Инструменты NVIDIA PhysX можно считать полностью открытыми после того, как компания недавно опубликовала исходный код ядра моделирования на GPU под лицензией BSD-3, сообщает Wccftech. Исходный код большинства компонентов PhysX был опубликован в 2017 году, но до недавнего времени некоторые компоненты оставались закрытыми. Источник изображения: Caspar Camille Rubin, Unsplash Релиз включает более 500 ядер CUDA, отвечающих за такие функции, как динамика жёстких тел, моделирование жидкостей и деформируемых объектов, что представляет собой значительный прогресс в моделировании в реальном времени на видеокартах с поддержкой программирования CUDA. Вместе с обновлением PhysX компания NVIDIA также выкладывает в открытый доступ полноценную реализацию вычисления шейдеров на GPU в Flow SDK — библиотеке, используемой для моделирования жидкостей в реальном времени на основе разреженных сеток. Этот шаг предоставляет разработчикам и моддерам более широкий доступ к этим технологиям для экспериментов и и
Исходный код NVIDIA PhysX и Flow теперь полностью открыт
7 апреля 20257 апр 2025
4
1 мин