Игра представляет собой шутер от третьего лица, в котором могут участвовать до четырёх игроков и выполнять миссии вместе[1]. Действие игры происходит в Вашингтоне, округ Колумбия, через семь месяцев после событий первой части, в котором разразилась гражданская война между выжившими и отрядами мародёров[2]. В начале игры игроки создают своего собственного агента Спецотряда, настраивая пол и внешний вид персонажа[3]. В игре игроки оснащены различным огнестрельным оружием, включая штурмовые винтовки, снайперские винтовки и автоматы, а также взрывчатые вещества, такие как гранаты. Это оружие классифицируется по разным уровням и редкости. Получить качественное оружие сложно, однако оно обладает лучшими характеристиками и «талантами», которые ещё больше повышают производительность игроков. Показатели каждого оружия включает в себя следующее: урон, выстрелы в минуту, размер магазина, точность, стабильность, время перезарядки и снижение урона от расстояния[4]. Оружие может быть дополнительно улучшено при помощи различных насадок, такими как прицелы, ствол, магазин и т. д[5]. В игре также представлена разнообразная экипировка и броня. Ношение экипировки одной и той же марки даёт игрокам небольшой прирост умений[6]. После выполнения миссии игроки получают очки опыта и добычу. С получением опыта игроки повышают уровень персонажа и получают SHD Tech валюту, позволяющую разблокировать новые навыки[7]. Навыки включают в себя развёртывание орудийных турелей, щитов и боевых дронов, или получение доступа к оружию, такому как мины-искатели и химические пусковые установки. Каждый навык имеет уникальные модификации, которые меняют его функциональность[8]. В игре также представлены новые типы врагов, включая медиков и персонажей, стреляющих пеной, которая обездвиживает игроков[9]. Игроки могут запрашивать помощь во время миссий, что позволяет другим игрокам присоединяться к сессии[10]. Игроки также могут присоединиться к клану. Действия отдельных членов клана способствуют получению кланового XP, который можно использовать для улучшения и получения дополнительных игровых преимуществ[11].
Вашингтон в игре — это открытый мир, доступный для исследования игроками. Игроки могут набирать неиграбельных персонажей, выполняя миссии и поставляя материалы в различные населённые пункты. Их набор открывает новые функции, в том числе проекты, являющиеся выборочными квестами, которые вознаграждают игроков экипировкой, опытом и чертежами для крафта, доступ к которым можно получить на операционной базе в Белом доме. Улучшение поселений позволяет расширять их, получать больше возможностей, а также даёт игрокам игровые преимущества, такие как доступ к их тайнику с экипировкой или быстрое перемещение[12]. Ещё один способ быстрого передвижения — использовать опорные пункты, обнаруженные игроками[13]. Игроки могут также освобождать контрольные точки от врагов и вызвать гражданское подкрепление, для помощи в бою[6], участвовать в мировых событиях[14] таких как остановка публичных казней и захват конвоев с ресурсами[15], а также сбор различных коллекционных предметов, включая электронные устройства, реликвии, артефакты и «Эхо» записи[16]. Игроки также сталкиваются с различными поставщиками оружия в игре. Они могут продавать им хлам, являющийся ненужными предметами, которые собирали игроки, а также ненужные предметы экипировки, чтобы заработать электронные кредиты и игровую валюту, которую можно использоваться для покупки нового оружия, экипировки и одежды[17].
«The Division 2» имеет три Тёмные зоны, каждая из которых поддерживает до 12 игроков. Тёмные зоны — области, в которых игроки сражаются с сильными врагами для получения ценных и редких трофеев. Полученную в Тёмной зоне добычу могут взять другие игроки. При входе в тёмную зону снаряжение игроков нормализуется, чтобы все игроки находились в равных условиях. «Незараженная» добыча сразу принадлежит игрокам, которые её собрали, а заражённую добычу необходимо эвакуировать вертолётом, для дальнейшей обработки. Игрокам необходимо защитить добычу от врагов и других игроков до тех пор, пока вертолёт не улетит[18]. Когда один игрок взламывает чужой сундук или крадёт чужую добычу Тёмной зоны, он и его команда становятся «Ренегатами». Ренегаты могут атаковать других игроков в том же сеансе, чтобы украсть их добычу и получить опыт. Как только они убивают другого игрока, они становятся «Нарушителями», что предупреждает других игроков, не являющихся Ренегатами. Если Нарушитель убивает больше игроков, он получает статус «Облава», при котором игроки, убившие агента-ренегата, получат огромную награду[19]. Статус ренегата может быть удалён путём выживания в Тёмной Зоне в течение некоторого времени или получения доступа к Терминалу Ренегатов и терминалам «Охота за человеком»[20]. Тёмная зона имеет свою собственную систему опыта — DZ XP, которая зарабатывается путём убийствах врагов и ренегатов и может быть использована для разблокирования перков и игровых преимуществ, таких как уменьшенный таймер ренегата[21].
Когда игрок достигает 30 уровня и заканчивает сюжетную кампанию, игровой мир делится на «мировые уровни», которые являются различными этапами для дальнейшего увеличения сложности игры. Уровень персонажа заменяется на очки экипировки, которые рассчитываются на основе характеристик, атрибутов и талантов всех видов оружия и экипировки игрока. В финале новая вражеская фракция под названием Чёрные Бивни захватывают все контрольные точки, которые игроки ранее освободили[22]. Игроки могут получить доступ к миссиям «Вторжение», являющиеся уровнями с более сильными врагами. Выполнив миссии «Вторжение» и получив достаточное количество очков снаряжения, игроки могут освободить крепость, которая позволит игрокам разблокировать следующий мировой уровень[23]. Игроки столкнуться с 52 боссами, вместе известными как «Колода из 52»; каждый босс скинет коллекционную карту, которую игроки смогут получить после их убийства. Когда игроки достигают 30 уровня, они могут разблокировать больше навыков, специализируя своего персонажа для определённого класса: Снайпер, Подрывник и Выживший. Каждая специализация имеет своё собственное фирменное оружие; Выживший — арбалет, Снайпер — снайперская винтовкой TAC-50 и Подрывник — гранатомёт Milkor MGL M32A1[24]. Игроки также могут входить в Оккупированную Тёмную Зону, в которых оружие больше не нормализуется, активируется дружественный огонь, компьютерных врагов становится сложнее убивать, а также игроки больше не получают уведомление, когда другие игроки становятся ренегатами[21]. В игре также есть рейды, в которых могут участвовать до восьми игроков[25].
Сюжет и дополнения
Разработка
Варианты издания
Реакция
править
Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
Metacritic (XONE) 77/100[41]
(PS4) 81/100[42]
(PC) 85/100[43]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 8,5/10[44]
Game Informer 9/10[45]
GameSpot 9/10[48]
GamesRadar+ 4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[47]
IGN 8,5/10[49]
PC Gamer (US) 82/100[46]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
StopGame.ru «Похвально»[50]
«Игромания» «Достойно»[51]
«Игры Mail.ru» 9/10[52]
Tom Clancy’s The Division 2 получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[43].
Журнал Игромания поставил игре оценку «Достойно». Как говорит Евгений Калашников в своей рецензии для журнала «Хороший сиквел, который мог быть куда лучше. Фанатов первой The Division он порадует точно, да и новой аудитории скорее всего понравится, но надолго ли — вопрос. Складывается впечатление, что в каменных джунглях Вашингтона скрывается игра, которой когда-то должна была стать первая часть»[51]. Destructoid похвалил игру за напряжённый, насыщенный игровой процесс, резюмируя обзор: «Впечатляющие усилия с несколькими заметными проблемами, сдерживающими его. Не удивит всех, но стоит вашего времени и денег»[44]. В своём обзоре «Game Informer» писали, что в игре «захватывающий бой, великолепная система добычи и сильный „эндгейм“ поднимают шутер на новые высоты». В своём обзоре, GamesRadar писали: «The Division 2 — серьёзно продвинутая игра, с цикличным геймплеем, который который будет держать вас в игре в течение нескольких месяцев (или лет)»[47]. GameSpot высоко оценил дизайн мира, систему вознаграждений и разнообразие врагов, дав игре 9/10[48]. IGN дал игре рейтинг 8.5 / 10. Они высоко оценили «прекрасный вид Вашингтона, округ Колумбия». На них произвели впечатление системы стрельбы и лута, которые были хорошо продуманы и предлагали игроку выбор. Хотя финал считался «разочаровывающим», но в целом игра была названа «одним из самых сильных выпусков в жанре»[49].