Найти в Дзене
Dan Dasakami

5 простых проектов для новичка в Figma, чтобы научиться работать с дизайном

Figma — это мощный инструмент для веб-дизайнеров, который позволяет создавать интерфейсы, макеты и прототипы. Если ты только начинаешь знакомиться с ним, то не переживай! Есть несколько простых проектов, которые помогут тебе освоиться с Figma, понять основы и развить нужные навыки. Готов? Давай начнём! Первый проект, с которым стоит начать, — это создание простых кнопок и форм. Это основа для большинства интерфейсов. Что нужно сделать: Зачем это нужно: 💡 Совет: Попробуй создать несколько вариантов кнопок для разных целей (например, "Отправить", "Регистрация", "Подробнее"). Этот проект поможет тебе познакомиться с тем, как структурировать информацию на странице и выравнивать элементы. Что нужно сделать: Зачем это нужно: 🎨 Совет: Работай с цветами. Используй контрастные оттенки для фона и текста, чтобы карточка выглядела привлекательно. Прототипирование — важный элемент в создании интерфейсов, и Figma идеально подходит для этого. Научись делать мобильные экраны и создавай переходы меж
Оглавление

Figma — это мощный инструмент для веб-дизайнеров, который позволяет создавать интерфейсы, макеты и прототипы. Если ты только начинаешь знакомиться с ним, то не переживай! Есть несколько простых проектов, которые помогут тебе освоиться с Figma, понять основы и развить нужные навыки.

Готов? Давай начнём!

📍 1. Создание кнопок и форм

Первый проект, с которым стоит начать, — это создание простых кнопок и форм. Это основа для большинства интерфейсов.

Что нужно сделать:

  • Используй базовые фигуры (прямоугольники и круги) для создания кнопок.
  • Добавь текст на кнопку, подбери шрифт и цвет.
  • Научи Figma изменять форму кнопки: сделай её с округлыми углами.
  • Попробуй добавить эффекты, такие как тень или градиент, чтобы кнопки выглядели более привлекательно.

Зачем это нужно:

  • Ты научишься работать с основными инструментами: фигурами, текстом, цветами и эффектами.
  • Это поможет тебе быстрее создавать другие элементы интерфейса в будущем.

💡 Совет: Попробуй создать несколько вариантов кнопок для разных целей (например, "Отправить", "Регистрация", "Подробнее").

📍 2. Карточка товара для интернет-магазина

Этот проект поможет тебе познакомиться с тем, как структурировать информацию на странице и выравнивать элементы.

Что нужно сделать:

  • Создай прямоугольник, который будет фоном карточки.
  • Добавь изображение товара и размести его внутри карточки.
  • Напиши название товара и цену, используй разные шрифты для разных частей текста.
  • Добавь кнопку "Купить" и настрой её стиль.

Зачем это нужно:

  • Ты научишься создавать информационные блоки и выравнивать их.
  • Научишься использовать изображения и шрифты, чтобы они гармонично сочетались.

🎨 Совет: Работай с цветами. Используй контрастные оттенки для фона и текста, чтобы карточка выглядела привлекательно.

📍 3. Прототип мобильного приложения

Прототипирование — важный элемент в создании интерфейсов, и Figma идеально подходит для этого. Научись делать мобильные экраны и создавай переходы между ними.

Что нужно сделать:

  • Создай фрейм для экрана мобильного телефона.
  • Сделай экран входа (логин) с полями для ввода и кнопкой "Войти".
  • Добавь второй экран, например, экран с приветственным сообщением или меню.
  • Настрой переход между экранами, чтобы пользователь мог "перейти" на следующий экран.

Зачем это нужно:

  • Ты научишься работать с фреймами и переходами, что важно для создания реальных мобильных приложений.
  • Этот проект поможет тебе понять, как работают интерфейсы с переходами и анимациями.

📱 Совет: Прототипирование поможет тебе визуализировать, как приложение будет работать в реальной жизни, а не только как оно будет выглядеть.

📍 4. Обложка для YouTube или Telegram

Создание обложек для видео или каналов — это творческая задача, которая позволит тебе экспериментировать с цветами и шрифтами.

Что нужно сделать:

  • Создай фон для обложки, выбери яркие цвета или изображения, которые подойдут для твоего контента.
  • Напиши заголовок, добавь стильный текст с красивыми шрифтами.
  • Добавь декоративные элементы: иконки, стикеры или графику, чтобы привлечь внимание.
  • Расставь элементы так, чтобы они выглядели гармонично и не перегружали изображение.

Зачем это нужно:

  • Ты научишься работать с типографикой, цветами и композициями.
  • Этот проект развивает творческое мышление и позволяет создать что-то, что ты можешь использовать сразу.

🎬 Совет: Используй цвета, которые ассоциируются с твоим контентом. Например, если ты создаёшь обложку для канала о путешествиях, можно добавить изображения природы, яркие цвета и шрифт в стиле приключений.

📍 5. Мини-лендинг (одностраничный сайт)

Это более сложный, но очень полезный проект. Здесь ты сможешь создать полноценный макет веб-страницы.

Что нужно сделать:

  • Раздели страницу на несколько частей: хедер (верхняя часть страницы), основной контент и футер (нижняя часть).
  • В хедере размести название и меню с ссылками.
  • В основном блоке добавь изображение, текст и кнопки.
  • В футере укажи контактную информацию или ссылки на социальные сети.

Зачем это нужно:

  • Ты научишься работать с сетками, выравниванием элементов и типографикой.
  • Ты создашь мини-страницу, которая будет выглядеть как реальный сайт.

🌐 Совет: Используй простую цветовую палитру, чтобы страница не выглядела перегруженной. Это поможет создать чистый и современный дизайн.

💡 Заключение

Эти пять проектов помогут тебе освоиться с основами работы в Figma и начать создавать реальный, функциональный дизайн. Главное — не бояться пробовать новое, экспериментировать и развиваться. Чем больше ты будешь работать, тем быстрее научишься создавать красивые и удобные интерфейсы.

🎉 Совет: Делай каждый проект в своём темпе, не спеши и экспериментируй с новыми элементами. Ты скоро увидишь, как растут твои навыки и увереннее будешь работать с Figma!

Надеюсь, эти проекты помогут тебе прокачать навыки и стать настоящим дизайнером в Figma. Удачи! 🚀