Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Не очень. Технические эксперты протестировали Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2

Специалисты Digital Foundry поиграли в порт Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 и вынесли свой вердикт: всё не так плохо, но игре требуется ещё много работ по оптимизации. Кто бы мог подумать, что Cyberpunk 2077 не будет работать как следует на портативной консоли, сопоставимой с PlayStation 4 по мощности, но именно так и получилось. Порт выдаёт от 540 до 720p в портативном режиме и от 720 до 1080p в стационарном, при этом режимы качества и производительности работают при 30 и 40 (а не 60) fps соответственно. По ходу геймплея наблюдаются различные просадки и рывки — например, при высокоскоростном перемещении по «Пёсьему городу» и в масштабных перестрелках. Указанные активности серьёзно нагружают центральный и графический процессоры. Аналитики использовали RTX 2050 для имитации мощности Nintendo Switch 2 и поняли, что DLSS может быть куда более эффективным. По словам экспертов, проблема не столько в железе, сколько в оптимизации: у CD Projekt RED впереди ещё много работы, которую студи
   Не очень. Технические эксперты протестировали Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2
Не очень. Технические эксперты протестировали Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2

Специалисты Digital Foundry поиграли в порт Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 и вынесли свой вердикт: всё не так плохо, но игре требуется ещё много работ по оптимизации.

-2

Кто бы мог подумать, что Cyberpunk 2077 не будет работать как следует на портативной консоли, сопоставимой с PlayStation 4 по мощности, но именно так и получилось. Порт выдаёт от 540 до 720p в портативном режиме и от 720 до 1080p в стационарном, при этом режимы качества и производительности работают при 30 и 40 (а не 60) fps соответственно. По ходу геймплея наблюдаются различные просадки и рывки — например, при высокоскоростном перемещении по «Пёсьему городу» и в масштабных перестрелках. Указанные активности серьёзно нагружают центральный и графический процессоры.

Аналитики использовали RTX 2050 для имитации мощности Nintendo Switch 2 и поняли, что DLSS может быть куда более эффективным. По словам экспертов, проблема не столько в железе, сколько в оптимизации: у CD Projekt RED впереди ещё много работы, которую студии нужно успеть сделать за короткое время. Уже сейчас эту версию игры называют одним из самых сложных портов для Switch 2, который должен будет показать, на что способна консоль. Однако при разрешении 540p графику разглядеть будет тяжеловато.

Релиз игры запланирован на 5 июня. Она будет доступна сразу на старте продаж устройства.