Найти в Дзене
Стасян Киноман

✍️ [#Теория: Concord] А что, если Concord специально сделали провальным

✍️ [#Теория: Concord] А что, если Concord специально сделали провальным? 📝 Я думаю, что Concord создали только для того, чтобы Marvel Rivals засиял. Мне игра не нравилась с самого начала — странные дизайны персонажей, скучный геймплей в духе Overwatch, сюжет, будто написанный на коленке. Всё это ощущается так, будто провал был заложен изначально. А ещё ужасный маркетинг, который сразу настроил людей против игры. А если это и правда был план? Сделать откровенно слабую игру, освободить место в жанре hero shooter — и бах! — выходит Marvel Rivals с классным визуалом, интересным геймплеем и любимыми персонажами. Звучит безумно, но если это всё было запланировано — то это гениально. Конечно, очевидный контраргумент — Marvel Rivals и без этого бы выстрелила. Но может, это была стратегия «одним выстрелом — двух зайцев»? Допустим, Sony хотела закрыть Firewalk Studios, но не хотела делать это в лоб. Вместо того чтобы отменить игру, они выпускают её, делают всё, чтобы она провалилась, а потом

✍️ [#Теория: Concord] А что, если Concord специально сделали провальным?

📝 Я думаю, что Concord создали только для того, чтобы Marvel Rivals засиял. Мне игра не нравилась с самого начала — странные дизайны персонажей, скучный геймплей в духе Overwatch, сюжет, будто написанный на коленке. Всё это ощущается так, будто провал был заложен изначально. А ещё ужасный маркетинг, который сразу настроил людей против игры. А если это и правда был план? Сделать откровенно слабую игру, освободить место в жанре hero shooter — и бах! — выходит Marvel Rivals с классным визуалом, интересным геймплеем и любимыми персонажами. Звучит безумно, но если это всё было запланировано — то это гениально.

Конечно, очевидный контраргумент — Marvel Rivals и без этого бы выстрелила. Но может, это была стратегия «одним выстрелом — двух зайцев»? Допустим, Sony хотела закрыть Firewalk Studios, но не хотела делать это в лоб. Вместо того чтобы отменить игру, они выпускают её, делают всё, чтобы она провалилась, а потом используют это как повод закрыть студию. И заодно подталкивают игроков к Marvel Rivals.

Кто-то может возразить:

«Sony и Disney никак не связаны в игровой индустрии». Формально — да. Но у них уже есть партнёрство по фильмам про Человека-паука. Даже если они официально не работают вместе над этим, вполне могли бы косвенно поддерживать интересы друг друга. Крупные корпорации так делают постоянно — помогают «дружеским» бизнесам, не афишируя этого.

«Саботировать Concord было бы слишком дорого». Да, разработка игр стоит немало. Но здесь не саботаж в прямом смысле, а скорее контролируемый провал. Игра просто должна была быть достаточно плохой, чтобы её можно было закрыть без шума. Деньги, потраченные на Concord, не ушли бы впустую, если это помогло бы Sony избавиться от студии и направить игроков к другому продукту.

«Marvel Rivals не нуждалась в провале Concord». Верно, но тут нюанс: люди радуются Marvel Rivals не просто потому, что она хороша, а потому что они устали от плохих альтернатив. Если бы Concord была просто «ничего», никто бы не обратил внимания. Но из-за того, что она провалилась с треском, Marvel Rivals выглядит на её фоне просто спасением. Да, есть Overwatch и Paladins, но у них нет героев Marvel — и это главное преимущество.

«Игры обычно проваливаются из-за плохого менеджмента, а не заговоров». И это как раз то, во что все должны верить. Нужно всего пару плохих решений — скучные герои, слабый маркетинг, топорный геймплей — и игра мертва. Не так, чтобы это выглядело подозрительно, но достаточно, чтобы она не выжила.

«Если это и был план, то он слишком очевиден». Возможно, в этом и суть. Игра, которая тихо проваливается, — быстро забывается. А если провал громкий, все начинают обсуждать, и в воздухе возникает ожидание чего-то нового и крутого. Concord не просто не удалась — она стала антипримером, на фоне которого Marvel Rivals выглядит как спасение жанра.

Так что да, может, я всё это надумываю. Но а вдруг это реально хитрый ход корпораций? Не заговор в классическом смысле, а аккуратная комбинация: прикрыли студию, раздали роли — и расчищают дорогу новому хиту.

А вы как думаете?