Найти в Дзене
ОстанкиНо

Почему Subway Surfers — это легендарная игра

Subway Surfers — это не просто игра. Это культурное явление, которое смогло остаться актуальным больше десяти лет. И это при том, что игра сделана по простейшей формуле: беги вперёд, уворачивайся от поездов, собирай монеты. Но простота — её главное оружие. Subway Surfers вышла в 2012 году. Тогда мобильные игры только начали становиться массовыми. В основном это были простые тайм-киллеры. Subway Surfers тоже такой. Но она сумела стать чем-то большим. И дело не только в геймплее. Во-первых, в неё удобно играть. Одним пальцем. На остановке. В метро. На скучной паре. У неё нет загрузок на 30 секунд. Не надо разбираться в меню и механиках. Открыл — побежал. Все ясно с первой секунды. Это огромная редкость даже сегодня. Во-вторых, она красивая. Это важно. Subway Surfers всегда выглядела ярко, стильно и дружелюбно. В отличие от мрачных и перегруженных графикой игр. Художники сделали ставку на мультипликационный стиль — и не прогадали. Он не устарел и спустя 10 лет. В-третьих, игра не стояла н

Subway Surfers — это не просто игра. Это культурное явление, которое смогло остаться актуальным больше десяти лет. И это при том, что игра сделана по простейшей формуле: беги вперёд, уворачивайся от поездов, собирай монеты. Но простота — её главное оружие.

Subway Surfers вышла в 2012 году. Тогда мобильные игры только начали становиться массовыми. В основном это были простые тайм-киллеры. Subway Surfers тоже такой. Но она сумела стать чем-то большим. И дело не только в геймплее.

Во-первых, в неё удобно играть. Одним пальцем. На остановке. В метро. На скучной паре. У неё нет загрузок на 30 секунд. Не надо разбираться в меню и механиках. Открыл — побежал. Все ясно с первой секунды. Это огромная редкость даже сегодня.

Во-вторых, она красивая. Это важно. Subway Surfers всегда выглядела ярко, стильно и дружелюбно. В отличие от мрачных и перегруженных графикой игр. Художники сделали ставку на мультипликационный стиль — и не прогадали. Он не устарел и спустя 10 лет.

В-третьих, игра не стояла на месте. Раз в месяц в ней появлялся новый город. Нью-Йорк. Токио. Москва. Рио. Это называлось World Tour. Это было как путешествие, только в телефоне. Люди ждали апдейтов, чтобы увидеть, как будет выглядеть их родной город в мире Subway Surfers. Это делало игру живой.

Ещё одно: в Subway Surfers нет насилия. Это семейная игра. В неё играют дети, подростки, взрослые. Там нет оружия, крови или агрессии. Только бег, скорость и немного адреналина. Это редкость на фоне остальных популярных игр.

Она не надоедает. Каждый забег — немного другой. Кто-то играет ради рекордов. Кто-то — чтобы просто отвлечься. Subway Surfers не требует, не принуждает, не учит. Она просто есть. Это редкий случай, когда игра живёт дольше, чем ожидали даже её создатели.