Найти в Дзене
GoHa.Ru

Отчет Newzoo по играм Blizzard: классика делает деньги, с Diablo 4 все неплохо, а Overwatch 2 проигрывает амбициозному новичку

Аналитическое агентство Newzoo в своем масштабном годовом отчете уделила отдельное внимание продуктам студии Blizzard (и не только ей, но речь сейчас не об этом). Вот ключевые тезисы. Blizzard мастерски использует ностальгию как мощный инструмент для привлечения игроков. Хотя студия не всегда сразу улавливала желания сообщества, запуск WoW Classic стал переломным моментом — рискованный шаг полностью окупился, дав значительную прибыль. По данным Newzoo, с 2020 года от 10 до 50% ежемесячной аудитории WoW приходится на версию Classic. Точные цифры назвать сложно из-за пересечения аудиторий современной и классической версий. Пики активности закономерно совпадают с релизами: Успех WoW Classic вдохновил индустрию на "рекурсивную ностальгию" — перезапуск культового контента с минимальными затратами и максимальной отдачей. Переход на F2P-модель в 2022 году дал 10-кратный рост аудитории. Однако после релиза в 2023 году игра постепенно вернулась к показателям OW1, а с выходом Marvel Rivals и вов
Оглавление

Аналитическое агентство Newzoo в своем масштабном годовом отчете уделила отдельное внимание продуктам студии Blizzard (и не только ей, но речь сейчас не об этом). Вот ключевые тезисы.

World of Warcraft: сила ностальгии

Blizzard мастерски использует ностальгию как мощный инструмент для привлечения игроков. Хотя студия не всегда сразу улавливала желания сообщества, запуск WoW Classic стал переломным моментом — рискованный шаг полностью окупился, дав значительную прибыль.

По данным Newzoo, с 2020 года от 10 до 50% ежемесячной аудитории WoW приходится на версию Classic. Точные цифры назвать сложно из-за пересечения аудиторий современной и классической версий.

Пики активности закономерно совпадают с релизами:

  • Classic-экспансии (The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, грядущий Mists of Pandaria).
  • Обновления (Dragonflight, The War Within).
  • Спецсобытия ("Сезон открытий", "Новое начало").

Успех WoW Classic вдохновил индустрию на "рекурсивную ностальгию" — перезапуск культового контента с минимальными затратами и максимальной отдачей.

Overwatch 2: взлеты и падения

Переход на F2P-модель в 2022 году дал 10-кратный рост аудитории. Однако после релиза в 2023 году игра постепенно вернулась к показателям OW1, а с выходом Marvel Rivals и вовсе столкнулась с оттоком игроков.

Blizzard пыталась исправить ситуацию:

  • Запустила Overwatch Classic (6v6).
  • Увеличила число ивентов.
  • Активно раздавала бонусы.

Но тренд на спад сохраняется — сейчас аудитория OW2 сравнялась с уровнем первой части.

Diablo IV: стабильный успех

Релиз 2023 года стал главным хитом для Blizzard, значительно повлияв на рынок. В 2024-м дополнение Vessel of Hatred показало достойные продажи и подняло активность.

Игра вошла в топ-15 по приросту игрового времени (2023–2024), подтверждая устойчивый успех даже на фоне критики.

Вывод

Blizzard продолжает делать ставку на проверенные франшизы, где ностальгия и грамотные обновления работают лучше, чем эксперименты с новыми IP. Однако, как показывает пример Overwatch 2, даже успешные серии требуют свежих идей в условиях жесткой конкуренции.

Шутеры
4634 интересуются