Создание реалистичного и впечатляющего ландшафта в 3D-графике — задача, которая требует значительных временных затрат и высокой степени мастерства. Но с развитием современных инструментов, таких как Blender, процесс стал намного проще и доступнее даже для начинающих пользователей. В этой статье я расскажу, как с помощью процедурных методов, системы Geometry Nodes и нодовых материалов создать уникальный ландшафт прямо в Blender. Что такое процедурный метод? Процедурный метод — это способ создания контента, основанный на алгоритмах и параметрах, а не на ручной работе. Такой подход позволяет создавать сложные формы и текстуры автоматически, задавая лишь несколько ключевых параметров. В случае с ландшафтом это означает, что весь процесс создания — от формирования рельефа до распределения растительности — можно настроить всего несколькими параметрами, не прибегая к ручному моделированию. Формирование рельефа Первый этап — создание базовой формы ландшафта. Для этого мы используем карту высо