«Титан» – заветная медаль, символизирующая высокий уровень мастерства в Dota 2. Согласно статистике, основная масса игроков находится на ранге «Герой» и лишь 2% откалиброванных аккаунтов имеют рейтинг «Титан». Гайд основан на личном опыте автора статьи и киберспортсментов. Что нужно сделать для того, чтобы начать побеждать, читайте в материале CyberMeta.
Правила для эффективного поднятия MMR в Dota 2
Большинство гайдов обходятся несколькими пространными советами, которые работают на бумаге, но де-факто малоэффективны. Автор статьи за 3,5 года игры в Dota 2 наиграл 6000 матчей и поднял 7300 MMR (ID аккаунта: 1134750631). Цифры доказывают, что мнение автора можно рассматривать, как достоверное.
Правила для достижения рейтинга в Dota 2 будут выписаны тезисами и подкреплены аргументами. Эти правила будут работать на любом рейтинге, поэтому даже действующим «Титанам» некоторые из них окажутся полезными. В основном они направлены на изменение отношения к игре.
Создайте узкий пул героев. Широкий пул героев у непрофессионального игрока почти всегда ошибка. Дело в том, что в компетитив Доте от игроков требуется большой пул героев для выстраивания структуры на стадии драфтов. В обычной рейтинговой игре никакой структуры не может быть в принципе, и команда может выиграть даже самым бредовым пиком.
Ваша задача – выбрать 2-3 персонажей одной позиции и играть только на них. Рано или поздно вы отточите геймплей на них и сможете выигрывать даже самые сложные матчи. При выборе персонажей ориентируйтесь не на мету, а на личные ощущения: на ком лучше получается, на том и нужно играть (единственная рекомендация – обратите внимание на героев с большим уроном или BKB-контролем). Это приведёт вас к тому, что вы всегда будете чувствовать себя полезными в игре, а значит, реже расстраиваться из-за поражений или тяжёлых ситуаций.
Например, автор статьи уже во время первой калибровки понял, что ему нравится геймплей персонажа Axe. К моменту создания статьи он сыграл на Axe 2199 рейтинговых матчей с общим винрейтом 59,6%. Вторым персонажем для основного пула он выбрал Centaur Warrunner, которого брал в том случае, если Axe был в бане. За последние 8 месяцев Артём Grief Шальков взял этого оффлейнера 46 раз и победил в 58,7% игр.
Стабильно практикуйтесь. Чтобы постоянно совершенствоваться, нужно иметь стабильный онлайн. Для поддержания формы достаточно 2-3 матчей в день, для полноценного развития нужно играть больше, около 4-5 матчей в день соотвественно. Главное – это стабильность. Если вы разом сыграете 20 пабликов и после этого не будете заходить в Dota 2 неделю, то развитие будет хуже, чем те же 20 пабликов, но сыгранные равномерно в течение 10 дней.
К примеру, mangekyou и Yatoro играют от 7 пабликов в день. На дистанции это превращается примерно в 2500 матчей в год. Первому это позволило за год апнуть 7000 MMR и к началу 2025 выйти на топ-1 европейского ладдера (с 16000 MMR в сумме), а второму отточить свои навыки и сохранить за собой звание лучшего керри в профессиональной Доте после выхода из инактива.
Старайтесь быть богатыми в каждом матче. Вне зависимости от того, на какой позиции вы планируете поднимать рейтинг, количество вашего нетворса и опыта напрямую влияет на винрейт. Чем «крупнее» ваш герой по отношению к остальным, тем чаще и значительнее вы будете влиять на матч.
Чтобы было богаче остальных, нужно тренировать микроскилл и макроскилл. Под микроскиллом подразумевается успешный ластхит крипов, микромувмент (например, прорубания деревьев при передвижении между кемпами) и правильная ротация предметов и способностей. Под макроскиллом подразумевается расчёт урона на лайнинге, анализ захваченной и отданной территории, оценка возможностей в файте и правильная реализация расходников (телепорт, лотус, стик и т.п.).
В любой ситуации на карте нужно критически оценивать обстановку: если вы понимаете, что ваша команда совершает ошибку, лучшим решением будет сохранение собственной жизни. Не бойтесь «продавать» тиммейтов, если понимаете, что вы можете уйти из тимфайта или не приходить в заранее проигранную драку вовсе. Сэкономленное время можно использовать для макродействий и фарма.
Внимательно следите за своим состоянием. Нужно принять тот факт, что побеждать в Dota 2 можно только в идеальном ментальном и физическом состоянии. У каждого человека есть свои показатели стресса, усталости и потребностей, от которых зависит его игра. Даже если вы запустите матч голодным, то гарантированно будете играть хуже, а злиться – сильнее.
Главная задача – избавляться от любых помех, не позволяющих вам полностью погрузиться в игру, начиная от базовых потребностей и заканчивая войсчатом в самой игре. Важно понимать, что любой отвлекающий фактор моментально снижает ваш фокус, а значит, шанс на победу в игре. Мы в CyberMeta собрали несколько случаев, при которых необходимо заглушать союзников. Предполагается, что вы сами поддерживаете позитивную атмосферу в команде и не мешаете своими действиями играть остальным.
Нужно мутить тиммейта в том случае, если он:
- Флудит бесполезной инфой;
- Ноет;
- Выражает пассивную или активную агрессию;
- Излишне много пингует;
- Открыто руинит;
- Даёт плохие коллы по игре.
Кнопку «заглушить» можно нажать за пару секунд, однако это действие спасёт нервные клетки и заруиненные MMR. В некоторых матчах может произойти так, что придётся заглушить сразу 3-4 игроков, однако это необходимая мера, которая на дистанции даст вам гораздо больший успех. Более того, через некоторое время это превратится в преимущество: увидев игрока в премуте, вы гарантированно будете знать, что он слабее своих «сверстников» по рейтингу.
Dota 2 – это интеллектуально и ментально тяжёлая игра, поэтому без правильного подхода получать удовольствие от геймплея достаточно сложно. CyberMeta желает вам успешных матчей!
Sikle: запоминайте, как апать MMR в Dota 2 – надо взять лёгких героев
Valve изменила рейтинг Dota 2 – запрещён просмотр статистики игроков с высоким MMR