Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
✦ INSADEGAME ✦

Ubisoft разрабатывает пошаговую тактическую игру по вселенной Rainbow Six

Известный инсайдер Том Хендерсон поделился новыми подробностями о проектах Ubisoft. Согласно его источникам, компания работает над пошаговой тактической игрой в сеттинге Rainbow Six. Это станет первым подобным экспериментом для франшизы, известной своими динамичными шутерами. Рассказываем, что известно о проекте, его геймплее и планах релиза. Инсайдер, ссылаясь на два анонимных источника внутри Ubisoft, сообщает, что игра будет выполнена в изометрической перспективе и сосредоточится на стратегическом планировании. Основой для сюжета и механик станут оперативники из Rainbow Six Siege — игрокам предложат собирать отряды, учитывая уникальные навыки персонажей.  Проект позиционируется как отдельный тайтл, а не дополнение к Siege. Это позволяет разработчикам экспериментировать с механиками, не нарушая баланс основной игры. По данным Хендерсона, игра находится на ранней или средней стадии производства. Ориентировочное окно релиза — 2025–2026 годы. Ожидается выход на:  Официального подтверж
Оглавление

Известный инсайдер Том Хендерсон поделился новыми подробностями о проектах Ubisoft. Согласно его источникам, компания работает над пошаговой тактической игрой в сеттинге Rainbow Six. Это станет первым подобным экспериментом для франшизы, известной своими динамичными шутерами. Рассказываем, что известно о проекте, его геймплее и планах релиза.

Новый формат для Rainbow Six: тактика вместо экшена 

Инсайдер, ссылаясь на два анонимных источника внутри Ubisoft, сообщает, что игра будет выполнена в изометрической перспективе и сосредоточится на стратегическом планировании. Основой для сюжета и механик станут оперативники из Rainbow Six Siege — игрокам предложат собирать отряды, учитывая уникальные навыки персонажей. 

Ключевые особенности геймплея:

  • Миссии включают штурм зданий, спасение заложников и противостояние врагам. 
  • Система боя вдохновлена серией XCOM, но с «кинематографическими катсценами» для усиления драматизма. 
  • Продолжительность кампании оценивается в 25–30 часов, но данные могут измениться к релизу. 

Проект позиционируется как отдельный тайтл, а не дополнение к Siege. Это позволяет разработчикам экспериментировать с механиками, не нарушая баланс основной игры.

Платформы и сроки выхода 

По данным Хендерсона, игра находится на ранней или средней стадии производства. Ориентировочное окно релиза — 2025–2026 годы. Ожидается выход на: 

  • PC (через Ubisoft Connect и Steam); 
  • PlayStation 5 и Xbox Series X|S; 
  • Nintendo Switch 2 (если консоль будет анонсирована к тому времени). 

Официального подтверждения от Ubisoft пока нет, но инсайдер отмечает, что анонс может состояться в течение года — возможно, в рамках летних презентаций.

Реструктуризация Ubisoft и будущее франшизы

Ранее компания заявила о создании отдельного подразделения, которое займется , включая Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry. Это позволит сосредоточить ресурсы на развитии брендов, а текущая команда Siege, вероятно, продолжит работу над тактическим проектом. 

Однако планы могут скорректировать инвесторы: часть акционеров Ubisoft выражает недовольство стратегией компании, требуя пересмотреть подход к релизам и монетизации. Это создает неопределенность вокруг сроков и финального видения игры.

Мнение сообщества 

Новость о тактическом ответвлении Rainbow Six вызвала неоднозначную реакцию. Поклонники XCOM и Divinity: Original Sin поддерживают идею, отмечая потенциал сеттинга для глубоких стратегических механик. Критики же опасаются, что Ubisoft, известная повторами в своих проектах, не сможет предложить оригинальный геймплей. 

Скепсис подкрепляется и прошлыми экспериментами компании: например, PvE-режимом Rainbow Six Extraction, который не снискал ожидаемой популярности.

Что дальше? 

Ubisoft продолжает расширять вселенную Rainbow Six, делая ставку на разнообразие жанров. Если данные Хендерсона верны, фанатам франшизы стоит готовиться к необычному, но амбициозному проекту. Остается ждать официального анонса — возможно, уже в 2025 году.