Разработчики из Obsidian Entertainment, завершив работу над фэнтезийным проектом Avowed, переключили все силы на создание The Outer Worlds 2. Как показали в эксклюзивном демо для IGN, сиквел обещает куда более глубокую и вариативную RPG-систему по сравнению с оригиналом. Если в первой части к концу игры персонаж мог освоить все навыки, то теперь разработчики делают ставку на узкую специализацию. Свыше 90 уникальных перков — от стрельбы на бегу до особых приемов в скольжении — позволят создавать принципиально разные билды. Важно: система сброса навыков исчезла, а значит, каждый выбор будет иметь долгосрочные последствия. https://www.youtube.com/watch?v=LhDvnM3wBaQ Игра не просто разрешает убивать любых NPC — она адаптирует сюжет под такие решения, сохраняя возможность завершить историю. Боевая система тоже стала гибче: комбинируя типы урона (например, плазму и огонь для «поджигающих» атак или шок против роботов), можно находить неочевидные тактики. Обновленная система негативных черт до
Портал IGN сыграл в пресс-версию The Outer Worlds 2 и рассказал об игре
15 апреля 202515 апр 2025
3
1 мин