Если вы росли в 90-х или 2000-х, то наверняка часами рубились в кооперативе с друзьями, управляя Леонардо, Рафаэлем, Микеланджело и Донателло. Черепашки-ниндзя были не просто героями комиксов и мультсериалов — они стали символами целой эпохи в гейминге. Но что пошло не так, и есть ли шанс, что наши любимые мутанты снова захватят сердца игроков? Расцвет игр о черепашках пришелся на конец 1980-х — 1990-е. Дебютная аркадная игра Teenage Mutant Ninja Turtles (1989) задала стандарты кооперативного экшена: четверо игроков, волны врагов и эпичные боссы вроде рок-солдата Крэнга. Пиком стала Turtles in Time (1991) — эталонный beat-'em-up с путешествиями во времени, бросками фут-клоунов в экран. На NES поклонники бились над сложнейшим TMNT III: The Manhattan Project, а на Super Nintendo и Sega Mega Drive наслаждались красочным экшеном Hyperstone Heist. Эти игры ловили дух серии: юмор, братскую динамику и фирменный стиль «панк-под канализационной крышкой». К середине 2000-х черепашки начали