Аналитическое агентство Newzoo в своем масштабном годовом отчете уделила отдельное внимание продуктам студии Blizzard (и не только ей, но речь сейчас не об этом). Вот ключевые тезисы. Blizzard мастерски использует ностальгию как мощный инструмент для привлечения игроков. Хотя студия не всегда сразу улавливала желания сообщества, запуск WoW Classic стал переломным моментом — рискованный шаг полностью окупился, дав значительную прибыль. По данным Newzoo, с 2020 года от 10 до 50% ежемесячной аудитории WoW приходится на версию Classic. Точные цифры назвать сложно из-за пересечения аудиторий современной и классической версий. Пики активности закономерно совпадают с релизами: Успех WoW Classic вдохновил индустрию на "рекурсивную ностальгию" — перезапуск культового контента с минимальными затратами и максимальной отдачей. Переход на F2P-модель в 2022 году дал 10-кратный рост аудитории. Однако после релиза в 2023 году игра постепенно вернулась к показателям OW1, а с выходом Marvel Rivals и вов
Отчет Newzoo по играм Blizzard: классика делает деньги, с Diablo 4 все неплохо, а Overwatch 2 проигрывает амбициозному новичку
16 апреля 202516 апр 2025
8
1 мин