Найти в Дзене
Королевские игры

Черная книга

Всем привет! Сегодня поговорим про игру "Черная книга". С этой игрой мы познакомились на игроконе. О том как это было можно прочитать тут👇 Игра произвела на меня потрясающее впечатление, и там же я ее приобрела. Чем мы еще там прибарахлились, можно посмотреть в видео👇 Игра является продолжением компьютерной игры. Жила нечистая сила, жила... да и до сих пор все это есть. Расскажу случай один. Приключилось то давно, ещё до революции, в Чердынском уезде Пермской губернии. Воспитывал старик-бобыль Егор девочку Василису. Да не простой был старик, а колдун-киловяз, что многое тайное о мире знал. Девочка, впрочем, знаткость колдовскую принимать не хотела, хотя дедушку любила. Однако вышло так, что суженый ее накануне свадьбы повесился. Вот тогда Василиса, чтобы жениха из ада освободить, и согласилась принять от деда знаткость и попыталась открыть семь печатей на Черной книге. Говорят, сам Нечистый в подземном пламени ту книгу написал. Долго ли коротко, но печати одна за одной покорили
Оглавление

Всем привет!

Сегодня поговорим про игру "Черная книга".

С этой игрой мы познакомились на игроконе.

О том как это было можно прочитать тут👇

Игра произвела на меня потрясающее впечатление, и там же я ее приобрела. Чем мы еще там прибарахлились, можно посмотреть в видео👇

Игрокон 2025

Игра является продолжением компьютерной игры.

Итак о чем игра?

Жила нечистая сила, жила... да и до сих пор все это есть. Расскажу случай один. Приключилось то давно, ещё до революции, в Чердынском уезде Пермской губернии. Воспитывал старик-бобыль Егор девочку Василису. Да не простой был старик, а колдун-киловяз, что многое тайное о мире знал. Девочка, впрочем, знаткость колдовскую принимать не хотела, хотя дедушку любила. Однако вышло так, что суженый ее накануне свадьбы повесился. Вот тогда Василиса, чтобы жениха из ада освободить, и согласилась принять от деда знаткость и попыталась открыть семь печатей на Черной книге. Говорят, сам Нечистый в подземном пламени ту книгу написал.
Долго ли коротко, но печати одна за одной покорились юной колдунье. С Нечистым колдунья встретилась да сразилась. Чем там на самом деле дело кончилось - то никому, кроме Василисы, неведомо, а люди разное рассказывают. Но вот вам правда - после тех событий сразу четыре знатких колдуна оказалось в Чердыни: сама Василиса, дед её Егор, молодой дворянин Александр и юная крестьянка Евгения, которая детство в плену у нечисти провела.
А знаткие - не простые колдуны, не злодеи, как их в дурных книжках малюют. Ну то есть и пакостить по мелочи могут, а то и крепкие неприятности причинить, коли дух в них злобен. Но вообще-то издавна повелось, что знаткие больше простому люду помогают, нечисть отваживают, с чертями борются.
Вот о том и будет наша игра - о знатких чердынских да о том, как они чердынским обывателям помогали да с чем столкнуться им пришлось.

Настольная игра - Черная книга

Подготовка к игре

Выкладываем игровое поле в центре стола, ставим маркер недовольства на стартовое деление, размещаем на треке недовольства жетоны 4 и 7

Выкладываем колоды карт сделки, бесполезной работы, врагов. Так же выкладываем кубики, рубли, жетоны ран и счетчик жизни для особых врагов.

Рядом с полем выкладываем рынок: карты черных и белых слов по 3 каждой, и по три жетона природных и ремесленных предметов.

Выбираем персонажей и получаем его компоненты: планшет, фишку персонажа, жетон личной просьбы, карты работы, стартовые карты слов и две карты памятки и стартовый набор кубиков.

Каждый персонаж получает счетчик грехов, и устанавливает его на стартовое значение своего персонажа.

Фишку персонажа ставим в стартовую локацию и получаем стартовые ресурсы.

Выкладываем под планшет в ячейки стартовые карты слов.

-2

Правила игры

Цель игры

Игра кооперативная. В игре есть 6 историй, которые можно проходить как компанию, так и самостоятельно каждую. История состоит из дней, а дни из утра, полудня, вечера и ночи. Утром, в полдень и вечером персонажи передвигаются по Чердынскому уезду и выполняют задания. Ночью происходит обновление игры.

В прологе истории нам дается цель которую надо успеть выполнить (иногда за ограниченное количество дней). Проиграть мы можем только когда маркер трека недовольства поднялся на финальную отметку. Так же в конце истории нас ожидает встреча с боссом. Но даже если мы проиграем боссу, кампанию можно продолжать дальше.

-3

Немного о персонажах

1. Персонаж повержен если количество ран превышает или равно здоровью. В таком случае игрок тянет карту сделки, на которой указаны условия выкупа жизни персонажа. Все игроки получают негативный эффект.

2. Персонаж проклят если количество грехов на счетчике достигло 13. Игрок тянет карту сделки и выбирает принять дар или отвергнуть.

3. Каждого персонажа сопровождают личные бесы, которые, делают его жизнь сложнее. Ночью игрок может отправлять бесов своего персонажа на работу, чтобы уменьшить их негативные эффекты. Работая, бесы будут приносить пользу своему хозяину, но одновременно и увеличивают количество грехов.

-4

Игровой день

Начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке игроки совершают один ход. Когда круг пройден маркер дня перемещается в следующую фазу. Ход игрока состоит из двух шагов - перемещение и действие.

-5

Перемещение всегда выполняется первым. Можно пройти от 0 до 2 локаций, но нельзя прерываться на выполнение действия, использование предметов и обмена с другими игроками.

Действий у нас 3 варианта:

  1. Выполнить действие локации. Применяем каждый эффект локации, но эффекты бывают обязательные и не обязательные.
  2. Выполнить личную просьбу можно, если персонаж находится в локации указанной на карте просьбы. Перед этим зачитывается текст на карте
  3. Выполнить действие истории. Планшет истории содержит особые правила истории, которые дополняют правила игры.
  4. Способность персонажа, это дополнительное действие которое персонаж может выполнить только в своей локации.

Так же в любой момент персонаж может сбросить предмет со своего планшета в мешок, чтобы воспользоваться его свойством и передать предметы и рубли другому игроку, если они находятся в одной локации.

Ночью игроки выполняют по порядку указания из раздела "Ночь" планшета истории. Обычно эти действия обновляют игру.

  • Сбросить карты просьб с руки (за каждую не выполненную просьбу растет трек недовольства)
  • Разыграть событие трека недовольства
  • Получить новые карты просьб
  • Разобраться с бесами
-6

Наша партия

Пробную игру с Дашей попробовали сыграть на кухне, как обычно и поняли что у нас в очередной раз не настольная, а напольная игра. На стол мы не влезли, пришлось пододвинуть парту и короб для корма, который мы обычно используем как дополнительную тумбочку во время игр, на которой хранятся правила и временно не нужные компоненты😅

-7

Даше игра зашла, мы очень даже не плохо прошли первую половину главы. Но как потом выяснилось чуть чуть не правильно играли. В итоге в первую главу мы сыграли, я здесь не буду описывать нашу партию, решили сделать для этого отдельный цикл статей с полным описанием. Т.к. там будут спойлеры, вынесем Черную книгу в отдельную подборку.

-8

А какие мистические игры вы знаете? Какая из них самая любимая? Пишите в комментариях, ставьте лайки и подписывайтесь на канал!

#Настольные_игры

#Настольные_игры_с_детьми

#Черная_книга