Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Рука руку моет. Разработчик Concord вступился за Marathon — новую игру Bungie

После демонстрации геймплея Marathon, нового шутера Bungie, проект начали активно сравнивать с провальной Concord в сети и пророчить проекту ту же судьбу. Бывший разработчик Concord решил вступиться за коллег. Стефан Уильямс, один из создателей Concord, пожурил геймеров на Reddit эмоциональной тирадой, посвящённой тому, как плохо себя чувствуют авторы провалившихся игр. И призвал не судить по обложке: Concord не вдохновила игроков, и это было очевидно. Было очень больно видеть, как проваливается наш проект, а в сети над ним смеются во весь голос. Это меня кое-чему научило, я двигаюсь вперёд к успеху. Никто не ощущает себя так плохо, как люди, которые вложили в проект уйму своего времени и надеялись, что он развлечёт массы геймеров по всему миру. Я не прошу у вас жалости или симпатии, таковы правила игры — победил или проиграл. Шансы на успех очень низки. Я сделал свою ставку и проиграл. Некоторые из вас, вероятно, почувствовали запах крови в воде и, наверное, хотят раскритиковать меня
   Рука руку моет. Разработчик Concord вступился за Marathon — новую игру Bungie
Рука руку моет. Разработчик Concord вступился за Marathon — новую игру Bungie

После демонстрации геймплея Marathon, нового шутера Bungie, проект начали активно сравнивать с провальной Concord в сети и пророчить проекту ту же судьбу. Бывший разработчик Concord решил вступиться за коллег.

-2

Стефан Уильямс, один из создателей Concord, пожурил геймеров на Reddit эмоциональной тирадой, посвящённой тому, как плохо себя чувствуют авторы провалившихся игр. И призвал не судить по обложке:

Concord не вдохновила игроков, и это было очевидно. Было очень больно видеть, как проваливается наш проект, а в сети над ним смеются во весь голос. Это меня кое-чему научило, я двигаюсь вперёд к успеху. Никто не ощущает себя так плохо, как люди, которые вложили в проект уйму своего времени и надеялись, что он развлечёт массы геймеров по всему миру. Я не прошу у вас жалости или симпатии, таковы правила игры — победил или проиграл. Шансы на успех очень низки. Я сделал свою ставку и проиграл.

Некоторые из вас, вероятно, почувствовали запах крови в воде и, наверное, хотят раскритиковать меня за то, что я больше не остаюсь в тени, а выхожу на свет. Надеюсь, вы этого не сделаете и поймёте, что люди создают эти проекты и очень усердно работают, чтобы они стали прорывными. Видя лица разработчиков на стриме Bungie, я почувствовал надежду и воодушевление от того, что ждёт Marathon в будущем. Я восхищаюсь тем, что они рискуют, пробуют что-то новое для себя — то, что ещё не доказало свою успешность и не гарантирует её. Для этого нужно много мужества.

Тем не менее последнее слово остаётся за геймерами. Судить о показателях успешности Marathon пока рано — нужно дождаться релиза игры. Однако уже сейчас очевидно, что публика от него не в восторге, и разгоняющаяся волна коллективного «фи» может сказаться на приёме игры широкими массами.