Найти в Дзене

Постановка цели и задач

Цель игры: научить учеников формулировать цели и задачи к теме проекта Обозначения в игре: 1.Метки находящаяся под нумерацией 1, 4, 7 содержат в себе темы проекта 2.Метки находящаяся под нумерацией 2, 5, 8 содержат в себе цели проекта 3.Метки находящаяся под нумерацией 3, 6, 9 содержат в себе задачи проекта Правила игры: Начинать игру нужно с первой метки, которая находится на домике. На первом объекте узнаём тему проекта. Далее нужно подумать и написать у себя в тетради несколько целей, которые можно поставить к данной теме проекта, после этого можно начинать свой путь по "дороге" к цели этого проекта. Нужно сравнить свои цели и цель, которая сформулирована в игре, если есть совпадение (необязательно точь-в-точь, главное, чтобы была одна мысль), то игрок получает 1 балл. Далее нужно придумать и записать несколько задач к данной цели, а после снова отправляться в путь к следующему объекту.
Этот объект содержит задачи, их нужно сравнить со своими, если есть хотя бы одно совпадение (одна

Цель игры: научить учеников формулировать цели и задачи к теме проекта

Обозначения в игре:

1.Метки находящаяся под нумерацией 1, 4, 7 содержат в себе темы проекта

2.Метки находящаяся под нумерацией 2, 5, 8 содержат в себе цели проекта

3.Метки находящаяся под нумерацией 3, 6, 9 содержат в себе задачи проекта

Правила игры:

Начинать игру нужно с первой метки, которая находится на домике. На первом объекте узнаём тему проекта. Далее нужно подумать и написать у себя в тетради несколько целей, которые можно поставить к данной теме проекта, после этого можно начинать свой путь по "дороге" к цели этого проекта. Нужно сравнить свои цели и цель, которая сформулирована в игре, если есть совпадение (необязательно точь-в-точь, главное, чтобы была одна мысль), то игрок получает 1 балл. Далее нужно придумать и записать несколько задач к данной цели, а после снова отправляться в путь к следующему объекту.
Этот объект содержит задачи, их нужно сравнить со своими, если есть хотя бы одно совпадение (одна мысль), то игрок получает 1 балл и может продолжать свой путь к следующей теме. Все действия повторяются с темой проектов Nº2 и Nº3. Последняя метка, которая находится на разрушенном доме серого цвета, обозначает конец игры.
Нажав на неё, игрок сможет оценить себя по представленной шкале баллов.
Внимание! В игре нужно следовать строго по порядку расположения "дорог", нельзя менять заданный маршрут.
Игра "Тема - Цель - Задачи".

Interacty – engaging content