Найти в Дзене

BIOMORPH - метроидвания о которой ты не слышал.

Мы часто слышим о таких значим проектах в игровой индустрии, как: Hollow knight, Metroid, Castlevania. Что-то очень популярно, а что-то лежит в дебрях игровой индустрии, этакий золотой слиток на дне океана. О таком проекте я и хотел бы рассказать сегодня.
BIOMORPH представляет собой метроидванию с интересными механиками. Она напоминает больше не, всеми любимый Hollow knight, а скорее Monster Boy and the Cursed Kingdom. Так как обе эти игры связывает одна отличительная механика, а именно - превращение. Дата выпуска: 5 апр. 2024
Платформы: PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Xbox Series X|S Жанры: Метроидвания, Приключенческий экшен По ходу игры вы будете встречать врагов, после убийства которых остаются останки. Их вы можете примерить на себя. После определённого количества убийств одного и того же врага мы получим возможность превращаться в него в любое время. Всего три ячейки под смену облика, но эти ячейки можно менять в любое время. Самое интересно
Оглавление

Мы часто слышим о таких значим проектах в игровой индустрии, как: Hollow knight, Metroid, Castlevania. Что-то очень популярно, а что-то лежит в дебрях игровой индустрии, этакий золотой слиток на дне океана. О таком проекте я и хотел бы рассказать сегодня.

BIOMORPH представляет собой метроидванию с интересными механиками. Она напоминает больше не, всеми любимый Hollow knight, а скорее Monster Boy and the Cursed Kingdom. Так как обе эти игры связывает одна отличительная механика, а именно - превращение.

Дата выпуска: 5 апр. 2024

Платформы: PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Xbox Series X|S
Жанры: Метроидвания, Приключенческий экшен

Основа?

По ходу игры вы будете встречать врагов, после убийства которых остаются останки. Их вы можете примерить на себя. После определённого количества убийств одного и того же врага мы получим возможность превращаться в него в любое время. Всего три ячейки под смену облика, но эти ячейки можно менять в любое время.

Самое интересное в этой механике, что у каждого недруга есть свой набор способностей: у некоторых пассивные и активные, у других только активные; у кого-то одна способность, у других их несколько - начиная от дальних атак, заканчивая выбросом ядовитого дыма во врага.

-2

Стандарт

Как и положено для жанра метроидвания, скитаться по уровню и искать новые способности для нашего героя – это часть игрового процесса. Нравится оно тебе или нет. Искать придётся не так много, как в большинстве метроидваний, так как практически все показано на карте: конечная точка практически всегда будет показывать, куда идти. А вот как туда пройти, ты должен понять сам. И да, это отдельные способности от превращений. Например, нам нужно залезть высоко на стену. Тут два выбора: ищи и убивай нужное количество одного и того же врага, либо ищи улучшение для взбирания на стену. Понять сразу это не получится, так как есть монстр, который видит то, чего не видим мы, а есть улучшение для персонажа. В целом, бродить и не понимать, куда мне надо, почти не было, так как, повторюсь, всё есть на карте.

-3

Враги и визуальная часть

Одной из основных вещей в играх, по моему мнению, считается - разнообразие. BIOMORPH в полной мере даёт разнообразие как от врагов, так и от визуальной части. Враги не похожи друг на друга, встречаются только в своих биомах, а задники сделаны качественно, так, что иногда не понимаешь: "Эта платформа –задник или на неё можно запрыгнуть?"

Конечно, визуальная часть хуже в плане прорисовки, чем в большинстве игр с большой фанбазой, однако даже так видно, что разработчик старался сделать игру красивой и наполнить её разной фауной.

Конечно же, в каждой игре жанра метроидвания должны быть боссы. Их тут порядком, около 20 (не считал). К каждому боссу нужен свой подход, есть свои способности и уникальные абилки. Помимо этого, с определёнными боссами будет легче справиться, если подберём нужное для него превращение. Это отличительная черта BIOMORPH от других игр этого жанра.

Заключение

Я описал только то, что выделяет игру на фоне остальных игр в этом жанре.
Можно было бы описать музыку, сюжет, лвл-дизайн и другое, но зачем?
Эти вещи такие же, как и в остальных играх подобного жанра.

В целом, если надоели однообразные метроидвании, с банальным геймплеем и одинаковым визуальным стилем, то BIOMORPH точно для вас!

Из главных минусов хотелось бы отметить:

  1. Отсутствие русского языка
  2. Банальные абилки персонажа (двойные прыжки, лазание по стенам).