Технология PhysX, которой уже почти 20 лет, является промежуточным программным обеспечением, используемое для добавления сложных физических взаимодействий в 3D-графику в играх и других приложениях. Первоначально PhysX была разработана швейцарской компанией NovodeX и позже приобретена Nvidia. Эта технология в первую очередь предназначена для работы на графических процессорах GeForce посредством собственного программного API CUDA от Nvidia. Производитель графических процессоров недавно объявил, что ее движок PhysX полностью перейдет на открытый исходный код. Разработчики выпустили исходный код с лицензией BSD-3, дающей возможность энтузиастам экспериментировать с ним. Стоит отметить, что часть пакета PhysX SDK была открыта ещё в 2018 году, но компания Nvidia скрывала до сего дня исходный код для ядра моделирования GPU. Последнее обновление репозитория PhysX на GitHub также включает полный исходный код ядра, что дает всем заинтересованным шанс превратить технологию PhysX в действительно у
Движок PhysX полностью переходит на открытый исходный код
8 апреля 20258 апр 2025
188
2 мин