Найти в Дзене
Информатика для всех

ОГЭ по информатике. Легко! Решение задачи 5. У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера

Продолжаем готовиться к ОГЭ по информатике! Рассмотрим задачу номер 5. Условие задачи (ОГЭ 2025 года): У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера: 1. умножь на 2 2. прибавь 3 Первая из них увеличивает число на экране в 2 раза, вторая прибавляет к числу 3. Составьте алгоритм получения из числа 4 числа 47, содержащий не более 5 команд. В ответе запишите только номера команд. (Например, 12211 – это алгоритм: умножь на 2 прибавь 3 прибавь 3 умножь на 2 умножь на 2 который преобразует число 1 в 32.) Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них. Требования к предметным результатам освоения основной образовательной программы: Анализировать простые алгоритмы для конкретного исполнителя с фиксированным набором команд. Примерное время выполнения задания (мин.) - 4 Для решения задач такого типа часто используют представление в виде графов, где по ветвям графа расписывают возможные варианты. Всего у нас две операции: умножить на 2 и прибавить 3. Получаем в в
Оглавление

Продолжаем готовиться к ОГЭ по информатике!

Рассмотрим задачу номер 5.

Условие задачи (ОГЭ 2025 года):

У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:
1. умножь на 2
2. прибавь 3
Первая из них увеличивает число на экране в 2 раза, вторая прибавляет к числу 3.
Составьте алгоритм получения из числа 4 числа 47, содержащий не более 5 команд. В ответе запишите только номера команд.
(Например, 12211 – это алгоритм:
умножь на 2
прибавь 3
прибавь 3
умножь на 2
умножь на 2
который преобразует число 1 в 32.)
Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.

Требования к предметным результатам освоения основной образовательной программы: Анализировать простые алгоритмы для конкретного исполнителя с фиксированным набором команд.
Примерное время выполнения задания (мин.) - 4

-2

Для решения задач такого типа часто используют представление в виде графов, где по ветвям графа расписывают возможные варианты.

Всего у нас две операции: умножить на 2 и прибавить 3.

Получаем в виде графа:

Рисунок создан автором канала Информатика для всех
Рисунок создан автором канала Информатика для всех

Затем продолжаем ветви вниз:

Рисунок создан автором канала Информатика для всех
Рисунок создан автором канала Информатика для всех

Дальше подумаем, как нам сократить время перебора, рассмотрев сперва наиболее перспективные ветви дерева.

Пойдем с конца.

Нам требуется получить число 47. Можно ли его вообще получить умножением на 2? Нет, это число нечетное. Значит для получения числа придется использовать операцию +3. К какому числу прибавить 3, чтобы получить 47?

47 - 3 = 44.

Значит, нам потребуется получить число 44, которое может быть само получено умножением как 11 * 2 * 2 = 44.

Рисунок создан автором канала Информатика для всех
Рисунок создан автором канала Информатика для всех

И полный вид дерева перехода от 4 к 47:

Рисунок создан автором канала Информатика для всех
Рисунок создан автором канала Информатика для всех

Теперь нужно убедиться, что мы уложились в 5 команд.

4*2 = 8

8+3 = 11

11*2 = 22

22*2 = 44

44+3 = 47

Команд именно 5, осталось записать их по номерам:

умножение (*2) - команда 1

сложение (+3) - команда 2

Получаем, что мы использовали команды 1, 2, 1, 1, 2.

Ответ задачи: 12112

И немного теории

Алгоритм и исполнитель алгоритма — это два ключевых понятия в информатике и программировании, которые помогают понять, как по шагам выполняются программы.

Алгоритм

Алгоритм — это последовательность четко определенных шагов или инструкций, предназначенных для решения конкретной задачи или достижения определенной цели.

Иначе говоря, алгоритм – это информационная модель, описывающая процесс преобразования объекта из начального состояния в конечное, в форме последовательности точных инструкций о содержании действий, необходимых для получения результата.

Алгоритмы могут быть представлены в различных формах, включая:

  • Текстовые описания: Пошаговые инструкции на естественном языке.
  • Блок-схемы: Графическое представление алгоритма с использованием фигур (прямоугольники, ромбы и т.д.) для обозначения различных действий и решений.
  • Программный код: Алгоритмы могут быть реализованы на языках программирования (например, Python, Java, C++ и т.д.).

Исполнитель алгоритма

Исполнитель алгоритма — это объект или система, которая выполняет указанные в алгоритме действия. Исполнителем может быть:

  • Человек: Например, когда человек следует рецепту приготовления блюда.
  • Компьютерная программа: Программа или скрипт, которые выполняют инструкции алгоритма на компьютере.
  • Автоматизированное техническое устройство: Например, робот или автоматизированная система, которая выполняет физические действия согласно заданному алгоритму.

Исполнитель с фиксированным набором команд — это абстрактная модель, которая описывает систему или устройство, способное выполнять определенные действия, заданные заранее определенным набором команд. Такой исполнитель ограничен в своих возможностях и может выполнять только те операции, которые входят в его фиксированный набор.

Свойства алгоритмов

  • Конечность (дискретность) команд и выполняемых по ним действий алгоритма.
  • Выполнимость в определенной операционной среде (в определенном классе исполнителей).
  • Результативность отдельных команд и всего алгоритма.
  • Массовость - т.е. применимость алгоритма ко всем возможным входным данным конкретного класса задач.
  • Определенность (детерминированность) команд и всего алгоритма для всех входных данных.
  • Непротиворечивость любых команд алгоритма на любом наборе входных данных.

Виды алгоритмов

  • Линейный алгоритм (следование) – это алгоритм, в котором команды выполняются последовательно одна за другой.
  • Разветвляющийся алгоритм (ветвление) – это алгоритм, в котором та или иная серия команд выполняется в зависимости от истинности условия.
  • Цикл - это такая алгоритмическая структура, в которой серия команд (тело цикла) выполняется многократно.

Авторское видео по задаче:

Задача для самостоятельного выполнения для закрепления материала (из материалов ВПР - Всероссийских проверочных работ)

ВПР
ВПР

Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, оставайтесь на связи!

Успехов на экзаменах!