После демонстрации геймплея Marathon, нового шутера Bungie, проект начали активно сравнивать с провальной Concord в сети и пророчить проекту ту же судьбу. Бывший разработчик Concord решил вступиться за коллег. Стефан Уильямс, один из создателей Concord, пожурил геймеров на Reddit эмоциональной тирадой, посвящённой тому, как плохо себя чувствуют авторы провалившихся игр. И призвал не судить по обложке: Concord не вдохновила игроков, и это было очевидно. Было очень больно видеть, как проваливается наш проект, а в сети над ним смеются во весь голос. Это меня кое-чему научило, я двигаюсь вперёд к успеху. Никто не ощущает себя так плохо, как люди, которые вложили в проект уйму своего времени и надеялись, что он развлечёт массы геймеров по всему миру. Я не прошу у вас жалости или симпатии, таковы правила игры — победил или проиграл. Шансы на успех очень низки. Я сделал свою ставку и проиграл. Некоторые из вас, вероятно, почувствовали запах крови в воде и, наверное, хотят раскритиковать меня
Рука руку моет. Разработчик Concord вступился за Marathon — новую игру Bungie
15 апреля 202515 апр 2025
5
1 мин