Всего через неделю после премьеры аниме-адаптации Devil May Cry на Netflix пятую часть культовой игры ждал неожиданный ренессанс: онлайн Devil May Cry 5 в Steam вырос в 5,5 раз, а сообщество разделилось между восторгом и разочарованием. Разбираемся, как сериал, раскритикованный фанатами, смог поднять интерес к франшизе и что это значит для будущего кросс-медийных проектов. Премьера аниме Devil May Cry состоялась 3 апреля 2025 года, и уже в первые выходные игровая активность резко выросла: Другие части серии тоже получили прирост, но скромнее: Это подтверждает, что именно пятая часть остаётся фаворитом фанатов, а аниме стало триггером для возвращения игроков. Несмотря на всплеск онлайна, аниме получило смешанные отзывы. Основные претензии: «Это не наш Данте. Где его фирменные шутки и беспечность?» — пишет пользователь Reddit.
«Люсия интересна, но зачем переписывать лор?» — возмущается другой. Однако даже негативные обсуждения подогрели интерес: хэштег #DevilMayCryAnime набрал 2 млн пр