Том Хендерсон: Marathon от Bungie — шутер, где можно предавать союзников, собирать лут и «умирать навсегда».
Журналист написал, в игре не будет кастомизации персонажей — вместо этого игроки выберут готовые классы. Всё потому, что Marathon делает ставку на перманентную смерть, быстрые матчи и охоту за лутом.
Геймплей чем-то напоминает «Тёмную Зону» из The Division:
• Вы собираете снарягу в лобби,
• высаживаетесь на карту,
• находите лут, выполняете задания,
• и пытаетесь выбраться живым.
А хотите — можете вообще предать своих тиммейтов и сбежать в одиночку с награбленным. Том Хендерсон также сказал, что на релизе будет 3 больших карты.
Ждём 12 апреля!
#игры@inyoueyes