Найти в Дзене
Young_Reader

Разработчики Monster Hunter Wilds выпускают первое крупный патч для исправления проблем ПК-версии

Оглавление

Monster Hunter Wilds: Первый крупный патч для ПК — что изменится?

Всего за месяц после релиза Monster Hunter Wilds стала хитом с продажами свыше 10 миллионов копий, установив рекорд для Capcom 9. Однако ПК-версия игры столкнулась с критикой из-за проблем с оптимизацией: лаги, просадки FPS и высокие требования к железу. В ответ разработчики выпускают первый крупный патч, призванный улучшить производительность. Рассказываем, что ждать игрокам.

Что обещает патч?

Основные изменения сосредоточены на оптимизации ресурсов и стабильности:

  1. Сокращение использования видеопамяти — игра потребляет до 11 ГБ VRAM на ультра-настройках, что критично для карт с 8 ГБ 10. Патч снизит нагрузку, особенно в разрешениях 1440p и 4K.
  2. Поддержка DirectStorage — технология ускорит загрузку текстур и уменьшит задержки, что особенно важно для SSD-накопителей.
  3. Стабилизация FPS — исправления затронут рендеринг открытых локаций и работу с шейдерами, которые ранее вызывали просадки до 20 кадров/с.

Несмотря на это, часть проблем, таких как артефакты при использовании DLSS/FSR, останется до будущих обновлений.

Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds

Контекст: Почему патч так важен?

С момента релиза 28 февраля игроки жаловались на:

  • Высокую CPU-нагрузку — даже мощные процессоры вроде Core i5-12600KF загружались на 60–70% в Full HD.
  • Проблемы с генерацией кадров — DLSS 3 и FSR 3 работали нестабильно, вызывая мерцания.
  • Ошибки компиляции шейдеров — некоторые пользователи не могли запустить игру.

Предыдущие мелкие патчи (например, Ver.1.000.03.00) исправляли баги с кузницей и квестами, но игнорировали оптимизацию . Новое обновление — первая попытка Capcom адресовать ключевые технические недостатки.

Сравнение с бета-версиями

Еще до релиза в открытых бета-тестах (октябрь 2024 и февраль 2025) отмечалась слабая оптимизация. Например, на RTX 3060 Laptop GPU в FullHD с DLSS игра выдавала лишь 27–49 FPS. Capcom обещала улучшения, но в финальной версии изменения оказались минимальны. Теперь студия пытается наверстать упущенное, частично выполняя обещания снизить требования к GPU.

Советы для игроков до выхода патча

Пока обновление не вышло, можно улучшить производительность вручную:

  1. Отключите трассировку лучей — она «съедает» до 30% FPS.
  2. Используйте DLSS/FSR 3 — режим «Баланс» дает +10% к кадрам.
  3. Увеличьте кэш шейдеров — для NVIDIA: через панель управления установите значение до 10 ГБ.
  4. Обновите драйверы — последние версии для RTX 40-й серии улучшают работу с RE Engine.

Моды вроде REFramework также помогают стабилизировать FPS, но их использование рискованно.

Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds

Планы на будущее

Capcom анонсировала дорожную карту обновлений:

  • Май 2025 — добавление новых монстров, оружия и геймплейных механик.
  • Июнь 2025 — масштабный контентный патч с локациями и сюжетными квестами.
  • Частота апдейтов — ПК-версия будет получать исправления быстрее консольной.

Заключение

Первый крупный патч для Monster Hunter Wilds — важный шаг, но не панацея. Игрокам с видеокартами уровня RTX 2080 Ti или RX 6700 XT стоит ожидать улучшений в 1440p, однако для стабильных 60 FPS в 4K всё ещё потребуется топовое железо. Успех обновления определит, сможет ли Capcom вернуть доверие ПК-сообщества после провальной оптимизации Dragon’s Dogma 2. Пока же советуем следить за настройками графики и экспериментировать с модами — например, DLSSG-to-FSR3 для карт NVIDIA 30-й серии.