Мы долго ждали Switch 2, и теперь, когда он наконец-то появился, есть множество аспектов для анализа. Нам нужно понять, для какой аудитории это устройство, что оно может предложить, с чем будет конкурировать и как смотрится по сравнению с другими.
Однако это не так просто, как может показаться. Существуют разные платформы и устройства для игр, каждое из которых обладает своими особенностями, преимуществами и недостатками. Нет однозначного победителя, и нет универсального устройства, которое гарантировало бы лучшие результаты во всех категориях.
Итак, как стоит рассматривать Switch 2 и стоит ли это устройство вашего внимания? Давайте разберёмся.
С чем стоит сравнивать Switch 2?
Ранее сравнивать консоли Nintendo с другими было достаточно бессмысленно, так как у них всегда были разные задачи. Например, разумно выбирать между PlayStation 3 и Xbox 360, но включать Wii в это сравнение не имеет смысла. Если вы хотели поиграть в Call of Duty: Modern Warfare 3, вам приходилось выбирать между Sony и Microsoft, поскольку игровой опыт на Wii был совершенно иным. Если ваш интерес заключался как в играх Call of Duty, так и в новой игре про Марио, то оптимальным решением было бы приобрести обе консоли.
Точно так же обстояли дела и с оригинальным Switch — его основными преимуществами были игры от первой партии и возможность использовать гибридный режим. В то время как PlayStation 4 и Xbox One X делали акцент на мощности, графике нового поколения и крупнобюджетных играх.
Тем не менее, Switch 2 немного изменил эти правила. С поддержкой 4K, экраном с частотой 120 Гц и возможностями DLSS и трассировки лучей, Nintendo наконец шагнула в мир AAA-игр. Кроме того, рынок тоже изменился — теперь, наряду с PlayStation и Xbox, присутствует множество различных портативных игровых ПК.
Это создает определённую неуверенность у многих геймеров. Тех, кто всегда играл только на Nintendo, ожидают новые вызовы с пониманием всех этих терминов и решением, стоит ли обновляться. А любители AAA-игр должны выяснить, предложила ли Nintendo что-то новое, что могло бы их заинтересовать. Для третьей категории геймеров, предпочитающих играть во всё, остаётся единственное решение — иметь всё.
Например, в моём домохозяйстве, состоящем из двух человек, есть пять консолей Switch и две предзаказанных консоли Switch 2. У нас также есть Steam Deck, OLED Steam Deck, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и настольный компьютер с Ryzen 9 7950X3D, 16 ГБ оперативной памяти DDR4, 4 ТБ NVMe-накопителем и видеокартой Nvidia RTX 4090.
И это не так уж много, как может показаться — у меня есть Nintendo Switch для игр от Nintendo и тайтлов на Switch, Steam Deck для игр, которых нет на Switch, и PlayStation 5 для крупнобюджетных проектов.
Если коротко ответить на вопрос “С чем стоит сравнивать Switch 2?”, то я бы сказал, что с другими портативными устройствами. Нет смысла сравнивать его (или любое другое портативное устройство) с игровыми компьютерами, так как возможности значительно различаются, когда у вас нет ограничений по электричеству и вентиляции. Посмотрите на характеристики компьютера, о котором я упомянул — давайте представим их в таблице наряду с одним из самых мощных в данный момент портативных устройств, Asus ROG Ally X.
Если вы не разбираетесь в железе, просто обратите внимание на цифры — это не соревнование. Если вы хотите, чтобы ваши игры выглядели и работали наилучшим образом, вам понадобится потратить приличную сумму и играть только с места, так как это потребляет электроэнергию, способную разрядить аккумулятор портативного устройства за 30 секунд. А если вам необходима чуть большая свобода, стоит немного снизить свои ожидания.
Switch 2 против Steam Deck OLED против ROG Ally X
Steam Deck стал первопроходцем среди конкурентов Switch — его даже называли “убийцей Switch”, хотя это, мягко говоря, не сработало. Тем не менее, он продался довольно неплохо, что привело к появлению новых устройств с ещё большей мощностью. На данный момент, я бы сказал, что Steam Deck OLED и ROG Ally X — это два самых популярных варианта. Если бы я должен был оценить эти устройства по общей мощности, порядок был бы следующим:
Switch 2 > Steam Deck OLED > ROG Ally X
Но мощность — это не всё. Давайте разберёмся в деталях:
Аккумулятор
Самый простой способ сравнения аккумуляторов — оценить ёмкость (Втч) и потребление энергии.
У Switch самый маленький аккумулятор из этой тройки и самое низкое потребление энергии. Это, безусловно, значительное улучшение по сравнению с оригинальным Switch, но всё же гораздо меньше, чем у конкурентов. Для портативных устройств существуют два основных подхода к аккумуляторам — либо держать его малым и наладить программное обеспечение так, чтобы оно работало в рамках ограничений, либо сделать аккумулятор большим, чтобы программное обеспечение не требовало изменений.
Например, ROG Ally X спроектирован для работы с AAA-играми для ПК в их оригинальном виде — если игра запускается на Windows 11, она должна работать и на Ally X. Но поскольку ПК всегда подсоединены к сети и не сталкиваются с проблемами энергопотребления, то большинство задач не вызывает трудностей с ресурсами. Чтобы компенсировать это, Ally X требует максимально возможное питание, что делает его аккумулятор в четыре раза больше, чем у Switch 2.
С другой стороны, у Nintendo есть преимущество полной свободы в управлении как программным, так и аппаратным обеспечением. Разработчики делают специальные оптимизации для уникальных характеристик и эффективно используют каждый ватт, что позволяет выбирать меньший аккумулятор и создавать более компактное устройство.
Что касается сторонних игр для Switch, им нужно учитывать ограничения платформы Nintendo, если они хотят предлагать свои игры на этом устройстве. Разработчики достигли настоящих чудес, адаптируя свои игры для оригинального Switch — существует целый список тайтлов, которые геймеры называют “невозможными портами”, поскольку многие считали, что довести их до хорошего состояния на устройстве было бы невозможно. Эта тенденция продолжится и с Switch 2, особенно учитывая возросшее внимание к сторонним играм.
Steam Deck занят промежуточное положение — его ОС адаптирована для портативных решений, что даёт больший контроль по сравнению с ROG Ally X, работающим на Windows 11, позволяется делать больше за меньшие ресурсы. Плюс, у него есть программа, которая поощряет разработчиков оптимизировать свои продукты для Steam Deck, чтобы получить ярлык “Deck Verified” на платформе.
Таким образом, просто смотреть на размер аккумулятора может быть обманчиво — важно, как вы используете имеющуюся мощность. Конечно, большие аккумуляторы могут справляться с ресурсоемкими играми, но и маленькие тоже способны на это.
Экран
Когда дело доходит до экранов, эти три устройства находятся на более равных позициях. На самом деле можно сказать, что в этой категории Switch 2 преуспевает.
Не стоит переживать из-за отсутствия OLED в Switch 2, так как борьба между LCD и OLED не всегда однозначна. Если вы хоть раз использовали современные MacBook Pro, вы знаете, как хорошо могут выглядеть LCD-дисплеи. Люди уже пробуют Switch 2 на мероприятиях Nintendo и я слышу много положительных отзывов о качестве экрана.
Что касается всех возможностей, это единственный экран в списке с частотой обновления 120 Гц, поддержкой HDR и VRR. Он также имеет разрешение 1080p и является самым крупным по размеру среди всех представленных вариантов. HDR придаст цветам великолепный вид, возможность 120 Гц обеспечит плавность игры, а переменная частота обновления позволит экономить заряд батареи.
Тем не менее, мы пока не знаем, какое будет значение яркости экрана Switch 2, и лучше всего оценивать экраны вживую. Если вы планируете выбрать между этими тремя устройствами, вы не сможете определиться, какой экран вам больше нравится, пока не увидите их рядом.
Одно можно сказать точно — Switch 2 является серьёзным конкурентом в этом сегменте, и это довольно захватывающе.
Внутренности
К сожалению, у нас пока немного официальной информации о содержимом Switch 2. На данный момент Nintendo сообщила лишь, что устройство оснащено “пользовательским процессором от Nvidia”.
Тем не менее, информация о чипе T239 циркулирует уже довольно долго, первые утечки появились ещё в 2021 году. Ничто из недавних заявлений Nintendo не опровергло старые утечки, так что есть все основания полагать, что эти данные верны.
Первое отличие в том, что Nintendo снова использует чип Nvidia, тогда как и Steam Deck, и ROG Ally используют процессоры AMD. Хотя все цифры для Nintendo пока неофициальны, скорее всего, можно ожидать, что официальная мощность будет уступать тем же Steam Deck и Ally X.
Однако ситуация аналогична и с вопросом аккумулятора: дело не только в сырых характеристиках, но и в том, как вы их используете. Например, ROG Ally X запускает Cyberpunk 2077 на Windows 11, полагаясь на высокую мощность для его работы. Однако мы знаем, что Cyberpunk 2077 выходит на Switch 2 — но пока не известно, какие изменения были внесены в игру, чтобы она могла работать. Базовая версия для Steam, включая DLC, занимает 105 ГБ, но, похоже, версия для Switch 2 уместится на картридже объёмом 64 ГБ.
Когда-то игры такого уровня на консолях Nintendo требовали бы огромных компромиссов, чтобы заставить их работать, независимо от количества полигонов и частоты кадров. Но с Switch 2 Nintendo начала время от времени упоминать такие цифры, как 1440p, 4K и 60FPS — стоит ли ожидать нечто волшебное?
Как Nintendo Switch 2 использует технологии Nvidia AI?
С такими сторонними AAA-титулами, как Tensor Cores и RT Cores внутри пользовательского процессора от Nvidia, они могут оказаться весьма полезными. Мы не знаем, будет ли Cyberpunk 2077 на Switch 2 использовать DLSS, но мы понимаем, что это возможно. Некоторые считают, что DLSS станет секретным оружием Switch 2, позволяя ему выводить графику и частоту кадров, которые аппаратное обеспечение само по себе не может достичь.
Кроме того, это преимущество телевизионной консоли: люди сидят гораздо дальше от экрана, чем при игре на ПК. При близком расстоянии недостатки, создаваемые DLSS, заметнее, но чем дальше вы сидите, тем лучше выглядит результат.
Тем не менее, DLSS — сложная технология. Нельзя просто “включить и пользоваться” — её нужно настраивать для каждой игры, чтобы она могла генерировать дополнительные пиксели с необходимой точностью. На данный момент существует всего около 700 игр, совместимых с DLSS — что, с одной стороны, много, а с другой — совсем немного, учитывая что в Nintendo eShop доступно более 15,000 игр для Switch.
Поэтому, хотя DLSS может помочь Switch 2 с крупными сторонними портами, среди которых много тайтлов, продемонстрированных на Direct, не следует ожидать его повсюду. Множество игр могут просто не поддерживать DLSS, и также есть вероятность, что некоторые игры не смогут его поддерживать.
Например, Unity — это довольно популярный движок для разработчиков игр на Switch — но Unity не поддерживает DLSS изначально. При разработке игры на Unity необходимо выбрать так называемый “Render Pipeline”, и лишь один из доступных вариантов (HDRP) поддерживает такие функции, как DLSS и трассировка лучей. Однако оригинальный Switch не поддерживал HDRP, поэтому очевидно, что мы не увидим обратной совместимости игр на Unity, которые можно было бы адаптировать до разрешения 1440p или 4K с DLSS.
Так как у Switch 2 есть возможность использовать DLSS, можно предположить, что больше игр для Switch 2 будут им пользоваться в будущем — но разработчики должны конкретно принять это решение и стимулировать внедрение этой функции, что, вероятнее всего, произойдёт, если это станет приоритетом.
Что касается игр первого уровня от Nintendo, таких как Марио и Зельда — я не думаю, что мы увидим много DLSS здесь. Nintendo не разрабатывает игры с “реалистичной” графикой, они используют очень специфические художественные стили и, на мой взгляд, предпочтут создавать свою графику, чем генерировать её с помощью AI. Я не исключаю, что мы можем увидеть игру про Марио с высоким разрешением в док-режиме — вполне возможно — но это разрешение будет нативным, а не увеличенным.
Тем, кто уже использует DLSS в своих играх, ни в коем случае не стоит ожидать его повсюду — это вполне ожидаемо. Nintendo не позволит Switch 2 использовать эту технологию для всего, поэтому остаётся надеяться, что мы увидим, какие тайтлы смогут воспользоваться тем, что он предоставляет, и как хорошо это сработает.
Разные консоли для разных задач
Если вы пытаетесь решить, интересен ли вам Switch 2, есть много нюансов, которые стоит учесть. Не буду лукавить и говорить, что каждому стоит его купить — это не так. Однако вам не стоит полностью отказываться от него только потому, что существуют более мощные устройства. Nintendo прекрасно умеет работать в ограниченных рамках и извлекать максимум из своего оборудования, так что вы можете быть уверены, что любой тайтл, разработанный или представленный Nintendo, будет хорошо работать на устройстве.
Дата выхода Switch 2 не так далека, и, возможно, удастся узнать больше о его возможностях до этого момента. Например, следующая крупная трансляция — это Mario Kart World Direct, назначенная на 17 апреля, которая может дать нам много дополнительных подсказок о возможностях этого оборудования.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Вы также можете найти наши материалы в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Youtube: https://www.youtube.com/@gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru