Специалисты Digital Foundry поиграли в порт Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 и вынесли свой вердикт: всё не так плохо, но игре требуется ещё много работ по оптимизации. Кто бы мог подумать, что Cyberpunk 2077 не будет работать как следует на портативной консоли, сопоставимой с PlayStation 4 по мощности, но именно так и получилось. Порт выдаёт от 540 до 720p в портативном режиме и от 720 до 1080p в стационарном, при этом режимы качества и производительности работают при 30 и 40 (а не 60) fps соответственно. По ходу геймплея наблюдаются различные просадки и рывки — например, при высокоскоростном перемещении по «Пёсьему городу» и в масштабных перестрелках. Указанные активности серьёзно нагружают центральный и графический процессоры. Аналитики использовали RTX 2050 для имитации мощности Nintendo Switch 2 и поняли, что DLSS может быть куда более эффективным. По словам экспертов, проблема не столько в железе, сколько в оптимизации: у CD Projekt RED впереди ещё много работы, которую студи
Не очень. Технические эксперты протестировали Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2
15 апреля 202515 апр 2025
131
1 мин