну между знатью во всей империи Хелмайра, до тех пор пока Горшед не одержал победу. Говорят что выжившие из дома Ктурия были изгнаны в пустоши своими бывшими братьями и сестрами и потеряли свой благородный статус. От этих изгнанников и произошли первые племена Кочевников Пепельных Пустошей. Сильные гены Ктурии смешались с генами людей из чужеземья и создали расу, способрную не просто сущестовать, но даже процветать в токсичных пустынях!

While many of my learned scholar friends scoff at

such tales, presenting ancient contracts and marriage

bonds that seem to show no evidence Cthuria ever

existed, or had no dealings with Gorshed, it is a story

far too persistent to be merely some misremembered

underhive tale. I even dispute the transcript from

Helena Gorshed herself upon her betrothal to Korl

Yoranta, wherein she jested that if she ever met

someone from House Cthuria she would thank them

for reinforcing her house’s deadly reputation. After

all, is this not what she would say if her house had

exiled the Cthurians? No, the Gorshed hunting parties

that seem to take a particular interest in wiping out

the nomade tribes, or the nomade’s animosity toward

those hives controlled by the masters of House

Gorshed leave no doubt in my mind!

Несмотря на то что многие мои ученые друзья смеютсся над подобными историями, предоставляя древние контракты и брачные узы, в которых не содержится никаких упоминаний Крутии или их взаимодействия с Горшед, эта история слишком живучая чтобы сяитать ее просто байкой из подулья. Я даже подвергаю сомнению расшифровку речи Хелены Горшед о ее помолвке с Корлом Йоранта, где она пошутила что готова поблагодарить любого из Дома Ктурия за укрепление смертоносной репутации своего дома, если такого встретит. В конце концов разве она не стала бы так говорить, если бы ее дом действительно отправил в игзнание Ктурианцев? Нет, охотничьи партии Горшед определенно заинтерсованы в истреблении племен кочевников. А кочевники в ссвою очередь особенно недолюбливают ульи, котоыре контролируют хозяева из Дома Горшив и тем самым только подтверждают мою теорию.

Стр. 12

“Spare me, from the

breach of ox-pipe,

the razor wind, the

predation of ’skuttler.

Make me unto a

timeful servant,

dutiful and

strong of back,

deliver my consignment

safe to hive’s heart.

Spare me the ire of

worthy overseer,

leadeth me safe from the

wrath of the waste,

and shelter my

wretchedness from the

eye of nomad.”

Cargo-8 Verses of

Ignition,

IVth Canticle

"Пощади меня от прогара x-образной выхлопной трубы, бритвенно острого ветра и хищников скутлеров. Да буду я верным слугой, исправным и готовым к тяжестям и доставлю мой груз в целости в сердце улья. Убереги меня от гнева достойного надзирателя, сорани от гнева пустыни и укрой мою немощь от глаз ковечников."

Стих Воспламенения Карго-8 IV песнь

TRIBES OF THE WASTELANDS

It is observed among the wasteland peoples that they have formed social groupings

not unlike those of the hive peoples. Recruit doctrine demands we assess the

genetic stability of all those we consider and so I have compiled here a summary of

reports from our scouts active on Necromunda.

The numbers of outland peoples far exceeds those figures offered by the Planetary

Governor (cf. Lord Draeko Helm’ayr) and is estimated to constitute at least 10% of

the overall human population of the planet. Speculation remains that these are

the descendants of the technocracy, who managed to escape the cities during

the pacification.

Племена Пустошей

Считается что у народов пустошей формируются социальные группы, мало чем отличающиеся от групп населения ульев. Доктрина рекрутинга требует от нас сохранения генетической стабильности всех наших подопечный и поэтому я составил здесь выжимку из отчетов наших наблюдателей со всей Некромунды.

Численность народов чужеземья значительно превышает цифры, которые предполагает Планетарный Губернатор (сравните с данными Лорда Драеко Хелмайра) и составляет до 10% населения планеты. Предположительно это потомки технократии, котоыре сумели сбежать из городов во время усмирения.

Three distinct tribal regions have been identified by our scouts. The first, and the

largest, we have designated the People of Grey, for the grey ash that coats their

clothes. These people, and the plains from which they derive their name, exist

primarily on the old Primarii continental body, around the hub of Hive Primus, which

perhaps was once the capital of their ‘empire’. The most technologically adept of the

tribes, the People of Grey use and maintain energy weapons of a pattern unfamiliar

to our Tech-Priests, though which doubtless will require further study.

The second are the Black Water Peoples, or Sump Peoples as they are known to

locals. Dwelling on the edges of Necromunda’s remaining oceans, they survive by

harvesting chemicals and creatures from the depths of these toxic seas. Skilled

swimmers and beast wranglers, they use aquatic insects as seagoing vessels, and

also to raid the world’s port cities and floating hives, planetary militia never having

managed to remove their threat.

Наши разведчики выделяют три основные области, населеныне кочевниками. Первая и самая большая группа - это так называемые Серые Люди, как их называют за пепельно серый цвет их одежды. Этот народ и равнины в честь которых они получили свое имя, населяет преимущственно старую континентальную часть Примарии вокруг Улья Примус в центре, который предположительно некогда был столицей их 'империи'. Серые Люди выделяются среди остальных племен своими искусными технологиями, используют и обслуживают энергетическое оружие нехнакомого Техно-Жрецам патерна, определенно заслуживающего дальнейшего изучения. Вторые - это Люди Черной Воды или Люди Отстойника, как их называют местные. Они обитают по периметру оставшихся океанов Некромунды и выживают за счет сбора химикатоы и ловли существ из глубин этих токсичных морей. Это умелые плавцы и укротители зверей. Для плавания по морю они используют водных насекомых, а также совершают набеги на города порты и плавучие ульи. Планетарной милиции никак не удается справиться и этой угрозой.

The third and final group are the Peoples of the Storm, or Yellow Sky People, who

dwell in the remaining mountain ranges of the world. As has been noted in previous

reports, Necromunda’s biosphere is in a state of gradual collapse and atmospheric

instability is a common occurrence. For reasons not yet clear, the Yellow Sky People

have some power to control the ash storms that seasonally plague the world. In fact,

their culture has been built around it, so much so that they consider the storms to be

living things.

In summation, if the genetic purity of these outland peoples can be verified, it is my

recommendation they be considered as neonate potential.

Третья и последняя группа - это Люди Бури или Люди Желтого Неба, которые обитают в оставшихся горных кряжах мира. Как упоминалось в предыдущих отчетах, биосфера Некромунды находится в состоянии упадка и атмосферная нестабильность считается обычным явлением. По неясным причинам Люди Желтого Неба обладают определенными силами, позволяющими им управлять пепельными бурями, которые каждый сезон терзают мир. Вокруг этого построена вся их культура и они даже считают бури живыми сущностями.

Таким образом если генетическую чистоту людей чужеземья можно будет првоерить, рекомендую считать их потенциальными новыми людьми.

GHOSTLY SIGHTINGS

Have you ever seen something so strange you doubted it be real? As a scholar

of the great house Helm’ayr I have spoken to countless travellers who claim the

supernatural surrounds the nomade. So frequent are these stories, I cannot but

surmise that perhaps there is some truth in their tall tales, and either among the

nomade the psyker’s gift is far more prevalent or perhaps their technology is so

far removed from our own sacred understandings as to appear as magic. It is a

conundrum that bears further investigation and so I leave this notation here as a

reminder to return to the subject.

NOTE: This is the only reference in all seventeen volumes of On the Subjekt of the

Nomade on this topic.

Призрачные видения

Приходилось ли вам видеть нечто такое, в реальности чего вы сомневались? Как ученый великого дома Хелмайр, я разговаривал с огромным количеством путеественников, которые утверждали про окружающие кочевников сверхестетвенные вещи. Такие истории встречалиь настолько часто, что я вынежден предположить за ними некую толику правды. Возможно среди кочевников куда больше нашего распространен дар псайкерства или их технологии настолько далеки от нащего священного понимания, что мы видим в них магию. Эта загадка требует дальнейшего зиучения и поэтому я оставлю здесь эту запись как наподминание вернуться к данной теме в будущем.

Примечание: Это единственное за все семнадцать томов О Сущности Кочевников упоминание данной темы.

Стр. 14

DRIFT STALKER,

TSUN’GHAR HUNTER,

GREY WASTEWALKERS

Дрейфующий странниц,

Охотник Тсун'Гар

Серые Ходоки Пустошей

Стр. 14

ROBBERS AND RAVAGERS

How can it be that the nomade is a threat to the civilised men of Necromunda? Though their weapons appear

crude and they eschew the use of vehicles or machines, to fight them is to face an elemental force. Perhaps the

nomade’s skill lies not only in knife and gun, but also in a raider’s tactics perfected over centuries of strife. For

the nomade is a master of ambush and asymmetrical warfare; frustratingly difficult to bring to any battle not of

their own making. A nomade does not hold ground, nor do they recognise borders or domains. Even in regions

they dominate through strength of numbers they are as likely to vanish as to fight back when attacked, leaving

their foes helpless but to wait until the nomade chooses to strike.

Грабители и Налетчики

Каким образом кочевники могут быть угрозой для цивилизованных людей Некромунды? Несмотря на свое грубое на вид оружие и то что они не используют технику и машины, сражение с ними подобно встрече со стихией. При этом навыки кочевников не ограничиваются ножами и пушками, но и отточенной за многие суровые века тактикой налетчиков. Кочевники - это мастера засад и асиметричного ведения боя. Крайне сложно навязать им бой, если они не начали его сами. Кочевники не держатся за землю и не признают границ или владений. Даже в областях где они доминируют благодаря своей силе и численности, они предпочитают скрыться, чем отвечать на нападение. Они оставляют своих врагов беззащитными до того момента когда кочевники сами не решат на них напасть.

SAVAGE LORDS

A clear leadership caste has been identified within the tribes of the outland peoples. It is difficult to tell these

‘lords’ apart as the outlanders go to great lengths to conceal their bodies and faces under heavy cloaks and

breathing masks. Only status weapons or trophies worn upon their person give any indication of rank. For the

records of the Mercator Horologis, I submit the following account on this subject gathered by gelt runners in

service of the Guild of Coin.

Дикие Лорды

Среди племен чужаков явно выделяется каста лидеров. Этих лидеров сложно отличить, потому что чужаки скрывают свои тела накидками и закрывают лица дыхательными масками. Только статусное оружие и демонстрируемые трофеи дают предствкление об их рангах. Я подготовил для Меркатор Горологис отчет на основе сведений, собраных перевозчиками на службе Гильдии Монет.

During a mass outlander assault on the tubeway confluence of Karmak 13, some twelve kilometres from the

hive’s shadow, at least a hundred ash warriors were observed. While almost the entirety of the tech-wardens of

the tubeway were killed, along with three score guild hired guns, a handful of gelt runners survived. The runners

observed the attack from a distance via servo-pict capture, and were able to flee in their vehicles before the

attackers took an undue interest in them.

Во время полномасштабного нападения на перекресток трубопровода Кармак 13, всего в двенадцати километрах от тени улья было замечено не меньше сотни пепельных воинов. И хотя почти все тех-стражи трубопровода были убиты, вместе с тремя наемниками гильдии, нескоьким перевозчикмм гильдийцев удалось выжить. Перевозчики наблюдали за нападением издалека черех серво-пикт устрйоство захвата и сумели сбежать на своих машинах прежде чем атакующие обратили на них внимание.

Of greatest interest was the cloaked individual leading the ash warriors; recordings show it as wearing a great

horned trophy rack on its back and wielding a long blade seemingly taken from the jaw of a wasteland-dwelling

beast. This ‘lord’ directed their warriors without a word, making gestures and leading by example, those nearby

fighting with a precision that hints at bo