Mundfish задумалась об Atomic Heart примерно в середине 2010-го. Но первые версии легендарной игры, а также скрины из неё, были сделаны только в 2018. Этот масштабный проект первым предложил Артём Галеев. Он собрал группу энтузиастов и набросал альтернативный СССР с роботами и высокими технологиями. Команда хотела совместить ретрофутуризм с элементами хоррора, экшена и научной фантастики. Главная цель: создать игру в которой стилистика и геймплей будут непрерывно связаны с сюжетом. В качестве вдохновения Mundfish брала пример с игр легенд таких как — Fallout, Bioshock. От них и появились — «ШОК», «Стужа», и другие полимерные способности перчатки и П-3. Когда все было готово, разработчики запустили первую версию Atomic Heart, а именно — 1.10.100. В ней было много багов, недоработок и множество других проблем, но разрабы не сдавались, и создали финальную версию. На сегодняшний день у Atomic Heart 3 DLC, и еще одно будет выпущено осенью 2025 года. Также Артём Галеев и Евгения Седова под
Atomic Heart в "детстве". Как была создана игра нашумевшая в 2023?
6 апреля 20256 апр 2025
~1 мин