Найти в Дзене
Tom John Speaking

Gears of War: когда в шутере больше боли, чем в драме

Когда в 2006-м выстрелила первая Gears of War, все просто офигели. Гигантские мужики в броне, бензопила, вмонтированная в автомат, кровища — казалось, классический мясной шутан. Но за всей этой брутальностью скрывалась настоящая военная драма, где в конце каждой части хочется налить себе чего покрепче. Создал всю эту движуху Клиф Блежински (тот ещё шоумен). Хотелось ему шутер, где не просто бегать и стрелять, а продумывать каждое укрытие, каждый шаг. Так родилась система cover-based shooting — сегодня её юзают везде, от The Last of Us до Division, а тогда это был свежий глоток. Unreal Engine 3 тоже бахнул по полной — игра выглядела просто пушечно: тени, текстуры, дожди, кровь, разруха. Одним словом — кинцо. Сюжет Gears of War крутится вокруг планеты Сера — это такой альтернативный мир, где человечество дошло до высоких технологий, но всё рухнуло, когда из недр земли вышли существа, известных как Локасты. Они не просто вторглись — они устроили резню по всему миру. Центральная тема — во
Оглавление

Начало Шестеренок

Когда в 2006-м выстрелила первая Gears of War, все просто офигели. Гигантские мужики в броне, бензопила, вмонтированная в автомат, кровища — казалось, классический мясной шутан. Но за всей этой брутальностью скрывалась настоящая военная драма, где в конце каждой части хочется налить себе чего покрепче.

Клиф Блежински - создатель великолепной серии
Клиф Блежински - создатель великолепной серии

Как всё начиналось: от идеи до цепной пилы

Создал всю эту движуху Клиф Блежински (тот ещё шоумен). Хотелось ему шутер, где не просто бегать и стрелять, а продумывать каждое укрытие, каждый шаг. Так родилась система cover-based shooting — сегодня её юзают везде, от The Last of Us до Division, а тогда это был свежий глоток.

Unreal Engine 3 тоже бахнул по полной — игра выглядела просто пушечно: тени, текстуры, дожди, кровь, разруха. Одним словом — кинцо.

-3

Сюжет: Локасты пришли из-под земли и всем стало плохо

Сюжет Gears of War крутится вокруг планеты Сера — это такой альтернативный мир, где человечество дошло до высоких технологий, но всё рухнуло, когда из недр земли вышли существа, известных как Локасты. Они не просто вторглись — они устроили резню по всему миру.

Центральная тема — война за выживание. Люди уже были на грани из-за своих конфликтов, а теперь им приходится отбиваться от врага, против которого они вообще не были готовы.

Кто главный герой?

Эволюция Маркуса от игры к игре
Эволюция Маркуса от игры к игре

Ты играешь за Маркуса Феникса, ветерана войны, который возвращается на передовую после непростой истории. Вокруг него собирается команда — и вместе они идут туда, где, казалось бы, уже ничего не осталось. В процессе ты узнаешь больше о каждом из них: кто они, что потеряли и ради чего продолжают сражаться.

Персонажи во вселенной Gears of War одни из самых проработанных, которых я встречал. Так или иначе ты привязываешься к герою, с интересом наблюдаешь об их взаимоотношениях, переживаешь за них в ключевых сюжетных местах, а также с упоением погружаешься в историю каждого и понимаешь причины их противостояния угрозе, когда казалось бы все уже тщетно. (В одной сцене в третьей части я даже всплакнул).

Это не просто экшен. Это драма.

Личчные истории добавляют человечности каждому герою
Личчные истории добавляют человечности каждому герою

Что делает Gears особенной — это не стрельба (хотя она кайфовая), а атмосфера. Постоянное чувство безысходности, тяжёлые решения, потери. Вроде бы вокруг брутальные мужики, но у каждого — своя боль. Особенно Маркус: вроде бы суровый как наждачка, но сколько он всего пережил…

Музыка и кат-сцены тоже цепляют. Всё снято с операторской подачей, под драматичный саундтрек от Стива Яблонски. Иногда реально забываешь, что играешь в шутер, а не смотришь фильм.

Про что история в целом?

На поверхности — это история о том, как группа бойцов сражается против чудовищ. Но чуть глубже — это про:

потери и жертвы — никто не выходит из этой войны без шрамов, и не только физических;

дружбу и братство — между героями настоящая связь, и это ощущается в каждой сцене;

выборы — иногда тебе надо делать то, что не хочется, ради общего блага;

наследие — как поступки прошлого влияют на настоящее и будущее.

Что в новых частях?

-6

Gears of War 4 и Gears 5 развивают вселенную дальше. Там появляются новые герои, но связи с оригинальной трилогией крепкие. История становится более личной, появляются элементы исследования, а заодно раскрываются тайны происхождения врага и прошлого ключевых персонажей.

Особенно в Gears 5 сюжет подаётся с уклоном в психологию, самоидентификацию и внутренний конфликт. Игра становится глубже — в хорошем смысле.

Для кого этот сюжет?

Если тебе нравятся истории про выживание, дружбу на фоне апокалипсиса, тяжёлые моральные темы и крутая подача в духе кино — Gears of War зайдёт. Тут есть всё: и экшен, и эмоции, и интрига.

И самое приятное — даже без спойлеров ты всё равно получишь много открытий по ходу игры. Сюжет раскрывается кусочками, и ты будешь сам собирать всю картину мира. Это классное чувство — когда чувствуешь себя не просто солдатом, а частью чего-то большого.

А теперь немного по геймплею

ИИ врагов — норм. А вот союзники… м-м…

Локасты — не дураки. Они умеют фланговать, закидывать гранатами, прижимать к земле. С ними реально сложно. Особенно на высоком уровне сложности — там приходится попотеть.

А вот союзный ИИ… мягко говоря, требует доработки. Часто тупят, лезут под пули, не поднимают тебя, когда ты валяешься на полу с дырой в груди. Иногда проще играть соло и делать всё самому.

Геймплей: знакомое с изюминкой

-7

Новая кровь: Gears 4 и 5

После трилогии за дело взялась студия The Coalition, и в 2016 вышла Gears of War 4. Уже с новыми героями — Джей Ди Феникс (сын Маркуса) и его друзья. Сюжет более камерный, но с потенциалом.

А вот Gears 5 — уже совсем другая история. Там главная героиня — Кейт Диаз. И у неё всё непросто: внутри неё — кровь Локастов, и это делает сюжет гораздо глубже. Добавили полузакрытые локации, прокачку, выборы, снегоход (серьёзно) и нового дрона Джека.

Это уже не просто экшен, а почти RPG с моральными дилеммами.

Gears верна себе — стрельба из-за укрытий, цепные пилы, мясные перестрелки. Но теперь всё прокачано: способности дрона, новые типы врагов, апгрейды оружия.

Полуоткрытые миры (особенно в Gears 5) дали глоток свежего воздуха — можно исследовать, находить секреты, выполнять побочки. Правда, не всем это зашло: кто-то хотел больше линейности и драйва.

Мультиплеер: «Орда», кровь и угар

-8

Gears всегда славилась онлайном. Режим «Орда» — топ: обороняешься волнами от всё более жирных монстров. PvP — мясной и требует реакции. Кооператив — кайф, особенно если с друзьями. Ну и добивания — да, они всё ещё жестокие и стильные.

Сообщество у игры мощное: косплеи, фан-арты, теории, мемы. Люди до сих пор спорят, какая часть лучше — в основном, конечно, любят тройку.

Вывод: пыль, мясо, драма — и всё это круто

-9

Gears of War — это про войну. Но не ту, где просто победил и ушёл в закат. А про ту, где у тебя внутри дыра, потому что ты потерял всех, кого любил. Где война не делает героев, а ломает людей. И всё это под крутой геймплей, шикарный визуал и сильный сюжет.

Серию ругали, хвалили, перезапускали, экспериментировали. Но она всё ещё жива. И всё ещё качает.

Стабильно раз в год марафоном прохожу все 5 частей. Каждый раз играется свежо и сложно. Поэтому очень жду новую часть, где будет начало войны и молодой Маркус.

Спасибо

#gaming #gearsofwar #gears #gears4 #locust

Gears of War
1421 интересуется