Найти в Дзене
Королевские игры

Вдали за горизонтом

Всем привет! Доехал до нас один из предзаказов из статьи👇 Надеялись мы на то что будет Бомба, но там какие то задержки. Мы особо не расстроены, т.к. приехала к нам замечательная игра-цивилизация - В дали за горизонтом. Игра такого плана в нашей коллекции первая. У меня были опасения что ребенку может не понравиться, но обо всем по порядку) Размещаем игровое поле, рядом кладём монеты, жетоны заселения и укрепления. Случайным образом размещаем 4 технологии 1 уровня лицом вверх в соответствующих ячейках. Берем 3 случайных технологии 4 уровня и кладём их так же в открытую в соответствующих ячейках, остальные убираем в коробку. Оставшиеся технологии делим на две колоды и кладём рядом с полем.. Раскладываем карты лидеров в ячейки 2-4 уровня. Выбираем случайные карты целей (А, Б и В) и так же кладём рядом с полем. Так же рядом с полем кладём тайл колыбели цивилизации - это центр карты. Разделяем тайлы сооружений на три стопки, и размещаем их где то рядом (в правилах игры советуют рядом с п
Оглавление

Всем привет!

Доехал до нас один из предзаказов из статьи👇

Надеялись мы на то что будет Бомба, но там какие то задержки. Мы особо не расстроены, т.к. приехала к нам замечательная игра-цивилизация - В дали за горизонтом. Игра такого плана в нашей коллекции первая. У меня были опасения что ребенку может не понравиться, но обо всем по порядку)

Подготовка к игре.

Размещаем игровое поле, рядом кладём монеты, жетоны заселения и укрепления. Случайным образом размещаем 4 технологии 1 уровня лицом вверх в соответствующих ячейках. Берем 3 случайных технологии 4 уровня и кладём их так же в открытую в соответствующих ячейках, остальные убираем в коробку. Оставшиеся технологии делим на две колоды и кладём рядом с полем.. Раскладываем карты лидеров в ячейки 2-4 уровня. Выбираем случайные карты целей (А, Б и В) и так же кладём рядом с полем. Так же рядом с полем кладём тайл колыбели цивилизации - это центр карты. Разделяем тайлы сооружений на три стопки, и размещаем их где то рядом (в правилах игры советуют рядом с полем, но у нас там места не оказалось).

-2

Каждый игрок забирает кубы развития, фишки населения, фишку действия, по 8 жетонов поселенцев и солдат этого цвета, а так же планшет игрока. Помещаем тайл начальной территории к тайлу колыбели. Размещаем фишки населения неактивной стороной вверх в столбцах А-Д. Одну из оставшихся фишек ставим в зону доступных ресурсов, активной стороной вверх, а вторую размещаем на начальной территории и кладём на него поселенца с силой 2. Все остальное складываем рядом с планшетом, монетку кладём так же в зону доступных ресурсов. Все кубы развития кладём в ячейки шкал развития. Случайным образом выбираем карты правительства.

Моя цивилизация ещё не знает письменности и земледелия
Моя цивилизация ещё не знает письменности и земледелия
Настольные игры - Вдали за горизонтом

Правила игры

Количество раундов зависит от того, как быстро игроки смогут выполнить цели. Но все игроки сделают равное количество ходов.

Игра состоит из 4 фаз.

-4

1. Фаза действия

Помещаем фишку действия в ячейку действия и выполняем его. На первом ходу выбираем одно из базовых действия. Нельзя оставлять фишку в той же ячейке (исключение четвертое базовое действие), но можно переместить ее в другую ячейку того же действия, если она доступна, и выполнить действие повторно. Во время игры на картах технологий будут открываться новые действия, но доступны они только тем игрокам которые их изучили.

  • Изучение технологий. Чтобы изучить технологию, надо изучить все связанные с ней технологии предыдущих уровней. Если вы первым изучили технологию от 2 уровня и выше, берем карту лидера из ячейки и получаем мгновенный бонус. Дальше выбираем цвет одной из предыдущих технологий и начинаем открывать карты из колоды соответствующего уровня, пока не откроем две карты выбранного цвета. Выбираем одну из карт остальные отправляем под низ колоды.
Лидеры
Лидеры

  • Перемещение. Можно потратить 1 очко перемещения что бы переместить солдата или поселенца с любым показателем силы на соседний тайл. Число очков перемещения указано на символе действия. Очки перемещения можно поделить между несколькими фишками. Расходовать все очки необязательно, но хотя бы один ход сделать надо. Так же фишки могут проходить через начальный тайл территории соперника, но не могут там останавливаться.
-6

  • Исследование территории. При перемещении поселенец (не солдат) может пересечь границу карты, чтобы исследовать не известную территорию. Поселенцы могут пересечь границы карты только там, где новый тайл будет прилегать хотя бы к двум соседним тайлам. Раскрываем новый тайл, получаем бонус и размещаем его. За один ход исследуем только один тайл.
Итоговая территория
Итоговая территория

  • Заселение деревни. Заселяем деревню так же с помощью действия. На тайле указана нужная сила поселенцев, для заселения. Используем одного или нескольких поселенцев, чья суммарная сила равна или больше силы тайла. Истощаем использованных поселенцев, даже если их сила больше, и возвращаем их в крайние правые свободные ячейки столбцов населения. Берем левый куб со шкалы соответствующей символу в ячейке рядом с деревней, размещаем его в этой ячейке и получаем бонус.
  • Укрепление города происходит практически так же каки заселение, только воинами. Нельзя перехватить контроль над заселенной деревней или укрепленным городом другого игрока.
-8

2. Фаза расширения.

В фазу расширения мы можем построить (при наличии) новое сооружение. На тайле, где мы хотим построить сооружения должен находится наш поселенец. Мы можем построить сооружение на любом тайле, кроме начального тайла чужой цивилизации, а так же тайлов где стоят чужие поселенцы и солдаты. При постройке мы так же получаем бонус. Таким же образом можно построить сооружение, которое уже построил другой игрок, для этого надо прийти на этот тайл. При подсчёте очков, очки за строения получает тот игрок, который построил сооружение первым, но только в том случае если второй игрок так же построится на тайле.

-9

3. Фаза производства.

Выбираем один из вариантов.

  • Выбираем по одной неактивной фишки населения из каждого столбца, который открыли шкалой продовольствия.
  • Получаем монеты за открытые ячейки на шкале экономики.
  • Выполняем обмены

4. Фаза цели.

Проверяем соответствуем ли мы хотя бы одной цели. Если да - мы обязаны поставить наш кубик на эту цель. Игра заканчивается когда на картах целей сумарно размещено 4 куба (для игры вдвоем 3). Разместив на карте целей последний куб мы доигрываем круг, и делаем еще один - финальный.

Наша игра

Пока прочитали правила, пока разложились и поняли что куда - прошел где то час если не больше. Даша вспомнила что играть примерно еще два взгрустнула.

Наше дерево технологий к концу игры
Наше дерево технологий к концу игры

У меня даже появилась мысль отложить партию, но все же решились продолжить. И во время игры Даша очень оживилась.

Было видно что ей понравилось, так же как и мне. Да по времени игра длинная (что дитю очень не нравится), но засчет быстрых ходов, ощущения долгой партии пропадает. Мы даже не заметили как пролетело время и Даша очень удивилась когда узнала что уже 9 вечера.

В начале партии хотелось попробовать все. Я начала с построек и технологий, и пока я получала лидеров, я совершенно упустила из виду что у Даши уже выставлено практически 5 кубов развития.

Мой итог игры
Мой итог игры

И тут Даша перехватила у меня инициативу с технологиями и быстренько вышла на третий уровень, пока яя барахталась на втором. Выполнила практически разом два достижения первой. В общем обошла мою цивилизацию и разгромила в пух и прах)

Дашин итог)
Дашин итог)

Итоговый счет у нас получился 64:24 не в мою пользу.

В общем для первой партии в первую игру цивилизацию в нашей жизни я считаю очень достойно.

А какая игра цивилизация ваша любимая?

Пишите в комментариях! Подписывайтесь на канал и ставьте лайки!

Всем спасибо за внимание!

#В_дали_за_горизонтом

#Настольны_игры

#Настолки_с_детьми