Все приведённые далее объяснения актуальны в рамках игрового процесса Образование в Созидании.
Трудовые Варны: освежаем в памяти тут
И так, задача игрока в данном игровом процессе заключается в так называемом “Восхождении”. Необходимо в трудовом развитии двигаться по Уровням Трудового Осознания. Трудовым Варнам.
Движение в вышестоящую варну происходит по пути поэтапного осознания. Иными словами, игрок не может зайти в игру сразу техником. Нужно подтвердить свой уровень осознания, выполнив необходимое количество задач соответствующего разряда или категории, начав с самого низа.
4 Уровня Трудового Осознания.
Уровень 1. Рабочий.
Уровень серии однотипных действий.
Поменять лампочку. Починить розетку, выключатель. Поменять катушку пускателя. Движок снять-поставить. Кабель мегернуть. Разобраться по возможности, что случилось и почему. Доложить мастеру. Записать в журнал.
Соответствия.
- Шахматы - пешка.
- РПГ - лучник, мечник.
- Славянское - смерд.
1 разряд рабочего подразумевает собой владение охраной труда и техникой безопасности.
2 разряд рабочего предполагает знание основ профессии, хотя бы в общих чертах.
С 3 по 8 разряды квалификационные. Квалификация означает, работы какой сложности рабочий физически выполнил. Квалификация считается условной, если работы предыдущих квалификаций не были физически выполнены и в игровой системе на подтверждены.
Уровень 2. Техник.
Уровень понимания механизмов и процессов.
Техник понимает оборудование, приблизительно так же, как ветеринар понимает животное.
Техник-электрик это электродвигателинар.
Прикосновением руки техник определяет температуру и вибрацию электродвигателя. Ощущает запах.
Если что то его не устраивает, техник назначает анализы: Проверить сопротивление обмоток и сопротивление изоляции, замерить рабочий и пусковой токи, проверить целостность подшипников.
По результатам анализов назначается лечение. Сушка, чистка, ревизия пускорегулирующей аппаратуры и кабеля, замена подшипников - всё по необходимости.
Проводят же диагностику и лечение совершатели однотипных движений - рабочие. Вот хирург, вскрыл нарыв - он техник. А санитарка перевязывает, она - рабочий.
Техник в отличии от рабочего понимает не только уровень составляющих различных механизмов, но и уровень функционирования механизма в производственном процессе. А так же, как обеспечить этот механизм электроэнергией и как защитить от этой энергии всё вокруг.
Сложность осознания уровня техника состоит ещё и в том, что на технике висит ещё учёт и контроль. Техник ведёт учёт и контроль механизмов в своём подразделении, и всей необходимой документации по механизмам и их энергоснабжению.
Мастер - особый вид техника. Владеет начальными навыками управления рабочими.
Планирует работы и загрузку рабочих. Проверяет выполнение. Ведёт учёт рабочего времени и потраченных материалов.
Соответствия.
- Шахматы - Конь.
- РПГ - Рыцарь.
- Славянское - Весь.
Уровень 3. Инженер.
Уровень взаимодействия процессов.
Настоящий инженер в обязательном порядке прошёл стадию ручного труда и стадию понимания механизмов. За это время он, как правило успевает нахвататься знаний и умений из смежных областей. Когда процессы смежных областей осознаются человеком как единое производство и он поймёт свою роль в этом производстве, вот тогда и случится на Земле настоящий инженер.
Понять, что такое инженер, рабочему недоступно, поэтому пока рассуждать безсмысленно.
Соответствия.
- Шахматы - Слон.
- РПГ - Паладин.
- Славянское - Витязь.
Уровень 4. Руководитель.
Уровень взаимодействия идей.
Сюда пока не лезем, ни к чему пока.
Соответствия.
- Шахматы - Ладья.
- РПГ - Маг.
- Славянское - Волхв
Клановая игра.
Суть клановой игры заключается в коллективной прокачке слабого персонажа за счёт группы сильных. Основной упор сдесь делается на две вещи. Во первых, участие в клановых проектах приносит быстрое увеличенное количество очков опыта, вкладываемых в рост разряда. Во вторых, это репутация клана. В хорошем клане популярной гильдии плохих специалистов не держат.
В нашем случае мы играем за Гильдию Электриков. Значит и Клан у нас Стихийный, то есть посвящён одной из пяти стихий: Вода, Земля, Воздух, Огонь и Электромагнитное поле.
Путь в клане.
Этап 1.
2. курс, практика на производстве.
3. курс, практика на производстве.
4. курс, практика на производстве, диплом.
Выполняемые на практике работы должны включать работы, соответствующие квалификации с 3 по 5 разряд.
На первом этапе можно заключить договор и оформить стажировку. Будет капать маленькая денежка и стаж.
Этап 2.
Армия. За сокланом закрепляется трудоместо на предприятии и идёт стаж
Этап 3.
Трудоустройство на должность сразу 5 разряда рабочего.
Поступление в институт заочно.
Пол года адаптации под руководством наставника.
Четыре года работы руками и учёба в институте.
Получается, чтобы подготовить хорошего инженера-электрика нужно 8 лет. Это 12 уровень и третья ступень в трудовой эволюции.
И это благодаря понятным и слаженным клановым действиям.